※ 引述《kawazakiz2 (轮蛇)》之铭言:
: ※ [本文转录自 MetalGear 看板 #1Lsyc0wW ]
: 作者: kawazakiz2 (轮蛇) 看板: MetalGear
: 标题: [MGS ] Peace Walker的疑问
: 时间: Tue Aug 25 09:48:45 2015
: 现在我能抓到的人能力值大多都是在D或E,实在非常烂,但还是得勉强用
初期这样就好
每个关卡限定的人物素质是有固定的
也有些特定的关卡 会让你变得很好刷人员
: 有个任务一开始小兵抓爽爽把气球都用光,
: 然后遇到从麻醉清醒的小兵,一时手忙脚乱就被打成蜂窝了……
: 想请问一下就现在来说是不是先不要抓人,专心执行任务就好
看情况 不过一直乱抓小兵 到时候还要裁员 就觉得很麻烦
其实有比麻醉更好用的招
就是在背后举枪 让他趴下
这点连拿香蕉都办得到
努力取得BIG SARU的称号吧
趴下的好处在于
小兵一趴 不会跟星矢一样爬起来
除非被同伴看到
很多任务因为四次元装甲车 气球不够用 怎么办?
让小兵趴下 再来装甲车去辗他
: 如果我学RPG的模式,重复执行简单的任务一直抓人回去冲研发等级这样可以吗?
没用 推进剧情进度才是最好的方法
但也要记得搜一搜缺失的设计图
: 还有,灭音器可以从小兵身上摸到吗?
我忘记了 印象中不行
: 如果摸不到要用研发的我以后就不要玩威胁了,直接麻醉就好
: 实在很不会潜行
MGS是越认真要潜入 难度越高的游戏
因为很多技巧太大胆 使得新手会怯步
3代以后有CQC几乎是让BIG BOSS摸就倒 (但4我非常不擅长
所以3代玩过EX难度后 反而觉得PW的难度建立在数字上