※ 引述《blackone979 (欧派は俺の嫁)》之铭言:
: http://www.youtube.com/watch?v=qf04ruypiW0
: 新增的巨型机人跟四足战车要空爆诱导兵才能呼叫,感觉蛮有趣的XD
: 另外多了可自订指令的小队指挥系统
整理一下这次的新情报,跟之前纯捏它PV不一样,这次PV情报相当多。
新机人、新怪兽、新载具之前已经有的消息略过。
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【旧任务约半数重编】
看起来是我方队员增加跟敌方更海。
我方这么多人还真不习惯...
【PS4特化】
传统的LAG应该还是不可避,
不过队员变多应该是比较明显的效能提升吧。
【オトコなら クロだろ】
【兵种强化】
Ranger:
翻滚可以破坏障碍物。
‧看起来跳跃键应该可以废除了。
倒地时可迅速起身。
拾取回复道具时,附近NPC队员也会回复。
‧4.1的NPC队员有HP条,可以视状况而定吃补药。
‧连线玩家有没有此优惠不明。
‧补血枪的必要性下降了。
WD:
可消费能源达成以下事项
‧倒地迅速起身。
‧空中受身。
AR:
新载具。
主力载具配备红外线装置。
‧锁定系兵器实用性提升?
Fencer:
可直接破坏接触的障碍物。
‧影片确认只有步行动作破坏障碍物,
冲刺可否破坏不明。
(看说明文应该是可,而且谁用Fencer会慢慢走啊?)
高空跳跃可调整行进轨道。
‧看影片移动的距离也相当远,机枪的时代终于来了吗?
(可是机枪射击前置不改快,也没人想装吧)
倒地时可使用冲刺跟跳跃回复态势。
‧AR抱歉喔,这个倒地回避只能三个兵种拥有。
操作性大幅进化,
这些强化让我觉得可以把这作视为5代了。
【定型文强化】
‧快捷编辑定型文。
‧固有动作可以与附近NPC队员连动。
美卖。
【NPC可搭乘载具】
关卡固定配置?或是可以下指令搭乘?不明。
总结来说会让我想玩,
等闪乱神乐玩腻后,我就要加入EDF了。