Re: [问题] 为什么reFF7大家这么兴奋?

楼主: shivaeye (瑜字营)   2015-06-18 05:07:43
FF7当时是世界刚开始步入3D化,现在被大家酸的要死的方块人,
在18年前,却有很大的轰动,在当年Square制作了FF7,13亿人都惊呆了,
在剧本上,带着救援星球被滥用、被过度开发资源(有深度)...
因为有星球观,世界地图也不小,人物设定、角色个性深刻鲜明,
导致后续作都很难超越。
过去不知多少曾经是学生的6~7~8年级
因为FF系列有了热血,有想做游戏的梦想,甚至于报考游戏设计学校、职训班。
但台湾的环境..很难养成家机/PC上等级的AAA大厂,
那些年的游戏设计班,还有一名女同学说,我希望未来能在Square工作,
(虽然讲完后,全班都笑了)
我自己是了解游戏全貌而离开的,知道了有多么困难,
一己之力赖著也是浪费生命,只能另谋出路。
常问一些前辈,在台湾真的想做游戏的人,都会离开研发游戏界,
希望有一天可以问到离开的...是选择什么样...让自己心灵上得到平稳的出路?
在这个僧多米少的台湾竞争环境,祝福喜欢FF系列而学游戏的,
都有自己很好的发展。
作者: longya (嗯)   2015-06-18 06:41:00
你只是想藉这标题发FB文吧…

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