SO5を手がける3人(小林P、小川D、五反田氏)にインタビュー
小林P“仆の人生をSOに悬ける思いで部署异动を行い、プロデューサーを担当すること
にした(これまでは宣伝担当だった)。
SO5にはSO3のエッセンスを色浓く取り入れたかった。”
上头看在我把人生赌上SO的那份心上做了人事异动,
把我调到了制作人的位置(之前都是负责宣传)
很想把SO5加进许多SO3的要素
(サブタイトルについて) 关于副标
五反田“このサブタイトルには复数の意味がある。最后までプレイするとわかると思う
。”
小林“今回は昔からのシリーズファンに安心感を与えたかったので、タイトルロゴは
SO3のようなデザインにした”
这个副标有复数的含意。玩到最后大家应该就能明白当中意思。
这次为了给过去玩家安心的感觉
所以把标题LOGO做了像SO3的设计
(バトルについて) 关于战斗
小川“基本的な戦闘は过去作と同じく操作キャラと狙った敌との1対1の戦いになる。
一方で、ボス戦では味方全员対ボスという通常のバトルとは异なる戦いを楽しめる”
战斗基本上跟过去作相同,采操纵的角色跟目标的敌人1打1的战斗方式。
而打BOSS的时候采的又是我方所有人vsBOSS这种不同的打法,
让玩家可享受到有别于一般战斗的乐趣
(今后のシリーズ作は?) 今后的系列作
小林“今后も出し続けていきたい。シリーズファンはもちろん、新规の方にも楽しめる
ように完成を目指している”
今后也想继续出下去。
我们会以让系列玩家能够满足,并让新玩家也能享受到乐趣为目标来完成作品
・本作はPS3でベースを作り、PS4版を开発。シェア机能に関しては何か考えているとか
・小林P“ストーリーに関わるDLCや完全版的なものは考えていない。ファンが嫌がるよ
うなことは少しでもしたくないというのが本音”
本作在PS3平台上打好基底,再另开发PS4版。PS4的SHARE功能有想要拿来利用的样子
没有意思要出跟故事有关的DLC还是完全版之类的东西
玩家会讨厌的事情老实说我们碰都不想去碰
なお开発度は30%の模様
开发度30%
http://i.imgur.com/9Imx6JN.png
http://i.imgur.com/7YEX0ww.png
http://i.imgur.com/p8AEi9u.png
http://i.imgur.com/NXOF83E.jpg
http://i.imgur.com/H0ocn2Y.jpg
●シームレスリアルタイムバトル
・イベントからそのまま戦闘に移行する事も
・操作キャラを任意に切り替え可能
・攻撃パターンやスキルは大幅増
・敌との距离で行动が変化、コンボは连続ボタン押しで発动
・スキルも距离によって効果が违い、コンボに组み込む事も出来る
●シームレスイベント
・见ているだけのイベントに加え、プレイヤーが介入できるシームレスイベントが导入
・敌が乱入するといった状况での行动がイベントに影响、物语が分岐する事も?
●小林プロデューサー×あきまん
・SO4ではキャラモデルを先行して制作し后からイラストを作成するという方法だった
のでキャライメージがぶれていた
・そこで、今回は开発の初期段阶から参加して贳う事になった
・ミキのみ开発侧がテストデザインを出したが、それ以外は基本的にあきまんさんがデ
ザイン
・注目点はどのキャラも鞄を身につけている所。装备一式を持ち歩かせるのは絵的に无
理なので记号として取り入れている
●小林プロデューサー×小川ディレクター×五反田义治AAA社长
・新作の话はあったがなかなか开発に进まず、一昨年秋ぐらいに小林Pがやろうとなり
动き出した
・小林PはSO2に别会社ではまり、旧エニでSOブルースフィア终盘から宣伝、SO3は思い
出深いのでSO5にSO3のエッセンスを取り入れたかった
・小川DはSO2、SO3の开発に携わり、SO4当时はインアン开発だったのでSOは久しぶり
・过去作との繋がりはあるがネタバレになる
・主人公のフィデルは23歳とやや高めの设定に。PS4/PS3ユーザーの年齢层を意识して
いるが他にも理由がある
・SO3の二人ほどヒロインとべたべたする事は无い
辺境の惑星より新たな物语が始まる…
时代设定はSO2と3の间となる宇宙暦537年。地球で“重力ワープ”が开発され…
スターオーシャンシリーズの歴史とキーワードが绍介されている。
物语は地球から6千光年离れた惑星“フェイクリード”より始まる。惑星最大の大陆に
は人口の半分が集中している。
その他冒険が始まるスタール村といったロケーションも绍介されている。
故事发生在SO2(366)跟SO3(772)的中间-宇宙历537年
●主人公“フィデル・カミューズ”(石川界人)
レスリア王国有数の剣の腕を持つ父からその才能を受け継いでいる。见た目は黒髪のロ
ジーさんみたいな?
石川界人さんへのインタビューも掲载。シリーズファンだったので嬉しい、しっかりし
たストーリー、主人公は穏やかで仲间思いのキャラクター等々
必杀技の名前をバンバン叫ぶような戦闘らしい。
●主人公の幼驯染み“ミキ・ソーヴェスタ”(东山奈央)
ピンク髪斜ぱっつん斜め编み込みロングとい、で割と大きい?フィデルとともに育ち、
彼を兄のように慕っている。治愈能力を持つ呪印术士
东山奈央さんへのインタビューも掲载。可爱くて爱くるしいキャラクターで~食いしん
坊キャラ等々。両人の话しぶりからして収录も终わっているのかも
●谜の少女“リリア”(???)
フィデル达が冒険の中で出会う记忆と感情を无くした少女。小さいミキといった见た目
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: ※ 引述《abucat (阿布猫)》之铭言:
: : http://blog.esuteru.com/archives/8130124.html
: : 情报提早流出,但未确认
: : 平台为PS4/PS3
: : 发售日未定
: : 开发为Tri-Ace
: 副标题Integrity and Faithlessness (インテグリティ アンド フェイスレスネス)
: 舞台在距离地球6千光年的未开发惑星フェイクリード
: 角色
: フェデル・カミューズ(CV:石川界人)
: 主角,剑术不错,负责维护村子的治安
: ミキ・ソーヴェスタ(CV:东山奈央)
: 女主角,主角的青梅竹马,对主角像哥哥一样尊敬
: リリア(CV:?)
: 失去记忆与感情的少女
: 从截图看来还有一名金发剑士与青发的魔女参加战斗
: (这个组合感觉好熟悉......)
: 战斗是无缝的即时战斗
: 依照和敌人的距离会改变攻击方法,只要连续按就可以连段
: 在以往都有的游戏事件画面中,也会有事件时受到敌人袭击的无缝式事件
: 例如在这事件中是同伴被敌人捕获,随着展开的不同,可能会有不同的结果
: 游戏开发:tri-ACE
: 角色设定:あきまん
: 制作人:小林秀一
: 导演:小川浩
: 首席程式设计:五反田义治