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前言
最近终于有机会玩到这片《二元领域》了,虽然是名越稔洋
所率领的“人中之龙”小组制作的游戏,但笔者这个人不太
玩TPS或FPS的游戏,外加《人中之龙 OF THE END》制作得
并不是很出色,但一玩之后,却觉得《二元领域》真的是款
不错的游戏阿。
剧情简介
故事背景设定在2080年,全世界已大量使用机器人当作劳力
,,但世界各国签订了一个条约,禁止制造“接近人类”的
机器人。而主角丹就是要去逮捕AMADA公司创办人天田洋二
,以及回收违反国际条约所开发出来的近人类机器人“虚空
之子”的制造资料。
心得感想
笔者接触的TPS游戏少之又少,但《二元领域》对笔者来说
是打起来很爽快的,依笔者所见有三大特色:
一.剧情
以这类游戏来说,《二元领域》的剧情还真是出乎意料的引
人入胜,甚至比同期的《人中之龙》系列都来得好,其中,
关于非人也非机械的“虚空之子”的真相更是非常有意思,
颇值得慢慢品味。
二.敌人
对手是机器人这点,所以说敌人的生命力自然是比人类强,
打断敌人双腿,仍会挣扎爬到你面前扯你后腿,打断手臂,
仍会用另一只手持续作战,而打爆头,则会敌我不方的攻击
自己人,还有各式各样的机械敌人及BOSS,可以用多种方法
击败,观赏敌人被打倒的反应也是一大卖点。
三.与同伴间的互动
在战场上可以与同伴沟通作战,虽然有时候,AI真的是笨得
可以,且在战场上对谈与互相掩护也会影响彼此间的好感度
,好感度会让同伴在战场上提出战略,甚至会影响后续的剧
情发展。
结语
《二元领域》真的是款很不错的游戏,可惜的是第二轮游戏
继承要素太少,现在线上对战已找不到玩家,可以算是“一
轮神作”的类型吧,话说《二元领域》最初十万片还有初回
特典送耳机,然后这十万片还没卖完(汗),可见销量之惨
烈,其实《二元领域》这结局还可以发展续作的,但看这销
量应该是没什么机会了。
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