: 推 jnegro: 有个隐藏加分叫NO TRACE,条件是除了无杀人无发现之外 09/15 16:28
: → jnegro: 还要无开火、无道具、无伙伴指令,唯一能做的是举枪狭持 09/15 16:30
: → jnegro: 加分是160000,基本上就是总分直接DOUBLE 09/15 16:31
: → sunlockfire: 这太难了吧@@... 09/15 16:31
: → sunlockfire: 这只有仪式之人玩的出来吧= =+... 09/15 16:32
: 推 jnegro: 耐心一点就行,虽然时间长分数变低,但一万六肯定是Srank 09/15 16:38
: → jnegro: 完整的NO TRACE条件是:无警报,无杀人,无反射,无开火 09/15 16:38
: → sunlockfire: 无开火是对敌兵吗?? 09/15 16:40
: → jnegro: 无补给,可进纸箱,但进了就不能再出来。 09/15 16:40
: → sunlockfire: 像我昨天那场最后要破坏无线电...除了开枪我想不到 09/15 16:40
: → sunlockfire: 要怎么破坏耶@@... 09/15 16:40
: → jnegro: 对,你不能扣扳机,只能在小兵背后举枪叫他趴下 09/15 16:41
: → sunlockfire: 那我没有道具要怎么破坏无线电= =+... 09/15 16:41
: → jnegro: 破坏无线电这种一定要开火或爆破的关卡大概就不可能 XD 09/15 16:41
: → sunlockfire: 可能有限关卡吧...像救人质之类的@@ 09/15 16:42
: → jnegro: 应该是,我只拿过一次,非常累... 09/15 16:43
这个回答要很长所以用回的
我这边看到的NO TRACE(痕迹ゼロ)条件是可以开火、可以用伙伴指令的
痕迹ゼロ条件:不使用CQC、无警戒无搜索状态、无补给、不使用支援直升机、不使用
光学迷彩、不杀人、无反射、无战斗状态
战斗状态和警戒、搜索差在哪? 前者是你"确定被发现"小兵们开始攻击你才算,后者是小
兵发现不正常状态回报说发生异常事件让区域进入警戒或搜索就算
包括在其他士兵面前射晕小兵、偷走资源结果巡逻兵走过来发现资源怎么不见了、让敌兵
看到/听到气球、或是有些小兵睡醒后也会可能触发....等等,远比战斗状态来的容易
发生
达成以后会加100000~300000不等的分数,加上你达成这条件代表前面的几种不同加分
也一定会拿到所以基本上只要满足此条件=一定S级
我目前只拿过一次,是很小心的射晕路上的人、一定等到安全范围外才挂气球、在整区域
清空前资源全部放著不去碰达成的