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: 推 shaiker: 感觉后续规划没做好 ~ 后续整个慢下来了 ~ 06/30 03:
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: 推 justastupid: 好像第二天就三百万了 结果现在还是 06/30 03:
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: 推 kimisawa: 规画是一个问题 但主要是因为莎木死士都捐了... 06/30 03:
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: → kimisawa: 本来就是非常吃粉丝的游戏... 06/30 03:
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: 推 Profaner: 魔法是啥鬼www 06/30 03:
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: 推 kimisawa: 另外没有实体片也很伤, 没有1+2 HD暖场也是(Sega不放) 06/30 03:
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: → kimisawa: 最终落点应该会在5~6M左右 06/30 03:
25
: 推 hegemon: 照这种速度..有五百万就偷笑了....没人来炒热气氛.. 06/30 03:
41
: → hegemon: 铃木一直出来信心喊话也没用..因为死士都捐了.. 06/30 03:
41
: → hegemon: 才四万多人就有这种金额,每个人平均都砸了不少.. 06/30 03:
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: → breast30: 好像在解任务- - 06/30 04:
22
: → Tsuyoi: 好难看的吃相 06/30 06:
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: 推 aquarsx3: 莎木这样做一堆人护航 那把TOZ也想成玩家捐钱做出女主 06/30 06:
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: → aquarsx3: 角就好了啊 06/30 06:
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不懂KS如何运作就安静
: 推 kimisawa: 吃相问题???? KS本来就是这样玩的, 不懂? 06/30 06:
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: 推 chandrian: 如果一开始目标不要只定200万那么低,成果可能比较好, 06/30 06:
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: → chandrian: 在200万达成之后,募资完全慢下来了。 06/30 06:
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: 推 yudofu: 其实ks也可以增加成就系统了 例如"初心者徽章"=替五个募资 06/30 06:
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: → yudofu: 专案捐赠最低门槛..."莎木王白金徽章"捐赠最高VIP等之类的 06/30 06:
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莎木的募资基本上就是靠死士冲一票, 前三天该捐都捐了.
而且KS来说大部分的募资也都一样, 头尾三天高, 中间低. 所以目前进度缓慢是正常的.
莎木目前KS碰到的问题有几个:
1. 无Paypal捐款: 团队有说正在study. 那个Star Citizen KS两百多万, 后续的600万
都是私募的. IGA的真恶魔城也都有把Paypal的进度不断放入提振士气.
2. 捐款分级有问题: $500上去就$3000了. 中间应该要多分一些级距.
3. 炒热度: IGA是我看过最厉害的KS, 透过社群能量不断推动. 莎木好像就在钓鱼, 没什
么动作.
4. 无实体片 (PS4): 这很伤, 很多人只捐$29就因为不想要捐多些只拿PC的数位版, 以收
藏角度来说, PC或数位版也没吸引力.
5. 无莎木1+2: 这不能怪铃木, 这是纯SEGA的问题.
6. 延伸目标很弱: 一堆语言包.
以Kicktraq (KS的统计网站) 的预测来看, 莎木最终落点会在500-600万之间. 很不错但
也很失望. 因为这就是証明莎木只是靠死士撑著, 没有更大的市场. 1000万说真的要作
开放世界来说根本不大够. 巫师2就要1500万了, 巫师3要3000万左右. 所以铃木说的很
保守了. 可惜不是真的开放世界就少了点味道. 但铃木也说了, 做3首要目标就是要给
老玩家一个交代, 把故事说玩, 其他的是次要目的. 不过上面说的没错, 一开始应该要
设到400万的..
至于一开始索尼的关系没交代好, 说真的影响不太大, 因为有兴趣的早捐了, 不捐的就是
不会捐.
莎木复活已经很传奇了, 酸酸要发文前请做些功课吧...