Re: [情报] bloodborne 1.04版本更新(中文)

楼主: Kamikiri (☒☒)   2015-05-25 19:40:16
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://www.jp.playstation.com/scej/online/pcjs53006.html
这款我没玩了,有些翻译可能跟中文版不一样,姑且看看吧,
○系统相关的调整・变更内容
已设定暗号(密码)的网络配对将不再有等级差距的限制,
也可以与敌对关系的玩家成功配对。
灵视商店的解锁条件改为灵视高于1即可使用。
灵视商店中新增道具“血块”。※需要一定程度的游戏进度
储物箱中“血瓶”跟“水银弹”的存放上限从99改为600。
○游戏平衡相关的调整・变更
调整某些区域中的敌人在第二轮之后的强度。
调整弱点为祕法或闪电的敌人耐性值。
“兽性”变得更容易累积。因兽化获得攻击力上升的时间变得更久。
使用“兽血的药丸”时将会增加兽性。
修正“步枪矛”开枪时的伤害异常。包含使用血晶石时造成的伤害异常。
使用武器“教会石槌”时的消耗耐力下降。
使用武器“洛格力斯转轮”时的消耗耐力下降。
使用祕法“老猎人的遗骨”时的效果持续时间加长,消耗弹药下降。
使用祕法“小型雷霆”时的能力强化提升幅度增加,提高低祕法值时的攻击力。
使用祕法“伊碧塔丝的预兆”时的能力强化提升幅度增加,提高低祕法值时的攻击力。
使用祕法“远方的召唤”时的消耗弹药下降。
使用祕法“圣歌团钟”时的消耗弹药下降。
○圣杯迷宫相关的调整・变更
在通过“苏美鲁圣杯”后灵视商店即会增加“短仪式起源圣杯”。
可借此让玩家更早在“短仪式起源圣杯”中体验连线游戏的乐趣。
打倒圣杯迷宫BOSS的报酬中,会随机掉落包含血晶石在内的强化素材。
掉落机率将根据迷宫的深度有所不同。
深度1:“血石碎片”
深度2:“双子血石碎片”
深度3:“双子血石碎片”・“血石块”
深度4:“血石块”
深度5:“血石块”・“血岩”
深度1~3的圣杯迷宫中,可取得的血晶石等级提高。
从圣杯迷宫的敌人身上可取得的血之回响数量提高。
在下了诅咒的圣杯迷宫中,受邀玩家的HP下降率从65%更改为50%。
多人连线配对时,觉醒地点更改为各阶层的提灯处。
在圣杯迷宫中可以取得拥有“怪异~”、“失落~”词缀的特殊武器,
只要取得一次后,就会在灵视商店中贩售。
○其他调整・变更
调整“取回血之回响”时的画面亮度。
修正在待机模式下会从连线模式中断线的异常状况。
改善在多人游戏时,敌人高速移动造成受邀玩家的画面一时无法正常显示的现象。
其他多数的调整以及异常修正。
作者: tp950016   2015-05-25 19:46:00
改储存上限还不错 原本的99真的太少了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-25 19:53:00
推 感谢翻译
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-25 19:55:00
小雷龙槌应该就是小型雷霆?
作者: bhmagic (BH)   2015-05-25 20:01:00
步枪矛掰掰QQ
楼主: Kamikiri (☒☒)   2015-05-25 21:10:00
了解 等等回家改
作者: RickyRubio09 (神童)   2015-05-25 21:39:00
输血液是什么? 血瓶吗
作者: kazushige (千森)   2015-05-25 22:36:00
步枪矛掰掰……还好我白金了ww血块能在灵视商店买真是太好了,希望血岩也能更好拿些
作者: Argos (Big doge is watching u)   2015-05-26 00:51:00
读取时间已经是极限了吗?不能再短一点喔...

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