Re: [心得] 海贼无双3 推荐的强角。

楼主: chiyosuke (知夜介)   2015-05-16 15:18:33
之前说过索隆在这代不够强的话,在此收回 囧
发现他的正确用法后真是不弱。
首先我用的是两年后(新世界)的索隆。
主要在于他的R1狮子歌歌。
R1压住可集气,集满后威力会增强。
使用中会有一段准备时间,所以用的时候得小心别人偷戳。
出招后会先出一道龙卷风,把敌人打到空中后放空中居合斩,威力不俗。
在梦靥模式中打出的伤害很有感。
而爆气状态下的这招,一按就是集满状态,不需另外集气。
有个缺点就是在打有名头目时,他们除非是晕倒状态不然很难被这招打到空中,没在空
中的敌人居合斩几乎打不到,变成威力打不出来。
得先想办法把他们打晕再接这招。
但如果接得快,可以在打完一发后再继续接第二次的R1。
爆气状态下连续两发R1的伤害是很恐怖的XD
爆气状态以外时,也可先原地R1按住不放,然后×取消,就可做其他动作并持续集气,
集满气后只要R1不放开,不被攻击就是一直集满气状态,集气时右边刀鞘会发出亮光,
所以很好判断是不是集满状态。
打一般头目时可用□△△把敌人打到空中后放开R1,一般这样有接到就快死或死了。
所以用他的时候尽量习惯随时保持集气状态。
然后打有名头目时先想办法打晕对方,等对方晕倒后就接R1大伤害。
有装技能刚力++以后的□□□△只要打到肯定晕。
所以配合这招就能稳定的击倒有名头目。
当然这几招都是得近身使用,或著是让自己冲入敌阵,所以使用风险还是有。
如果要保险的打法也可以远距离使用△△△或□□△△△来把有名头目击晕。
装了刚力++后的△△△虽然不至于一发就晕,但远距离下比较安全也是可以慢慢磨。
再来就是他的必杀技2。
这招攻击范围看似不长,实际上因带有“冲击波”属性,所以如果攻击地带有密集人群,
打完后会在后方出现大范围冲击波,导致原本没被打到的敌人会被大量波及,甚至原本
被打的对象也会陷入二次伤害。
这属性就像是打保龄球一样,被打中的人会往后飞,被撞到的人又会产生伤害。
这代的最上位角色白胡子、藤虎也具备这种属性的招式。
这也是为什么他们两位的主力技范围会大到夸张的原因。
回到索隆的必杀技2,被波及的威力是很大的,即便不谈冲击波,他必杀技2本身就有不俗
的威力,两两相加就显得暴力了,所以打头目以及用来集羁绊条都很好用。
有顺利打出冲击波的话多半一发就能集满羁绊条。
同时因为有这属性的关系,他的必杀技2其实是很适合拿来打复数的有名头目的。
毕竟R1威力虽强,却容易被中断。
我有用索隆挑战过梦靥的最后之岛,面对一位以上的有名头目时,要实施晕倒→R1的难度
不小。
所以到头来还是他的必杀技2最令人安心。
没必杀技条时就用烦恼凤远距离攻击,有气条以后挑准方位丢“保龄球”。
打得准就能一次集满羁绊条,然后爆气放羁绊必杀技,循环。
所以索隆有对集团、对头目、击晕用以及远距离攻击,熟悉他这些特点后,用他打梦靥就
会满轻松了。
作者: Iamasshole (爱撕猴先生)   2015-05-16 15:47:00
请问一下脑残问题,怎么打出必杀2?鲁夫拿到3档,不会用啊…(抱头
楼主: chiyosuke (知夜介)   2015-05-16 15:52:00
可使用的状态下,拥有两条气条时,持续按住O至两条放开
作者: system303179 (Simon11034)   2015-05-16 16:08:00
你要先拿到硬币成长
作者: Oilboy (油腻Boy)   2015-05-16 18:59:00
启动启动 嘿嘿黑呼呼嘿嘿

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