[情报] FF7 重制各家电玩媒体访谈

楼主: dklassic (DK)   2015-06-17 21:40:16
有很多单位都对于重制作了些比较深入的询问,这里翻译给大家看看
各家访谈之间有些重叠,不过都各自有不同的概念在内
我就不另行统整了,虽然电击好像有人提过了
【电击杂志的访谈】
野村“我现在没有办法分享太多,不过这不会是个单纯的重制。
如果我们只是把画面做得符合次世代规格,我不认为这样可以超
过原始的版本。如果玩家想要的只是这样,那么在 PS4 上玩原
始的国际版就好了。我们还没有公布任何的游戏画面,但是它
已经大幅度地进化了,所以尽请期待。”
关于更多故事的可能性
野村“既然故事是由野岛负责的,代表说会有更多的工作被加
进去,尽请期待”
(语句逻辑有点奇怪,不过看来就是会有更丰富的故事内容)
关于冬天的新消息
野村“我们计画在冬天有更多的消息。或者最至少,我们希望
可以正式宣布这部作品,不过我们现在正在思考该公布多少情
报量。我知道很多人都在等待,不过我们终于可以宣布了。在
稍等一会儿直到我们可以宣布新消息就好了,我们正努力地达
成你们地期待。”
【Gamespot 的访谈】
关于重制跟原作会不会完全一样
野村“我们已经宣布了 PS4 HD 版的原作了,而同时我们要重
制在 PS4 上。我们怀疑,干嘛要有两个一样的游戏在上面?
认为如果想要的是在被淘汰的平台上的作品,那建议玩 HD 版
原作就好了。”
【Eurogamer 也来问问关于重制】
野村“关于重制,在内部持续地有讨论,有时候我们认为我们
做得到,有时候我们认为我们可能做不了。考虑到当初的工作
人员,很多人都已经老了,如果再不做就只好交接给年轻世代
而没有原始制作者的参与。这听起来不太妙,而且我们想要用
原始的工作人员制作。”
关于为什么在 PS4 HD 版宣布后这么多月才公布
野村“宣布 HD 版的当时,我们还不确定该不该宣布重制版。
实际上两个 FF7 之间并没有开发上的关系,所以宣布的时间
点并不是刻意地错开。我们也宣布了很多 PS4 的作品像是
World of Final Fantasy 跟 KH3。主要是新主机在日本的缓
慢发展使我们有所顾虑,SE 希望PS4 可以在自己的母国更加
地有吸引力。随着更多的作品被宣布在 PS4 上,我们希望透
过宣布 FF7 重制可以给玩家有购买新世代主机的欲望。如果
我们在那些作品发售之后才宣布,或许就不会有这么大的效
应。因此我们决定这时候宣布,告诉玩家‘这个世代包括FF7
有很多好作品要登陆 PS4’。”
我是觉得挺有道理的啦,关于如果想要原封不动的旧系统
确实应该是玩 FF7 HD 才对
新世代应该要有符合现代主机实力的系统
跟 SE 过去一样,再次把主机性能逼到极限才对
作者: TrenchCoat (风衣)   2015-06-17 21:42:00
像巫师系列那样根据不同选项会影响过程和结局的系统然后艾莉丝就可以不死了, 帮QQ
作者: aterui (阿照井)   2015-06-17 21:46:00
原来最大原因是要催日本销量,那早点公布DQ11不就好了
作者: hitsukix (胖胖)   2015-06-17 21:52:00
不管怎样 时程表快出来就对了
作者: papac (秘密武器)   2015-06-17 21:53:00
是怕XV的吸引力不够吗?干脆把VII重制成XVI吧
作者: Lightbearer (morning star)   2015-06-17 21:56:00
DQ11在欧美号召力不足啊
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2015-06-17 21:57:00
中文化就好
作者: zerosaviour (........)   2015-06-17 21:57:00
意思就是说剧情如果照旧跑,那还特地找野岛一成要干嘛,当然是找原作编剧来好好进化这次的重制版中文化相信跑不掉的,不过野村其实讲的很明,他们自己也知道有很多东西可能做不出来XD
作者: aterui (阿照井)   2015-06-17 21:59:00
当然是说在日本公布啊,DQH发售前就该说了
作者: zerosaviour (........)   2015-06-17 21:59:00
其中讲到当初FF7的制作团队都老了这句,真的是蛮感慨的,毕竟我们这些喜爱这款作品的玩家也都老了
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-17 22:02:00
催日本销量等TGS到来吧
作者: zerosaviour (........)   2015-06-17 22:04:00
日本销量吗………我是觉得他们还是要理解要外销比较干脆XD如果真的好好做,两个平台的销量说不定可以超越原作,说不定啦
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-17 22:06:00
艾莉丝可以不用死的话有人要端祭品出来吗XD
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-06-17 22:12:00
拜托有多重结局, 然后战斗方式像FF12
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-17 22:12:00
天啊多重结局跟FF12战斗系统都是我不想看到的XD
作者: jojo72118 (cdk)   2015-06-17 22:13:00
中文化就买 当年年不懂剧情乱打一通
作者: taiwan540 (死阿宅)   2015-06-17 22:25:00
拜托战斗方式不要像FF12....
