[心得] 钱就是世界–注文しようぜ!俺たちの世界

楼主: ragunight (沙下夜雪)   2015-07-14 20:26:37
  游戏平台:PlayStationPortable
    分类:RPG
    官网:http://www.gae.co.jp/game/advs/
  本来想买DLC版的我,意外地在山积的游戏箱里挖到片子,才发现原来早就买了www
  于是当作睡前游戏,每天一点一点玩。
 【系统面】
  这是个完全不出城市的世界,所有关于战斗的一切,全集中在冒险设施里。
  城市中能去的地方:自家  →纪录、睡觉、仓库。
           公所  →接市民委托任务,达成后获取酬劳。
           学者家 →各式图鉴、得到事件提示。
           冒险设施→商店、冒险迷宫设置。
  唯一算能自由走动的地方,就是冒险迷宫,上述全是直接移动用的场所。
  游戏基本流程是起床→事件(有的话)→迷宫配置→完成冒险→回家睡觉。
  虽然当中有剧情发展,但横竖说起来是作业感颇重的游戏就是。
  迷宫的配置需要付费(剧情设定里,那算是个有钱人用的休闲设施XD~),
  可以设定冒险地形和魔物种类。
  因应剧情发展,能设定的范围和层数会变多,最大可以到达地上五片地图+地下五层。
  地形有草原、森林、雪原、沙漠等;魔物种类则是虫、兽、鸟、魔人等等……
  另外也能加钱设置宝箱,如果迷宫还有捡到特殊事件券、豪华宝箱券都可以使用。
  感觉很丰富,实际逛起来是半斤八两:
  一、就一个方块地图随机遇敌,风景不同、魔物色彩(属性)不同。
  二、付费宝箱得到的东西不外乎那几种,拿多了就不想多出钱去设置了。
  三、关卡中有石碑解谜之类的要素存在,可是没有变化。
  除了要打委托物品需要特定组合,以及剧情必须的强制路线,地图是随玩家拼凑。
  但诚如上面说的,作业感颇重……
  到后期我其实也懒得闲逛,几乎是直接以最底限的路线达成目的。
  逛迷宫没有限时,只要不脱离就随玩家练到满足。
  即使说练……本作学不会任何必杀技,纯粹升等。
  毫无必杀技的反面,是每个人都能装备魔晶来使用魔法。
  魔晶用魔片组合产生,因应组合不同而有各式魔法。
  一颗魔晶等于一次魔法,结论来说,想用十次就得制作十颗魔晶。
  魔片商店后期会卖所有种类的魔片,
  加上钱不难赚(卖魔物掉的装备),完全没有匮乏的可能……
  可是我不能说魔法很方便。
  一是AP消耗太大,二则次数有限,三是对Boss几乎毫无打击效果。
  拿来清一般魔物是还OK,
  不过通常的战斗中使用一般攻击就很足够,不会特别想要用魔法。
  后盘我就只在Boss战中使用辅助和回复系魔法,攻击系丢道具还比较划算。
  战斗中举凡一切行动(甚至转向)都要耗费AP值,
  一开始通常是10,留着不行动可以到最大值20。
  系统采即时地形棋盘式,不需要用什么战略,几乎全凭武力镇压XDDDDD
  ……烦的大概就被地形挡住,动弹不得吧。 
  一般魔物不会造成任何阻碍,但Boss战就不同了,打起来比想像中硬上很多。
  纵然身穿当下最好的装备,等级也没有比较弱,
  但不开热血、铁壁等辅助魔法,不小心全灭的机率几乎是七成。
  更别提攻击魔法等于没有用XDDDDD
  小魔女和盗贼大姐在Boss战中,都拿来回复和辅助,攻击面完全派不上用场。
  系统综合起来,游戏性对我来说是普通,不上不下可以玩的程度。
  不能说差,却也没有亮眼表现。
  里头有些部分还可以说没什么必要。
  像是仓库。连我这种有收集癖的家伙,都没有想在仓库放东西了XD~
  方便的是可以随时纪录。
  由于我当睡前游戏,这一点就十分好用www(快睡着时直接纪录然后睡觉。)
 【剧情面】 有雷!
  本来主角是突发奇想地利用冒险设施来召唤魔物、宝箱,借此完成公所委托来赚钱……
  但此举等同是修理魔物、抢夺魔界宝物的行为,让魔王极度不悦XDDDDD
  在魔王换了一百多位副官,仍然处理不掉主角后,
  最后崩溃地决定直接毁掉世界,却惨遭主角群击倒。
  ……大概就这样O_O
  其中一段剧情还提及一个古代了不起的文明,
  因为抢了魔界一个宝物而遭受攻击,然后灭亡XD"
  而主角他们抢了一堆,根本罪该万死XDDDDDD……
  但那些宝物其实也是魔界从人类世界抢去的u_u"
  魔王还假装神说要给主角们天谴呢XDDDDDD
  故事全体氛围是走欢乐路线,当中也穿插一些严肃、正面的部分。
  比如说NPC死亡……主角还要谎骗NPC的恋人,
  说他被施加孤独的魔法,虽然看不见他,但其实一直都在她身边……
  那段话真的靠杯到想哭T_T
  而活泼的四位主要角色个性,则是把故事带动到发光DDDD
  主角イカ丸(名字简称,这花枝丸吧),虽然爱钱,但他爱的是‘存’钱。
  花钱很大方,该用就用;但能赚的时候也不会放过。
  即使有钱也不会小气,在对的地方不会有所迟疑。
  一个活得很自我、洒脱的角色。脑筋动很快,小聪明很多,却未曾偏离过自己的风格。
  小魔女いずみ(自称假名,和泉?泉?),
  莫名其妙因花枝丸用了女主角券而相遇的傲娇少女。
  最先本来还嫌主角,到后面反而对他略微产生独占性了XDDD
  不过她真的蛮可爱的就是,谈吐上任性带有气质,冷静且条理分明。
  重战士ガストン,小时候无法唸书,现在长大想唸便来到城市的原樵夫。
  但因为超龄而没有学校读"orz主角都直接简称他“小大(就块头很大)”。
  脑袋虽不灵光但个性直爽,是个善良的人。
  由于不具备任何知识,相当尊敬学者モーズリー。只要花枝丸批评学者,他就爆怒www
  最后是盗贼ピックロック(该说撬锁吗……这也是主角直接取的外号),
  脸几乎遮起来,但衣服却穿的颇清凉XD
  她也是和小魔女一样,是用了女主角券而遇见的伙伴,是义贼。
  脸是遮著没错,但其实是个美人。
  个性是里面最为冷静理智,且判断准确的人物……
  不过她对小大似乎颇有好感,这是怎样XDDDDD
  其他的NPC个性上也是独树一格,虽然主轴表现上不很强烈,剧情却不会无趣。
 【后闲谈】
  官网……感觉像做到一半被放生弃置……虽然游戏内容是真的没什么好广告的就是XD"
  莫不如说,公开得越多,越失去新鲜感(喂)。
  不管是战斗、收集、剧情上,完全没有所谓额外发展。
  ……破关后还可以挑战之前被抓去种的关卡魔王,
  虽然能扫一些好装备,但那时候就不想玩啦。
  原则上若非有隐藏要素或强烈动力,不然这类型的游戏我破关后几乎封印。
  所以结论:
  很便宜的话,杀时间还可以玩。
  但因为价格并不实惠,算了吧。
  即使拿去买PS游戏,耐玩性都要丰富许多。不然,把钱存起来吧……

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com