Re: [闲聊] 日厂期中决算开示-Capcom

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-11-01 00:33:19
卡普空的材料是丰富了一点
没怎么仔细做功课,只能打一点粗浅的东西
本期经营的状况如下
营业额 营利 经常利 纯利 达成率 营利率
本期累积(4-9) 31,638 2,844 2,891 1,951 24.7 9.0%
上期累积(4-9) 25,917 4,383 4,540 2,973 41.8 16.9%
本期(7-9) 17,097 818 756 382 4.8%
去年同期(7-9) 16,342 3,115 3,317 2,208 19.1%
连续两年增收,但营利却降低。
卡社是认为:开发成本无法抑制,降低了获利
与去年Q2相比的毛利率从43%→34%
面临期中低获利的局面,卡社并没有修正年度财测
(而投资人对卡普空仍充满著信心[棒读])
软件分项的部分
软件营收 软件营利 整体占比
本期累积(4-9) 14,304 1,533 45.21%
上期累积(4-9) 13,463 2,150 51.95%
本期(7-9) 8,010 426 46.85%
去年同期(7-9) 7,957 1,019 48.69%
同样是获利大幅缩减,应该是新作投入的成本
展望下半季的局面
卡社在11月将会发行百万大作Monster Hunter X
明年二月发售世界级的作品Street Fighter 5
还会投入Bio0的重制作品
而Dragon's Dogma Online等线上与手机游戏好评营运中
整年度的目标应该是没什么问题
以上
下一个是Marvelous
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-11-01 00:44:00
我以为他快破产了 所以跑去告光荣
作者: brmelon (清水西瓜)   2015-11-01 01:02:00
其实不太懂为何MHX一样只出3DS 出PS不会比较赚吗?
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-01 01:09:00
装机量问题而且3DS开发成本应该比较低
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-11-01 01:26:00
之前有访谈 MH整个团队有几百人 成本怎么可能低...
作者: yuyuliu (宁静)   2015-11-01 01:34:00
因为不爽PS系,所以魔物才不会做在PS上(误
作者: sportsyzm   2015-11-01 01:35:00
Sony惹恼卡社那个八卦? 所以卡社不想给P系出新MH
作者: kimisawa (杨)   2015-11-01 01:35:00
不是..是MH的制作人亲任 加上3DS就一直资源回收省下新的建模之类的成本
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-11-01 01:57:00
卡社不敢冒险把新的MH丢到PS上DER
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-01 01:58:00
就保守啊,另一方面,老任很不好伺候,怕惹怒老任啊不过MHX玩不出什么新把戏,新玩意是抄GE和讨鬼的
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-01 02:07:00
我说的是相比之下PS需要更高画质表现的成本以MH的实力 根本不需要看任天堂脸色吧...
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-01 02:09:00
任天堂架子是很大的,你确定老卡不需要看任天堂脸色?你把它过去纪录看一看,任天堂哪有在管你这个title卖多好
作者: cycle1008 (cYc)   2015-11-01 02:22:00
会看老任脸色的话,启示录2怎没老任平台?
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-01 02:30:00
这系列,老任又没合作力捧过,MH可是老任出钱在欧美宣传的
作者: cycle1008 (cYc)   2015-11-01 02:41:00
出钱宣传跟架子大有什么关?难道出PS,老任生气不宣传了所以架子大?
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-11-01 02:53:00
颗~从过去纪录来看,我看不只只有不宣传而已
作者: cycle1008 (cYc)   2015-11-01 03:02:00
海报打马赛克吗?
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-11-01 03:56:00
PSV因为没MH,已经快完蛋了
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-11-01 04:08:00
我怎么看不出mh有那么重要?mh最夯的时候就是psp时期 现在一堆狩猎游戏
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-01 04:09:00
可是没一款卖得赢MH
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-11-01 04:09:00
讨鬼跟噬神根本屌打mh
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-11-01 04:14:00
很难理解销量大约只有MH十分之一的作品怎么屌打MH讨鬼跟GE的确有走出自己的路 但并不影响MH的指标性任天堂只是提供较好的合作福利吸引MH 这也是省成本但不代表要看脸色吧 哪天有其他更好的环境大概就跳了如果我是卡 有人要免费帮我出服务器跟宣传 我当然OK是说 这应该也不是什么很重要的事情.......我只希望Deep Down能早点出来 很久没消息了 = =谁看谁脸色都可以 重点是要有游戏玩 而且要好玩
作者: mikamitomoya (三上智也)   2015-11-01 04:44:00
以前是MH独占这个大饼 后来狩猎游戏多了而噬神跟讨鬼 不管是玩法 剧情 不就屌打MH?以前玩MH 根本玩不下去 可是上述两款 根本没这问题连当初推我MH的学长 都反被我推讨鬼成功了
作者: brmelon (清水西瓜)   2015-11-01 06:18:00
讨鬼的确比MH好玩很多 可是MH还是卖比较好..(眼神死
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-11-01 06:41:00
大概差了10倍
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2015-11-01 07:46:00
卡普空继续龟240p的掌机只会更惨而已这世代的主机都已经出快两年了,卡普空有推出什么像样的作品?