作者: globe1022 (肉食兔)   2015-06-17 22:25:00
说不定还真的会有爱丽丝不死的线
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-06-17 22:25:00
战斗排排站下指令不合时宜了, 我觉得FF7re会跟FF15大部份系统类似
作者: BSpowerx (B.S)   2015-06-17 22:27:00
FF13/15系统都只能操作主角、FF7玩家应该不会接受
楼主: dklassic (DK)   2015-06-17 22:30:00
引擎跟FF15一样,不代表战斗系统要长得完全一样啊<_<像FF7其实比较适合超人系,以更高速的战斗风格为主
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-06-17 22:31:00
SE希望PS4可以在自己的母国更加地有吸引力...任天堂不在日本了是吗
作者: ShenMue (莎木)   2015-06-17 22:32:00
DQ11至少会跨平台吧?跨平台就好解决,对老任至少可交代
楼主: dklassic (DK)   2015-06-17 22:32:00
切换角色的实现,则表示要能做出八个不同的战斗系统呢
作者: bowiee (带骨炸鸡肉佐罗勒叶)   2015-06-17 22:36:00
艾莉丝不死,但是永久离队有比较好吗?
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-17 22:36:00
"SE希望PS4可以在自己的母国更加地有吸引力"这句话干任天堂什么事啦XD
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-06-17 22:39:00
可以认真考虑跟无双团队合作…
作者: ShenMue (莎木)   2015-06-17 22:39:00
就SE把PS4视为日本家机的接班者 然后PS4台数落后80几万这种数目很难赶上吗 真的DQ11跨平台 FF15 KH3 FF7 BIO7这些全上的话80几万差真的很少,那是日本市场低迷才会觉得很难追上 其实买气一回来的话大概一年内就拉平
作者: hu6111 (HU0402)   2015-06-17 22:43:00
没讲到任天堂又不行了,任饭有够难伺候
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-06-17 22:48:00
为何要在ps版提到任天堂?啊对不起忘记这里是电综版XD
作者: kimisawa (杨)   2015-06-17 23:18:00
没办法 能拉抬日本的作品都是跨PS3 三厂还不敢all-in
作者: justicem (MAC)   2015-06-17 23:51:00
用15战斗系统 还要能操控所有角色?各位,这可是当初把多角色操纵砍到只剩主角(FF15)的SE,花了多少年研发还做不到的事情,reFF7能否办到我是抱持怀疑,以及别忘了reFF7还有广大的世界观跟地图要搞
作者: Mafty   2015-06-18 01:58:00
想当年是国中屁孩现在都........
作者: brightest (fff)   2015-06-18 03:21:00
我就是当年国中屁孩 现在当爸 正在烦恼出了怎么找时间对 要完整HD化 说实话很难... 场景太多
作者: gawein (GAWEIN)   2015-06-18 10:33:00
用XV的战斗系统,然后提供选单甚至就用单键切换操作角色,这StarOcean2做到的事情现在应该也做得到吧?这样想搞不好还可以跟SO5一样让同伴全部上阵XD
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-18 11:37:00
但问题就是XV做不到啊xd
作者: Luos (Soul)   2015-06-18 14:04:00
1300买回爱丽丝

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