高清游玩不LAG,
恐龙巨人打酱油.
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距离上次打EDF已经有近2年了吧?
两年后的PS4版虽然没有太大的改变,
但高清的画质与没有PS3版的LAG问题,
加上能与好友在派对里一同浴血奋战,
就让我觉得买这游戏是十分值得的~
可惜的是代没有中文化
而且代理商取消代理更让这游戏有钱也难买到,
所以导致这游戏再好玩也难以推广.
但这次EDF4.1也改良了过去EDF4一些问题,
对老玩家而言也算是种回馈.
照EDF官方强调的,
这代将四大兵种都有所强化,
除了增加被击飞时的快速恢复,
而且步兵与装甲兵终于不会被路边的栅栏卡住了.
而诱导兵也多了新的载具与超大型的步行要塞.
加上步兵还能一并回复NPC队友,
整体来说都是对玩家的极大帮助~
至于宣传重点的巨大恐龙,
真要我讲的话就只是DLC关卡一样的存在罢了.
虽然它的魄力与娱乐性真的不错,
但权游戏98关里只有4关的存在实在有点单薄,
而且它虽然体积庞大且血量惊人,
但除了横冲直撞外就没有啥强力的对玩家攻击,
所以威胁性还远不如会吐丝的巨大蜘蛛!
当然这样的设计突显巨大步行要塞的强悍,
不过这样更突显了另一个大问题,
那就是玩家并没有呼叫巨大步行要塞的必要,
一来是关卡几乎都有直接提供,
二来它的攻击几乎只有双拳,
但移动的速度却是慢的可怕!!!
所以除了勉强对付巨大恐龙外就真的没啥用途~
真要我说的话,
除了满足特摄迷的趣味外还真难以解释啊~
以现在流行的共斗游戏的角度来看这游戏,
这个EDF4.1彻底发挥了PS4强大的性能,
与一般游戏玩家们围殴一王的模式不同,
EDF是以铺天盖地的怪兽海来围殴玩家们!!!
看着繁华的都市因为奋战变成一片废墟,
或者与同伴在怪兽血海中挣扎,
悲壮地高喊"EDF~F"
这些都是其他共斗游戏完全无法体会的乐趣.
而这也是为什么这游戏会如此受玩家喜爱的原因.