[闲聊] SONY 持有血源的 ip 和商标权利

楼主: ShenMue (莎木)   2015-03-25 19:16:15
http://ps4daily.com/2014/10/bloodborne-ip-and-trademark/
这两天看到有论坛讨论 bloodborne 的独占可能性。
提一下这个游戏的智财以及商标权,其实都在 SONY 的手上。
也就是 from software 其实就是纯开发商。因此这个系列作
一定是 PS 系列独占。本质上应该算是第二方的游戏了,也就
是 SONY 有智财商标,而开发商是委托外面人士。
不过 SCE 和 from software 这一次算是压对宝,首先 PS4
有了一个全球评价 93 分的特优级独占作,而 from software
押在声势浩大的 PS4 上面,能有 SCE 本家的宣传支持,又
碰上了 PS4 缺少顶尖 AAA 作品的时期,口碑很容易就趁机
打开来了。甚至可让更多人留意到 from software 其他的相
关作品。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-25 19:19:00
SCE这次这么谨慎是因为Demon's soul的前车之鉴...
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-03-25 19:21:00
恶魔灵魂会红,真是意外,前期PS3游戏很少...
作者: goldman0204 (goldman)   2015-03-25 19:21:00
虐啊!!! 我爽阿~~~~ 虐虐虐 !!
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-03-25 19:22:00
一步步靠着口碑打起来
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-25 19:22:00
SCE当时完全不重视恶魔阿 北美也不自己发行结果让北美ATLUS很意外的赚到一笔
作者: jimmysts (jimmysts)   2015-03-25 19:25:00
血源现在情况很像当时,所以Sony不会重蹈覆辙
作者: rnew (NeW)   2015-03-25 19:41:00
昨天刚买数位版,但我已放弃这款游戏
作者: a384331 (KINECT)   2015-03-25 19:50:00
很想跟金牌特务一样说:"这不是你想像的那种游戏"这不是像DMC魔兵忍外跟战神这种动作游戏喜欢的会很喜欢,手残的就...慢慢打吧
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-03-25 19:54:00
抖M玩家不断挑战虐自己的极限阿XDDD
作者: lockessw (locke)   2015-03-25 19:56:00
好奇为什么明知道这可能不是自已的菜还有勇气买数位版的
作者: whatthefk (六公分)   2015-03-25 19:59:00
这不是跟大颗寿司一样的抖m游戏吗
作者: rnew (NeW)   2015-03-25 20:02:00
回楼楼上,之前看到评价第一项就买了,而我只买数位版
作者: monkeyii (Banova)   2015-03-25 20:06:00
恶魂在RPG枯水期推出,中文化,满满的陷阱梗,印象深刻的BOSS设计
作者: s213092921 (麦靠贝)   2015-03-25 20:06:00
跟忍外不一样吗?不就是一直死死死接关接到抓狂
作者: monkeyii (Banova)   2015-03-25 20:07:00
但难度真的是双面刃,好友只有剩原本的1/4入了黑魂!!
作者: Kyosera (佚名)   2015-03-25 20:10:00
SONY:哈哈 ~ 计画通 ~ 才不释出PC版 .. 等等勒 XD
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-03-25 20:13:00
看完影片真的很难上火..难就算了 我超怕恐怖游戏XD
作者: Kyosera (佚名)   2015-03-25 20:18:00
把平时愤怒心情 ~ 宣泄在这款游戏上很爽!!!主管我杀暴你!!!!
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-25 20:21:00
忍外我还觉得比较简单耶...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-25 20:22:00
意思是未来续作不会有新名字,而是会 bloodborne2这样囉
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-25 20:22:00
至少敌人都从正面来...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-25 20:24:00
所以是类似ENIX委托level5制作DQ,但DQ版权还是在ENIX手上那样吗
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-03-25 20:35:00
忍外只感到满满的恶意 没有感受设计精妙X(
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-03-25 20:35:00
应该不会 多半也是又作不同的东西 大颗寿司不是SCE的如果SCE跟from要的话 这次作Demon's soul2也不会很奇怪 但是这次选择作全新作...
作者: OGoTTe (A君)   2015-03-25 21:05:00
忍外1关卡和敌人AI设计很精妙 从SIGMA2才开始鸟的
作者: shaiker (薰槿)   2015-03-25 21:10:00
居然有人认为忍外的设计不精妙 看来早屎死搞臭作品能力实在一流呀 ~高AI高难度设计的动作游戏 忍外可是灵魂系列的前辈啊~
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-03-25 21:32:00
噗哧~
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-03-25 21:46:00
下一作又换名字了 不受版权限制
作者: MADAOTW (MADAO)   2015-03-25 22:24:00
FS有望超过作品title 成为良作代名词 跟当年S社一样
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-03-25 22:27:00
灵魂系列的难又不是忍外那种伤害超高 反应时间短的方式
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-03-25 22:36:00
感觉宫崎英高的地位 现在应该跟小岛秀夫差不多了
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2015-03-25 22:36:00
拿灵魂跟忍外比真的不太合适
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-03-25 22:38:00
忍外2我只有地底虫那段打的很闷= =,剩下都还好
作者: efreet (Soth)   2015-03-25 22:49:00
伤害超高是早矢仕搞出来的东西,写不出好AI只好堆伤害

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