http://www.dualshockers.com/2015/06/17/shu-yoshida-really-excited-about-new-
games-by-sucker-punch-and-japan-studio-teases-tokyo-game-show/
http://goo.gl/vwBFmx
E3虽然没什么光芒 但本家工作室似乎没闲著
吉田修平在访谈中说还有5个本家独占新作没公布
接下来应该会在巴黎电玩展和东京电玩展各公布部分吧
统整如下:
1. Bend工作室的未公开新作(Bend代表作:秘境探险-黄金深渊)
2. Japan Studio的未公开新作(SCE日本分社 最近的代表作:血源诅咒)
(吉田P对这个新作感到非常激动)
3. Team Gravity的未公开新作(重力异想世界新作?)
4. Sucker Punch的未公开新作(代表作:恶名昭彰系列)
5. Quantic Dream的未公开新作(代表作:暴雨杀机、超能杀机:两个灵魂)
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2015-06-18 12:05:00
两个杀机都会在PS4上重制~必买囉
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:08:00没santa monica阿.......
作者:
squarll (哈哈哈)
2015-06-18 12:08:00血源2!!???
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:09:00其实e3有展出uc4本家就算有交代了(?
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:11:00不过sony本家算都还蛮肯开发新游戏就是了ps4目前搞了 1886 跟drive club 还有until down
Japan Studio的不知道是什么 E3是拿大鹫出来了会感到激动 该不会会让以前的名作复苏吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:15:00不过旗下最卖的gt还要等到明年才有消息....
作者:
aterui (阿照井)
2015-06-18 12:23:00WA吧,放消息放好多次了
作者:
vito530 (北車æœæ±¶æ¾¤)
2015-06-18 12:27:00血缘dlc??
结果Japan studio的新作是自由战争资料片www
可能战神4还没到能发表的时候吧 没看到地平线开发4年半今年才拿出来发表
各本家工作室望向ICOTeam,心想原来6、7年一作即可啊
Japan Studio的听说是FF级别的JRPG,如果失败的话就永远不会做到这么大规模的作品了。Sony Bend据说是在做open world的恐怖游戏,不过我无法想像这类型做出来是什么样子。
重力工作室八成是重力二了(两年前就制作发布的事情)
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:35:00有1886的前车之鉴再...重力2应该是会上ps4了 差别就在于 会不会放掉psv...
可是在地平线之前人家还是拿出了KZ新作阿完全搞不懂SANTA MONICA到底在干嘛...
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:36:00战神崛起后就安静到现在了
santa monica很多支援小厂的项目啊 去年就展出4个了吧
SANTA MONICA感觉到处插花 连未完成的天鹅都有挂名
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:38:00会不会整形成 发行商跟支援的角色阿...感觉他们战神也搞到瓶颈了
最搞不懂的就是SANTA MONICA到处帮忙 自己为什么一直没拿出作品啊~~~~~~~~
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:40:00SANTA MONICA 规摸不是也挺大间的吗
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:43:00裁SANTA MONICA 是人太多吗 还是战神崛起表现不好
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2015-06-18 12:45:00重力2 !!超期待啊
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-06-18 12:47:00可能是战神玩家也腻了吧 开发新IP总是比较困难
作者:
jior (大J)
2015-06-18 12:47:00亚克传承 REMAKE
之前在GAF上看到是说SSM之前的新IP类似Bungie的Destiny,但是开发问题重重,团队无法完成开发
感觉现在新ip超少 e3几乎都是系列作 可能成本太高 一个弄不好工作室会倒闭
应该SM的风格就是这样,当初PS3惨到需要GOW救市时,SM也是慢慢来,第一次E3现身还只有10秒吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:52:00sony自己的新ip就很多阿只是好不好好玩而以ps4 2年以来搞了1886 driveclub until down
新IP不少吧 Horizon、firewatch、No man's sky...新IP不一定要独占 也不一定要大制作吧
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:55:00还有血源跟地狱之刃啊
我上面列的那三个都是SONY E3拿出来展的......
上面有篇吉田P的访谈 可以去看一下 只是发表会想表达
作者:
chuag (carmelo)
2015-06-18 12:57:00那这样 last of us算新ip吗? 很多地方有密境的影子在
Unravel是SCE的吗?虽然不是AAA但是很讨喜
作者: tosdimlos (Yuu) 2015-06-18 13:01:00
TLOU当然是新IP啊...
The Tomorrow Children 也是蛮让我期待的新IP
今年完全没被提到 在想是不是成品不佳 被舍弃宣传了...
作者:
richi (笨蛋啊)
2015-06-18 13:27:00Team Gravity可以做一下死魂曲吗?
没人杀还可以杀自己啊................虽然一代就做过了
作者:
j2squared (j2squared)
2015-06-18 13:50:00期待杀观世音、关公、如来佛
杀北欧神还有点可能 但杀亚洲神感觉会引起严重反弹...
作者:
j2squared (j2squared)
2015-06-18 13:55:00那是人身啊,杀神格感觉就是不一样 www
不过亚洲神只有少数几个有像外国神话那种恐怖的能力啦真的要玩亚洲神大概也就另一种无双吧(?毕竟亚洲神太多历史人物加神格的
那些都我方 不能杀的XDD 孙悟空 妲己之类的敌人也没挂
战神我只希望可以换主角换武器(神话能换也好奎爷是有趣,但我已经对他的风格很腻了基本上最适合的还是北欧神话毕竟有着诸神黄昏的大环境背景,要搞战斗较方便
作者:
j2squared (j2squared)
2015-06-18 14:11:00阿修罗之怒就是亚洲神了吧,可惜游戏只是附加..
真要杀神还有罗马神话,而且罗马神话是希腊神话的另一
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-06-18 14:15:00亚洲可以杀妖怪啦 千精百妖 中华多的很
我是希望战神就别再延续原本的世界关或主角了甚至干脆战神就此打住是最好,同团队出新IP
我也希望战神别出了 或暂时别出了 十年后重出江湖吓吓大家也好
战神本来早该停了XD,可以继承精神玩其他的XD可以十年后remake!!!
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2015-06-18 14:22:00西方神观念比较开放阿 近亲 人兽什么的 东方神没几个敢
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2015-06-18 14:27:00西游记真的很适合做成像战神那种ARPG,封神演义有很多大场面战争戏,做成无双类型会比较赞 !!!
作者:
hu6111 (HU0402)
2015-06-18 14:29:00幻想西游记
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-06-18 14:35:00做日本战神就让须佐之男先杀光国津神再杀天津神w
东方神应该要强调中国神日本、印度等亚洲文化也没多遵守伦理中国受儒教影响太深了,道教又规矩仪式多到爆炸
中国神话还满呈现出中国文化那种____的特色港漫近期有部新作“西游”是延续西游记背景,基于对
作者:
phix (88)
2015-06-18 14:49:00历史上可称为战神的很多 应该都可以拿来做游戏
作者: gasihbi (盖斯比) 2015-06-18 15:11:00
tgs
作者:
john54 (大白菜)
2015-06-18 16:58:00好想玩恶名昭彰的新作喔~~~
作者:
Hua0722 (引æ¸æ®ºè±¡å¶)
2015-06-18 17:14:00印度神很多啊...XD 中国个人认为封神榜应该可以杀个爽
作者:
phix (88)
2015-06-18 18:13:00杀个爽 应该项羽吧