楼主:
kuo56 (KUO56)
2015-09-26 12:33:14[进攻]
进攻当中的传球比前一代还要快上许多,无论是传球者或接球者都比之前还要流畅
传球之后也可以做非传球员的空手切,不过这代的传球按键做了修改,所以还要多多熟悉
挡切战术可以活用的方式变多了,能够选择在哪一个方向做单档,挡完之后也可选择切入或外撤跳投
战术的呼叫及球员的跑动变得更加像真人,不会像前几代战术呼叫还会有球员卡住的情形
不过这一代比较难轻松过人,AI都会把你黏得紧紧的
[防守]
个人的贴身防守加强了,对于切入投篮的干扰变得更强,不再像以前某些球员将禁区当自己厨房跑来跑去。
火锅封阻比前一代多加强了未起跳投篮就将球拨掉的动作,移动防守时的地板也不像前几代那么"滑"了!!!
对方罚球时如果你是主场也可以按R2干扰电脑,只不过抄球变得更困难(有CD时间),没办法像之前一直预测路径猛抄,而且一旦抄球失败重心就会跑掉。
[解说]
本次取消分身Kerr的解说,增加了新的球评,在中场分析时会像转播一样会将镜头拉回到棚内
两队也有精彩动作的集锦,让整个中场讲评不像前一代一样单调乏味
[AI]
比起前一代战术跑动像木头人,没招被防到贴脸还会入球的无耻AI,这一代AI会积极地掩护挡切及跑位,在弱边也一样会做无球掩护,某些球员还会作切入后反跑的动作,不再像前一代靠防守AI故意内缩来为电脑制造机会,反而是有很多个合理进攻手段,所以这一代AI进攻可说是最大的进步
[总结]
防守的加强,导致这一代的NBA 2K16必须有着更多的掩护及战术,光靠某些明星球员的单打能力是不行的
也没有办法像2K15一样在外面晃来晃去晃到变绿色的(公园里一堆这种怪咖小)
总之这一代的NBA 2K16值得!!!!
https://youtu.be/Y8LwhL-voFA