因为列举的游戏在PS4上面好像都有发行 所以就发在这版
高自由度的游戏在国内外一直都很热门
个人整理了一些心得
GTA5:
说到自由度一定会有这款游戏,GTA5的发售日当天听说还有人特地请假玩
这个游戏的自由在于生活在城市内你可以做你平常做不到的事情(抢车、开枪、杀人...)
会让你有很真实活在里面的感觉,所以也有很多家长说会带坏小朋友
有人很喜欢这款的自由度,但也有人觉得自由到不知道要干嘛
你可以透过完成各项差事任务取得赏金购买想要的东西
可以买自己的房子车子武器还可以改装,但这些都是游戏提供给你的 你不能自己设计
你能设计的就是差事,但是差事也有许多规范不可以超过
没有的就是采集、背包、合成这类的,但这些也跟这款游戏没相关
除了单机另人惊艳之外还有多人线上模式,每个人物都由真实玩家操作
,可以做出很多惊奇的效果
巫师3:
这是一家波兰公司制作的游戏,听说许多人玩过这款游戏之后,支线强迫症都痊愈了
主要是地图上的要素太多太多,支线、人物剧情对话也非常的多
对话还可以依照自己的心情选择,而且会影响往后的剧情发展
主角可以骑马去想要的地方,主支线任务也不会过于单调重复
但是这款游戏比较偏向剧情类,你不能在路上随意砍杀村民NPC(除了铁匠BUG)
跟GTA自由的方向不同在于拥有背包系统
背包里面有各项武器素材任务书,你还可以用材料自由合成需要的物品
技能系统也很多元,并不限制你一定要朝向哪个方向发展
有的人喜欢剑术,有的喜欢玩法印,也有的喜欢用箭弩攻击
各项支线任务你可以选择何时去解,或是放置在那
看门狗:
或许许多人认为在这些游戏中看门狗根本排不上名次
,但它其实也算是自由性游戏,只是相形之下少了许多
我认为看门狗算是Ubi的实验性游戏,之后或许可看性会高出许多
玩家扮演的是一名城市里的骇客,跟GTA一样会有现实带入感
在城市中骇进系统的爽感也很有成就
但是你只能在游戏规定的主线支线下完成,任务也多有重复性
虽然监视器跟系统线路解谜还蛮考验脑力,但是久了之后会发现通常都只有一种路线
仅有几个场景可以选择要开枪杀过去还是躲在角落骇进去
跟GTA一样可以对路上行人进行射杀或抢车行为,但是却没有GTA那样的刺激
不能买房子、车子不能改装、支线单调
Fallout:
再两周后Fallout4就要发售了,加上这次还有中文版,算是我入手的第一个系列
所以我对这款游戏没什么心得,就我知道的讲解
可以在游戏内跟NPC互动,一样对话有许多选项
许多NPC也可以决定要不要杀掉,听说是会影响后续的发展
在游戏内也可以建造许多东西,包括房子
我有看到一个影片好像可以摆放电器产品并且接上电线
我看这款游戏的呼声蛮高的,所以就打算买来尝试
游戏内拥有技能系统,大概知道就这些了
Just Cause:
这款也是听说很像GTA,且地图大到不行
本人我就很喜欢大型地图,可以运用各种载具前往目的地
一样没玩过前作,用所知道的情报来说心得
剧情好像不多,大部分都是自由行动
可以破坏许多建筑物,角色还有一个飞行伞可以在空中翱翔
属于爽快型游戏
上古卷轴:
我情报最少的就是这款游戏,我只知道有一个影片是玩家在NPC的家偷窃,NPC会很生气
但是你把NPC用铁桶(这到底算自由还是不合理)罩住头部,偷窃的话就没事
其实游戏大多数的特色都被我讲完了
那大家心目中自由度最高(最喜欢)的游戏是哪一款?
以上除了上古卷轴我都有玩过或将来会入手