※ [本文转录自 ONE_PIECE 看板 #1LV4Gem- ]
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です) 看板: ONE_PIECE
标题: [心得] 推荐 海贼无双3
时间: Sat Jun 13 22:54:29 2015
作为一个不太迷海贼王的读者,
我算是对海贼无双系列很有爱的,
我海贼无双三代都有买。
但是老实说从一代开始就让我感到失望,
一代有搞死人的解迷跟QTE地狱,
虽然走原著故事,却让人感到没什么共鸣,
只能说一开始冲著海贼王终于出版权无双的热情而买了这片有点后悔。
后来想说第二代通常都会大幅度改进爽度这个版权无双的惯例,
而买的海贼二,结果是变得比较爽了,但是剧情走原创,
整个无聊到不行,让我有种"把几个角色随机分配敌我方就随便打一打"的无力感。
本来想说海无三这次我怎样都不会入手了,
骗我一次耻辱在你,骗我两次耻辱在我,
被骗三次,我想我也应该撞墙自杀了。
结果在网络上听说风评不错,我就真的不争气地买了......
看来我真的蠢到应该撞豆腐自杀了......
结果海贼无双三好玩到爆!!!!!!!!!!!!!
原创剧情回来之后,
叙事技巧大幅提升,
每一关都紧扣原著剧情,
还导入支线任务事件,完成之后就能解开更多原著该场景的其他剧情。
而且重要的经典场面一个都没有少,
西尔尔克的樱花、伙伴的印记、香朵拉的钟声还不小心让我眼睛流汗了。
更赞的是这次漫画画框式的运镜+叙事技巧更成熟,
真的有在看一页页漫画的感觉,
而且其他时候的cutscene动画也很精致。
至于爽度,跟已经很爽的二代比起来,
简直是飞跃性的指数等级提升,
抓对时间,一次暴气无双,跟着其他四个结盟的伙伴一起轰出去,
打飞三四百个人都不是问题,
爽度完全多到爆炸。
而且每个角色都有自己的特色与打法跟探索点,
例如月光摩利亚部分招式可以减断敌人的影子,
增加只有他专属的影子量表,等影子量表集满之后,
还可以发招召唤僵尸出来打。
火拳艾斯的攻击可以利用长按蓄气的方式,把火劲吸入自己身体,
最后发招的时候威力会比没蓄力的攻击还强很多。
此外索隆两年前的三刀流跟两年后的一刀流都有做出不同模组,
小丑巴其的手脚如果处在四分五裂状态,还可以追加攻击,
他的R1固有技竟然是他所有攻击中最强大的巴其特制炸弹等等。
不只这几个角色,几乎所有角色都有特色跟探索点,
玩起来完全不会腻。
例如达斯琪表面上比同为剑客的索隆难用很多,
但是她的R1固有技配合取消动作X,竟然可以打出无限无敌状态,
还可以把强敌连招到死。
斯摩格的白烟可以降低被打飞的敌人的落地速度,
大幅提升连招实用性。
赤犬更夸张,放个火山口在地上,
可以跑远远无伤就放死一堆人。
白胡子跟藤虎更恐怖,这两个角色根本就是作坏了,
怎么打都不会死,死的都是敌人,看白胡子放一次无双2,
我都觉得痛了。
总之,海贼无双三真的是一款我觉得足以名列所有无双游戏排名前三的超强作品,
作为海贼王读者,这也是一款让我觉得:
"阿,有看过海贼王真是太好啦!!"的游戏。
这篇文章就在此结束,
我打完这篇文章还要继续挑战恶梦模式了。