首先要说,虽然中文版出了,但我玩的是日文版,所以如果有名词跟中文版翻的不一样请
见谅。
打梦靥也好一段日子了,虽不敢说是顶尖高手,但起码能够拿综合S过关了,所以如果对
梦靥模式还没打过的新手,这些心得也许能帮上你的忙。
梦靥模式下,首先就是敌人伤害变大,很多以往不在乎的攻击打到你就是大失血。
甚至有几个攻击都有秒杀你的能力。
这模式下看到这两位请小心,“赤犬”以及“红发杰克”。
这两位都有大范围、远距离的高伤害攻击,很容易让你一个不小心就死掉,甚至是当你发
现时会觉得“咦,我死了?”。
特别是赤犬有一招会追踪你,会让你以为躲开了结果被打中。
而杰克远距离就是拿火绳枪打你,因为火球很大颗,有注意的话是不容易中,中距离则要
小心他会放大范围霸气。
这招放的途中会聚气散发黄光,算是好认,但如果没看到就会被波及。
同时要注意的是,你的同伴如果在现场,通常都会被他这招打到发绿光,有时为了救同伴
反而让自己被杰克打死也是有的。
再来就是强敌的钢体更明显了,所以近距离攻击他们几乎都会被他们的反击打断。
强敌就是有名字的敌方脚色。
这就变成玩家的远距离攻击至关紧要。
可以说一个人物的远距离攻击好不好用,甚至有没有远距离攻击是能不能打梦靥的关键。
而近身攻击也并非因此无用武之地,只是必须瞄准强敌昏倒后使用。
或著是其他无法动弹的异常状态,如冰冻、石化。
这时也能大幅显出每个人物之间的性能差异。
在梦想模式下可以说每个人物都能过关没什么问题,但到了梦靥,就会开始体会到性能差
的残酷了。
然后最上位脚色藤虎跟白胡子大概是从梦想到梦靥几乎无感的两位XD
再来就是,梦靥模式的补血道具大幅减少,也没有宝箱可开,这也是他难打的主因。
不过每关必定会有一个强敌掉落巨大肉,算是给你一次补满血的机会,这个就要自己斟酌
哪时吃比较好。
也因为这样,可以自己补血的人物如伊娃克福、大熊、克洛克达尔要在梦靥打的难度就会
减少。
而敌人的血量也会大幅增加,所以许多人物的攻击力够不够也会开始显现出来。
这时候就得靠技能来补正了。
以往用不太到的英雄之力(每打倒500人增加攻击力)以及领袖之力(随着我方地盘数量增加
攻击力)就会是一个不错的选择。
当然视角色能力而定,也有许多增加攻击力的技能。
○○强化(特定招式增加攻击力)、狙击手的心得(远距离攻击增加攻击力)等,或著是特殊
能力的脚色专属技能也可以用。
例如汉考克的戈尔贡之眼(对石化中敌人攻击力增加)。
至于防御类的技能,我个人感觉是用处不大,这模式最好的打法还是被干掉前先干掉他。
一方面配上防御类技能后,原本火力就不足的人物打起来会更吃力,遇到有时间限制的任
务就很难达成。
只配一格也效益不大。
而不需要防御技能的强力脚色自然也不需要去装。
当然也许有用处只是我还没发现,这边只能说我个人不推荐。
以我个人经验来说,除了强敌之外,巨人类的头目要特别小心,他们的回旋攻击打到你就
是半条血,如果运气不好一次两只,打完就快死了。
所以看见他们攻击不要贪刀,小心的先回避再击倒。
然后有时敌方总大将登场的模式不是固定守地盘,而是会朝着某一地盘前进。
此时的败北条件就会变成当他到达该地盘后完成,我有时打得太专心没注意到任务提示,
经常输在这。
等发现时已经来不及去拦截。
最后再多补充远距离打法的心得,我发现后期主要就是围绕在这上面转。
虽然依照人物而定,攻击距离与打法都略有不同,不过大致上就是遇到强敌后先L2锁定,
然后开始远远放远距离攻击去打,打到他晕倒,确认他爬起来以后没有爆红色气罩再上前
补高伤害招式。
因为强敌晕倒后有时会爬起来爆红色气罩,就是没真的晕过去,所以看到强敌头上冒晕倒
符号时先别冲上去。
远距离攻击时要打得准,除非对自己手感有信心,不然L2锁定是重点。
锁定之后,一般就是对着强敌横向空挥,等到要打远距离攻击时再压住L1然后左蘑菇头朝
上放出去。
然后这边就要注意每个人物的远距离攻击,转向性是不一样的,有些人打到途中要突然转
是没办法的,这时候就只好在发出远距离攻击的前一招或著前两招就要提早转向强敌。
这边要小心的是,你的同伴包括你的小兵,对异常状态中的强敌攻击都会解除他的异常状
态。(昏眩、冰冻、石化)
常常发生的就是正要上前连段时被内奸出卖...
还有包括你叫出伙伴攻击时打到也会解除。
自然系敌人在爆气后的自然系状态,要解除也是靠昏眩等攻击来解。
然后强敌除非昏眩状态,无法被抓与打到空中。
所以遇到强敌重点就是先打晕再说。
打晕→接大伤害招→脱离昏眩状态后→继续打晕...循环。
有些脚色的必杀技是远距离攻击,同样也能用来打晕。
然后因应上述重点“打晕他”,所以刚力这项技能我是几乎必装,有刚力++的一些人物,
特定招式都是一碰必晕,很方便。
如鲁夫的□□△△△、索隆的□□□△、艾涅尔的四条电□□□△等等。
然后打晕之后怎么接伤害最大,自然也得视脚色而定。
这边提供几位人物的大伤害招式,索隆是聚满气的R1狮子歌歌,伊娃克福是□△△△,
青雉△△□□□,达斯姬□□△△△或原地R1千本樱,鹰眼是聚气状态下的□□△△△、
艾涅尔是□□△△△。
当然可能不是最理想的招式,只是我个人习惯会这样用。
必杀技强不强也是一个人物强度的标准。
不过感觉强的人物必杀技也好用,而弱的人物反而很少有强力的必杀技挽救强度。
所以对很强力的人物来说,必杀技比较像是集羁绊条、紧急状况闪招等状况才会用。
如果场面强敌、头目够多的话,必杀技好用的人甚至可以这样:
放一次必杀技2→羁绊条满→R2爆气→放羁绊必杀技→再放一次必杀技2...
这样打完之后一定会有补必杀技条的道具掉落,去吃一吃又可以回到上个循环。
打的时候不要无间隔时间地猛放,要给敌兵一点生出的时间,敌兵不多的话羁绊条就没法
一次满。
在面对强敌复数出现的场面时就可以这样打。
目前我没法过梦靥模式的人物就乔巴跟巴其、莫莉亚、培罗娜、马可、布鲁克这几位。
马可跟布鲁克是因为不常用,乔巴、巴其、培罗娜这三位我已经放弃了,莫莉亚看网站介
绍是会用的话算强,不过我不擅长用他。
马可的必杀技1可回血,所以照理讲他梦靥也可以打,布鲁克也有远距离攻击,所以这两
位应该是还有希望。
娜美本来也该列进来,不过用她算是靠爱来补正,虽然很辛苦但勉强可过梦靥XD
然后香吉士其实有能力过梦靥....只要不遇到女强敌,这悲情的原作设定使他在梦靥很悲
剧。
但因为只要不遇到女强敌,其实他并不弱,也可以正常打过梦靥,所以这边就不把他列进
来了。
最后以上这些心得,如果有说的不对的地方还请不吝指正,感谢各位的阅读( ̄︶ ̄)