作者: iceonly (只有冰)   2015-11-01 08:15:00
出sony系也只会出在ps4上吧
作者: brmelon (清水西瓜)   2015-11-01 08:21:00
要主打共斗的应该至少会出掌机吧
作者: kuku321 (halipapon)   2015-11-01 08:29:00
前几天老师在问班上你们是共斗哪一派 灵魂 讨鬼 噬神 萌夯结果 灵魂没人举手 讨鬼没人举手 但大家一致认为光荣美术最猛 噬神大概15人举手 萌夯...4x人举手然后开始讨论 认为近期萌夯改变的很烂 没以前的惊奇与有趣 但... “でも、やっぱりモンハンだなー” 我就了解日本这市场跟世界的玩法是不同世界线的事实了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-11-01 08:39:00
比较想知道是pm派还是妖表派der多 你问digimon 现在应该式微很多吧
作者: Giovani (Giovani)   2015-11-01 08:44:00
MH牌子太大,不用突破照样大卖的例子 游戏 电影都有
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-01 08:51:00
大革命是XBX的100倍销量人很神奇的是都专挑自己有利的点切入
作者: Giovani (Giovani)   2015-11-01 08:52:00
卡普空就利润取向,240P 3DS成本不用高 装机数又大
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-01 08:53:00
GC时最爱笑PS2锯齿机惹,到了Wii时忽然都内建肉眼反锯齿了呢遇到销量怪物杀手级软件最爱拿销量甩人脸,结果遇到叫好不叫座的时又要高处不胜寒惹~科科
作者: Giovani (Giovani)   2015-11-01 08:56:00
在家机就主打连线游戏和旧作的HD升频 DMC4 BIO 1代 0代
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-11-01 09:01:00
MH真的就是玩不下去啊(摊手 ,讨鬼有趣多了
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2015-11-01 10:12:00
论装机数,PSV在日本早就超过三百万了,绝对够格出MH,卡普空却硬是无视
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-11-01 10:19:00
嘛 有些人就是觉得出PSV就是赔钱 好像做PSV游戏的都是在做功德一样
作者: faang (昉)   2015-11-01 10:41:00
拿大革命来跟XBX比较 也是很有创意的切入点
作者: akumanma (akumanma)   2015-11-01 11:09:00
Psp能改机就是潮
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-11-01 11:18:00
又不是装机数有300万就能卖300万的游戏以最接近数量的PS3的FF13来讲,那时PS3卖430万台,首周是150万所以如果游戏打算卖个300万,那主机大概要卖2~3倍才是基本量以MHP2来讲,那时PSP已经卖498万台,首周74万,累计172万以MHP2G来讲,那时PSP已卖869万台,首周85万,累计245万以MHP3来讲,那时PSP已卖1599万台,首周198万,累计450万Capcom已经证明了MH就算离开PS平台也能卖的下去为什么它这时候还要回来PSV上重新再辅佐一遍?应该是PSV要想办法用现有游戏爬到至少不要少3DS那么多的销量来吸引Capcom回去,MHP系列帮PSP那么多年,PSP有其他游戏跟MHP一样那样热卖吗?少了MHP后的PSV表现如何?MHP就算再回来Sony无法让其他掌机游戏跟MHP一样发亮那等到MH系列不再热卖时又要怎么办呢?Sony应该是想办法做出可以确实吸引掌机族群的掌机游戏PSP在欧美也一样一开始用GTA的热卖甚至超越了NDS但是后来都没游戏能跟GTA那样卖,结果欧美市场就...到现在变成PSV也在欧美一样的情况,这次甚至连GTA都没在PSV上做游戏是不是做功德我不清楚,但是明明游戏发行数一堆却卖的甚至比自家另外两台还差http://geimin.net/da/db/2015_ne_fa/index.php甚至WiiU发行数少一大截还能跟PSV卖没差很多这种现象真的能算好吗?日本家用掌机市场本来就一直在缩小了这也是日本市场的一种奇特现象啦
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-11-01 12:01:00
说辅佐真的很怪,所以出在PSP上也是施舍就是囉?今天萌夯可以这么夯,PSP功不可没你认不认同?在我看来是鱼帮水水帮鱼啦这种特殊情感大概就类似当初FF7脱任时众任迷的情感,"X!靠我们壮大了就去对面当打手",于是,旧作品就成老玩家口中的神作,新作品就成了没灵魂的普作,FF7在多少老FF迷(或老任迷)中是多不入流呀科科~~当然对新玩家来说,新旧作品的评价可又大不同了~~~萌夯其实颇类似这情况呀
作者: cycle1008 (cYc)   2015-11-01 12:17:00
辅佐跟施舍意思差很多耶
作者: chuag (carmelo)   2015-11-01 12:20:00
现在讨论也没舍用了 sony打算放掉psv很明显了平井接sony后砍东西不手软...
