Fw: [闲聊] FF7重制的话有那些令人期待的点

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-16 19:46:40
如果真的用FF15的系统来制作的话,FF7的战斗风格会整个砍掉重来
但想想当初FF7 AC的战斗片段.....
其实就跟FF15差不多吧?XD
https://youtu.be/FTwgHPE1rsc?t=72
在施放特殊技 or 招换兽时,就暂停插入几秒的慢动作/招换画面
接着继续战斗 (而招换兽在旁边参战 or 放地图砲)
也许老玩家会觉得过去ATB类回合制的方式比较怀念
不过像这样处理,也许可说是一种参考现代风格修正的可行作法
超究武神霸斩如果用背后的第三人称视角跟着镜头,感觉应该会很欢乐XD
(会不会晕车啊......)
其实我只是想贴下面这张图而已......
你看看你看看 张开你的双手,才能够获得更多
所以说,朋友还是老的好啊!     来喔,现在莎木3开放预订(?)
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/ 手游才是...新时代的... /
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我也该开始构思下一部作品了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-06-16 19:28:00
科拿米:......你们先前不是这么说的...
作者: Barrel (桶子)   2014-06-16 19:28:00
我觉得三熊图应该要让马场登场才对 (?
作者: Sischill (Believe or not)   2014-06-16 19:28:00
加一个iga吧XD
作者: OrzJ   2014-06-16 19:30:00
作者: bigchoir (IROI)   2014-06-16 19:32:00
右下应该要放铃木裕:200万镁要多少位真の仲间?
作者: OrzJ   2014-06-16 19:33:00
原来前面aug大已经贴了XD
作者: s2751138 (Nomis)   2014-06-16 19:33:00
作者: killerj466 (jasoso)   2014-06-16 19:34:00
有些小细节要改一下,像是青魔法要改成一颗学,其他都有
作者: jayppt (绝代香蕉)   2014-06-16 19:34:00
越来越娘了
作者: killerj466 (jasoso)   2014-06-16 19:35:00
然后带复数颗不影响学习,要不然以前学习好麻烦
作者: goenitzx   2014-06-16 19:39:00
konami又中枪了
作者: Bigcookie2 (ミン)   2015-06-16 19:51:00
我觉得可以采用FF13系列的战斗方式阿
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2015-06-16 19:52:00
圆桌武士的动画时间吧
作者: love740120 (克罗)   2015-06-16 19:54:00
打绿宝石圆桌武士八连发比较拖时间而已
作者: kctrl (小瓜呆)   2015-06-16 19:56:00
圆桌武士:最强招唤兽有最长播放时间是很合理的!
作者: roter (炽之左翼)   2015-06-16 20:00:00
用旧战斗模式可以 但节奏一定要变快 不然我会边玩边打瞌睡
作者: vinex (魔斯拉,你为什么会飞呢)   2015-06-16 20:01:00
期待的点喔…应该是之后的中二创作潮跟…高清克劳子?
作者: juncat (モノノフ)   2015-06-16 20:07:00
希望战斗来个加速钮...
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 20:08:00
是ATB
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 20:12:00
放极限技倒是可以参考DFF就OK了https://youtu.be/qwgT5QkSRDk?t=1m35s
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-06-16 20:13:00
期待克劳子有更多更性感更露出的配件可搭配(开关被打开
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 20:13:00
克劳子喔...(看雷姊
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-06-16 20:17:00
搭配巴雷特手上装(名字很长的)砲 真是超棒的(歪楼了
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 20:19:00
扮女装那段应该会很靠北XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-06-16 20:23:00
比较希望弄成13的 全部都弄成即时动作也会腻
作者: Eddward (Eric)   2015-06-16 20:25:00
为什么大家看到溜滑梯那段就知了?我对那段没什么印象求解
作者: kuninaka   2015-06-16 20:25:00
BGM还有绿光
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-06-16 20:28:00
还是那句话 真正游戏present 还没出之前抱持平期望就好影片还很难看出来是不是实机就这样子 游戏画面看他们要怎么重做
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-06-16 20:29:00
有兴趣的话去跑个FF7就知道了XD
作者: yiloca (琴之森)   2015-06-16 20:30:00
应该是用FF13的战斗模式
作者: kuninaka   2015-06-16 20:31:00
用FF13来改进就很赞了,游戏能出比较重要FFVII本来就不是开放式,没必要改openworld
作者: forgenius (否鸡)   2015-06-16 20:32:00
当然是Tifa小裤裤HD啊
作者: ksng1092 (ron)   2015-06-16 20:33:00
金碟约会对象追加Cid!!!!!!!
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-06-16 20:36:00
好奇他们有没有技术发展到可以实作开飞机逛大地图的功能 之前几代都规避掉这点 太十用选的实在可惜 十三就这么一个地方可以逛 十二最接近缺没得开
作者: kuninaka   2015-06-16 20:38:00
我现在比较喜欢openworld不喜欢大地图XD
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-06-16 20:38:00
PS5才会出的游戏 现在就开始陶醉 好幸福啊
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 20:40:00
其实我个人蛮喜欢野村的构想,从FF7AC跟KH系列都看出有很多讨喜跟讨好玩家的地方
作者: jadur (覚醒特射横横横)   2015-06-16 20:43:00
就是会有玩家不喜欢野村式中二 没办法
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 20:47:00
FF7AC的娱乐性跟爽快度,呈现的非常出色,虽然大家还是吐槽的很凶,但销量证明这样的构想是对的,那KH的游戏丰富度很高,在二代的时候还把FF7AC的部分运镜套入其中,整个战斗的玩法既好上手又很让人入迷,只可惜场景的贴图明显简陋许多,看出预算没像FF本篇那么多野村这个人其实蛮有个人风格的,从他戴耳环到个人穿着,虽然已经从一个帅气小伙子变成中年胖大叔,但他的服装还是走潮的那挂XD,跟北濑或FFXV导演那种穿着差很多
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2015-06-16 20:59:00
女装克劳德被大男调戏的爆笑剧情
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 21:05:00
很好奇到时候樱井孝宏的台词会多靠北XD
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2015-06-16 21:06:00
ATB吧??
作者: Romanesque (加倍奉还!!)   2015-06-16 21:09:00
喜欢DFF战斗系统,简单、华丽、爽快,但人气不高...
作者: kuninaka   2015-06-16 21:10:00
因为这里是PS版,3DS的游戏要怎么红?看错,那是PSP的游戏XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-16 21:45:00
konami超干 XD
作者: zerosaviour (........)   2015-06-16 21:53:00
看看MGSV的新PV没啥推文就可知道XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-06-16 21:57:00
MGSV该放的也都放完了...等发售比较重要 fuckonami
作者: dklassic (DK)   2015-06-16 22:02:00
ATP 是三磷酸腺苷
作者: beelezbub (火锅)   2015-06-17 07:57:00
蒂法的ㄋㄟㄋㄟ

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