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作者: ss8901233 (不听不听你别说) 看板: C_Chat
标题: [问题] 请问MGSV 虎头蛇尾?
时间: Sat Sep 26 17:21:35 2015
听人家说mgsv有虎头蛇尾的部分
第一章不错 但是第二章故事感觉没有完成
请问详细是什么情况
没完成的部分是什么
作者:
kitune (狐)
2014-09-26 17:23:00推文没有骂科拿米我就
作者:
r98192 (雅特)
2014-09-26 17:23:00我还没破关 2章开始有一半的任务都是第一章的任务重打一次然后无关紧要的任务也暴增…感觉上只有二章只有第一张的一半剧情而已
第一章破完几乎等同于破完剧情 Fuckonami(1/1)
作者:
r98192 (雅特)
2014-09-26 17:27:00然后有些幻觉我觉得太扯 感觉上幻觉被斩过…
作者:
kris4588 (kris4588)
2014-09-26 17:28:00老板不想拖了 于是拿未完品出来卖去水管看51章补完
单就游戏内容而已,还是相当完整不要用街边的平成品游戏作对比
作者:
r98192 (雅特)
2014-09-26 17:30:00我是觉得故事大纲已经完成所以他卖了前面跟后面出来
作者:
cos1010 (残月)
2014-09-26 17:30:00FuckyouKonami
作者:
r98192 (雅特)
2014-09-26 17:31:00所以有头有尾 但是有些东西被改成要结尾就会怪怪的
作者: TewiRin (TE奋斗中) 2015-09-26 18:23:00
第一章当结束 第二章当后日谈就好还有其实只要该听的录音带有听 该做的支线有做 重复的ex任根本可以不用打不过还是无法否认二章剧情过少 架构支离破碎就是我慢慢打 破支线 第一章结束刚好破百小时 能玩的地方真的很多
作者:
freeblade (freeblade)
2015-09-26 18:37:00游戏性跟耐玩度应该算系列最顶级了吧?
我到第一章完大概80小时左右 目前玩170小时左右因为我玩第一章算有点赶路 所以没破百就过了www很多研发都第一章完才开始玩的
作者:
ShenMue (莎木)
2015-09-26 18:50:00所以第二章重复的任务 是支线攻略不足才造成?详细的条件是什么?
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2015-09-26 18:50:00
Konami 还我中美洲
作者:
kctrl (小瓜呆)
2015-09-26 18:56:00剧情跟系统刚好是两个极端,真的把第二章当后日谈比较好挺佩服这种敢直接向全世界宣示我是未完成品的这种作法超屌的www
作者:
ShenMue (莎木)
2015-09-26 18:59:00讲真的日本团队的开发效率 一直被人拿来讨论。当然也许这样的效率已经很好了,但还是花了大把银子。除非MGSV是那种初回出货500万片,最终1200万up的销量,就算是其他公司 我也不觉得会出到8000万以上的开发费
作者:
aganqq (aganqq)
2015-09-26 19:25:00标题雷
作者:
longya (嗯)
2015-09-26 19:36:00这样就叫雷 佩服雷雷魔人的玻璃心
作者:
sx4152 (呵呵)
2015-09-26 19:55:00开发fox引擎的时间金钱别算进去吧现在也被pes足球拿去用啊 而且这代的评价超越了fifa光影优异又超省效能 很可惜没有别的大作要用
作者:
kctrl (小瓜呆)
2015-09-26 20:41:00这应该不算标题雷,应该是完美主义者少一次采雷的机会虽然他各方面来说都是当前最优异的潜行动作游戏但是不能改变它是半成品的事实...
感觉小岛再开发进度拿捏上没搞好,钱给你了时间也不是没有
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-09-27 06:49:00PS4 3A游戏开发成本太高 将来日厂游戏 大概都会是这个样子密境探险三 也算是半成品
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-09-27 09:23:00MGSV的剧情层面太薄弱 跟MGS4比根本天跟地的差距如果能融合在一起 再生一片SNAKE EATER的话有多好而且这次小岛式幽默很少 几乎都是在装备跟道具上做文章剧情跟串场脚色等 几乎没啥搞笑 配上沉重但破碎的主线剧情陈述部分只能算普普当然以可玩度而言 相同任务可挑战+重玩的要素非常多但... 这形式变得跟萌夯相距不远了 等MGO比较实际orz
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2015-09-27 15:33:00跟魔物一样重复姓....那我更不想玩了MGO 对战没兴趣
作者:
gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)
2015-09-27 20:44:00所以跟四比起来,五不能当作小岛制作的经典完结囉?