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-11-01 12:41:00
被官方舍弃的掌机有什么好争MH 真正对手是手机不是3DS
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-11-01 12:59:00
PSV就是太像手机才GG的,想在掌机玩家机等级游戏的想法就是搞死自家开发商现在PSV就是以量取胜,靠大量三厂游戏来维持主机寿命跨平台则是日本自己最后防线了吧毕竟有些日厂游戏出在PSV上销量不输当年出在PS3上
作者: jacktakuya (Takuya)   2015-11-01 13:03:00
CAPCOM最卖的又不是MHMH卖的主要是日本 就龟在3DS也就够赚了CAPCOM的问题在这个世代的家用主机 他们的游戏引擎还在开发
作者: aterui (阿照井)   2015-11-01 13:12:00
MH有手机版啊,SEGA也出了一个抄袭版的手游好像也很好赚大作效应也不是只有日本,欧美也是摆出COD的招牌就躺着卖一般人没空每款游戏都玩,要玩当然选玩其他人都在玩的
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-11-01 13:31:00
靠大量三厂游戏(X) 靠大量PS4顺手跨平台的日厂游戏(O)
作者: Mafty   2015-11-01 14:23:00
当年bio独占GC打了多少人脸,老卡在商言商都是商业公司在那发会赚会赔会不知道??
作者: rh44442002 (一道光)   2015-11-01 14:31:00
说靠跨平台也不太对,PSV跨平台作销量通常也不会太好主要还是那些让人有兴趣的独占作而且新的动画几乎都会出一款在PSV上,看起来应该有赚
作者: cycle1008 (cYc)   2015-11-01 14:37:00
bio4当年NGC版发售前宣布移植,老任也没有怎样阿
作者: Giovani (Giovani)   2015-11-01 14:39:00
说sony放掉PSV很怪,sony在PSP也没什么强作SCE最卖的全民高尔夫也才30几万,从PSP就是靠三厂了
作者: dos32408 (hank)   2015-11-01 14:43:00
题外话一下自己玩讨鬼或ge可以打通关但mh怎么连雌火龙都打不赢QAQ
作者: kingrichman (silent all these years)   2015-11-01 14:48:00
你用弓箭手无脑射就赢了,这是最简单打法
作者: rh44442002 (一道光)   2015-11-01 14:48:00
mh移动速度比较慢,比起其他两款进退时机比较难抓
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-11-01 17:30:00
到头来还是想念MH嘛
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-01 17:50:00
印象中C社说MH要每个点可以让3DS跑的动,花的钱也不少
作者: kuku321 (halipapon)   2015-11-01 19:08:00
妖表跟口袋的话 现在倒是一致认为黄色小畜牲会重返王作机8喵比较像是小学生对世代不满的反动 但时间拉长 还是口袋的销量稳得住 妖表在日本退烧的很快另外数码的话 则是完全不同世界线的作品 大家都是用怀旧的角度再看 新人不好进来 除非出新系列 不然新剧场只是卖大人而已 跟前阵子的水星剧场版一样
作者: ace0824 (ACE)   2015-11-01 20:27:00
其实认识等级五的玩家都知道,一个看板玩完就舍弃阿
作者: ogt84your (月工)   2015-11-01 20:47:00
让老任不开心的话 NB早就被修理到不成人型了www现在还不是活蹦乱跳的
作者: cycle1008 (cYc)   2015-11-01 20:56:00
老任还是BN第八大株主咧
作者: ShenMue (莎木)   2015-11-02 20:22:00
我觉得PS玩家会奇怪的是 为何MH不愿意跨平台 而不是一定要独占吧。没错日本PSV也不算太多,但以跨平台角度已是可接受的数量除非是有其他的理由 才连跨平台都不做。
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-11-02 21:04:00
我也想问那堆日厂连PSV都肯跨了,为什么不多做WiiU版呢日本WiiU目前还比PS4多,完全是可被接受的数量,所以咧
作者: helba (网络贫民窟)   2015-11-02 22:19:00
最劲几块跨ps三平台都是PSV版卖最好,果然反指标
作者: master32   2015-11-02 23:03:00
所以大家到底希不希望MH出在PS系?还是讨鬼更好玩不需要MH?我好乱喔!
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-11-04 16:13:00
拜托3ds都出几片了,真的很爱MH的话早就都不知道杀到哪里去了XD反正就是万年无解题了,是说mh4这一摔,mhx的起步大概也会走的很困难,加了很多新要素看能不能拉回人了

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