Re: [情报] Sony 没有计划给予 PS4 向下兼容的能力!

楼主: suyuan (硕源)   2015-06-23 04:32:02
※ 引述《strike519 (嘘我者 宅友也)》之铭言:
: 对主机商来说
: 这本来就是一个很垃圾的功能
: 上世代主机仍然销售中 做这功能能干嘛?
: 当初PS3向下相容PS2 是有多少人持续使用过?
: 这基数让SONY毅然决然宣布往后PS3不再向下支援
: 最后PS3卖了几台? 向下相容对主机销量很重要?
: 新游戏都玩不完了 还浪费时间玩旧游戏
: 更何况有PS4的人 绝大部分有PS3
: 没有PS3的人 买了PS4也是玩新游戏优先
: 想不开才会回头玩旧游戏
: 超级鸡肋功能
: 不如开放扩充内存 让游戏用8GB XMB用扩充的
PS3 推广初期很惨烈,因为游戏开发难度很高,所以游戏量极少
当时 SONY 的策略就是让 PS3 相容 PS2 游戏来弥补
这段时期对于现在许多新玩家来说很陌生吧,现在 PS3 游戏超级多
这是经过很多年累积了大量的PS3 开发经验才出来的
早期大家还在摸索 PS3 的 Cell 处理器就花了大量的时间跟精力还有资金
游戏开发商干的要命,游戏一直推迟就是生不出来
当时 PS3 还有一个重要任务:推广 Blu-ray Disk
所以 SONY 不论如何都必须要拼了命把 PS3 卖出去,能卖出多一台算一台
像是PS2 玩家刚好遇到自己的 PS2 机器坏了想换机,就会没有顾虑的买 PS3
SONY 公司是真的拼命渴求大家买 PS3 所以不惜成本在 PS3 里面放了 PS2 的芯片
就算亏本也要拼了命也要让 PS3 相容 PS2
直到后来 PS3 的游戏量开始慢慢的出来后
PS3 就改成部分软件模拟的方式执行 PS2 游戏,也就是有很多游戏开始不能玩
到最后干脆把这个PS2 相容功能拿掉了
后来PS3卖的越来越顺了,很多功能规格也都砍的越来越顺
那现在为何 PS4 不用相容 PS3 ?
这个理由还不明白吗?
PS4 不用相容 PS3 就已经卖的很爽了
游戏开发也没啥困难,毕竟大家都累积很多PC架构的开发经验了
不像当年那种惨况
身为领先者,何必要多花这个成本?
今天xbox就是因为输了,所以赶快亡羊补牢赶快用一些方法来弥补
跟当年的PS3 的可是刚好一样惨呢
相不相容都是商业策略而已,技术上完全没有任何问题
某篇文章讲的才是真相
如果今天 SONY 要让他相容,那不惜成本加入额外的芯片也会让他相容
总之技术上就是一定可以做的到,SONY修改规格也不是啥问题
今天他要做的话,一样可以修改PS4规格添加PS3相容,推出新版 PS4机器
一切都是商业策略阿
作者: kimisawa (杨)   2015-06-23 04:36:00
是啊 360相容初代的功能中期后也被MS放生现在宣布有点像当初的PS3, 要还龟在360的升级
作者: argoth (炽眼)   2015-06-23 05:10:00
PS3早期真的很惨(远望) 姑且别说如日中天的Wii 连360气势也比PS3强很多
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-06-23 05:11:00
PS3的黑暗灵魂1如果也重出PS4版 我的PS3就真的可以卖了
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-06-23 05:19:00
我比较希望的是~恶魔灵魂~
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2015-06-23 08:57:00
xbox one 没有 PS3 惨吧
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-06-23 09:14:00
ps3砍ps2功能绝对不是游戏够多,省成本才是真的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-06-23 09:15:00
问题是XBOXone 相容也比较容易啊
作者: PatlaborGao (Patlabor)   2015-06-23 09:46:00
这样比,那老任佛心到爆,掌机霸主还让3DS向下相容

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com