这个麻
我是个人感觉啦
当初XBOX为了互别苗头麻
上
左 右 四颗按钮
下
你PS要用右确定下取消
我XBOX就偏偏要下确定右取消
偏偏XBOX还真存活下来到现在跟PS变成主机双强(WII: )
厂商开发游戏如果不是独占的话
一款游戏两边发 总是要选一种按法
结果就是现在这样
你选了他就是对不起我 总是要得罪一边
折衷除了语系 顶多就像巫师那样多一个选项让玩家自己选
我想双强为了面子问题应该不太可能把自己把主接口的设定改掉"低头"承认对方的设计
※ 引述《A1bertPujols (The Machine)》之铭言:
: 好像是一个很无聊的问题
: 但我却觉得蛮困扰的
: PS是一个统一的平台
: 应该可以请各大厂商在开发游戏时统一X就是否定O就是确定?
: X代表否,O代表确定应该是蛮直觉的反应
: 但有些游戏就是会设定成X代表确定,O代表否定这种奇怪的设定
: 不同游戏间常常会造成错乱,或是光是退出回到PS界面就会混乱
: 而且不是所有游戏都可以更改摇杆设定
: 虽然有些游戏可以更改,但一改则动全身,变成要再去更改很多按钮
: 我很好奇难道X跟O的设定没办法统一吗?
: X是否 O是是 应该直觉都是这样才对吧?