Re: [情报] MGSV:TPP 媒体评分

楼主: dklassic (DK)   2015-08-25 01:02:07
※ 引述《bachelorwhc (单身老王)》之铭言:
: GameSpot的评论人Peter Brown事实上有额外地发表一篇
: Metal Gear Solid 5's Online PVP Mode Locked Behind a Paywall
: 还补上戏谑的副标题 Microtransaction Gear
: http://goo.gl/x0En0d
: 我英文不太好
: 内容大概是
: -
: 在幻痛中 玩家必须用游戏中的各种资源来加强扩张点的建设
: 但是如果你想参加线上的多人对战模式(攻击他人的基地)
: 你必须用钱购买MB Coin
: 有MB Coin你才能在水上弄个空间进行PVP
: 我们在评测中注意到了这件事
: 但是线上功能尚未开放 我们也无法对FOB进行评价
: When reached for comment(译:英文不好 我猜大概是 当收到我们的反应时)
: Konami的公关说:
: "很抱歉
: 目前我们没有任何正式的详细资讯 可以公开FOB的微交易(IAP)模式
: 更多确切的资讯 我们将会于下周通知您"
: GameSpot的评测 将会于9/1更新
: -
: 底下的留言还满好笑的XDDDDD
: Obama's fault...like always ~ Moonco
: 10/10 Microtransactions - GS ~ Triton1977
: $$$ 10/10 $$$ ~ Dante-xero
Konami 出来灭火了,并且表示他们明明在 E3 就灭好了才对 XD
原文(来自PCgamer):http://goo.gl/0LsvGP
完整:
“Gamespot 在评价中提到 PVP(FOB) 在 MGSV TPP 中,会被
课金所限制,这点很单纯的不是如此。FOB 模式会在游戏发售
时即可被完整地游玩,而课金的层面在该游戏中仅扮演加速器
用途。我们会在发售时有更详细的资讯,不过我们也努力地在
E3 谣言出现时将之辟除。我们甚至在官方 E3 2015 试玩直播
中有澄清这点。”
大意:
FOB 模式必须要课金应该是假警报,也许是课金的加速与
FOB 有关,而造成的误会。
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2015-08-25 01:04:00
要打人的请课金,被打的不用XD.一直都是这样
楼主: dklassic (DK)   2015-08-25 01:08:00
我反而猜是要赶快建造好备战基地得课金加速,不然可能建造到一半就被打
作者: bachelorwhc (单身老王)   2015-08-25 01:12:00
原来如此XDDDD
作者: windfeather (W.F)   2015-08-25 02:39:00
大多手游也都不课金可以玩啊,只是常常差距被拉很大搞不好到时没课的人会被重课玩家的高等装备给虐
作者: FunkySoul (おっぱい星人)   2015-08-25 02:58:00
那时就可以来收二手了
作者: bigboy789   2015-08-25 05:46:00
感觉就像是Clash of clan这种模式阿 不花钱升级一样就就两个礼拜 要快速成长还不课金 Kappa
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-08-25 08:11:00
应该跟BF的解锁武器一样
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2015-08-25 08:32:00
干么不一开始就说清楚,让大家猜来猜去比较好吗
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-25 08:46:00
根据PW的模式来看 课金不一定会比较强还是要收集成员扩大规模才能增加可开发的物资种类300个成员不课金可能可以开发50样东西10个成员就算有课金 可能还是只有1样东西能开发
作者: CALLING (Hideki)   2015-08-25 09:28:00
加速是破坏整体所有玩家的游戏体验吧
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2015-08-25 09:54:00
那天看demo有些动则要15小时开发的枪ˊ_>ˋ花钱买booster是基本功
作者: Argos (Big doge is watching u)   2015-08-25 10:12:00
就宣布完全没有课金是很难吗很难吗很难吗很难吗很难吗最后遗作也要这样搞 FUCK YOU KONAMI他今天会收加速的钱 明天就会收升级的钱 后天就会收新设施的钱 然后再跟你说 这些都是选择性游玩 喔喔 不然你像LOL一免费制阿 要收人家游戏的钱 还要课你妈的鬼金
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-08-25 13:22:00
FOB是线上基地 不能离线吧
作者: jerryklu (鲁凯)   2015-08-25 15:48:00
好像有说过FOB可以在离线建造
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-08-25 16:08:00
好像有一家媒体说他玩了几小时的FOB 但之前又有说FOB的服务器还没开 所以应该还是可以离线不过想想 不能离线的话 还在配置中就被打谁受得了...
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-08-25 16:24:00
可以选要不要被入侵吧?@@强制就太扯了
作者: jerryklu (鲁凯)   2015-08-25 16:46:00
就不要连线就不会被入侵了啊,能不能被入侵还要自己选这样不是很奇怪吗?仔细想想这好像可以是同一个动作....
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-08-25 16:59:00
我的意思是就像doa挑战状的意思 自己可以选要不要开放@@不然网络切掉就好了啊XD我想大部分不玩对战的玩家担心的是在任务中自己做的基地会不会莫名被其他玩家入侵吧@@
作者: jerryklu (鲁凯)   2015-08-25 17:16:00
他本来就是设计希望你担心玩到一半基地被入侵,但是只有FOB能入侵,所以不用担心母基地资源匮乏影响单人进度只是我想选择连线应该要有一些规则,要不然总是在自己想玩FOB的时候才连线,偷完别人家就离线这样很不平衡
作者: Profaner (别叫我P大~OK?)   2015-08-25 19:06:00
老实说有很多人最后完全是看到科○米就先扣板机,就事论事是很难吗?今天就只跟你说加速有收费机制可选择,但就先默认立场其他东西也会收费到底是有多恐慌啦?线上不用钱也能开心游玩这件事明明很早就说过了,E3时还重申一次,讲那么清楚了还能一直批评说资讯不公开......
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2015-08-26 09:17:00
"所有"的课金游戏全部都说自己不用钱也能开心游玩真正做到的却只有几家。 课金本身并不是件坏事,但正因为把课金处理得好的厂商太少了所以玩家才会变成现在这种见到课金就恐慌的状态。太少厂商在引入课金的同时有投入足够的心思建立起一个双赢的系统

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