不是少了点什么而是多了点什么吧?
现在的游戏跟以往的游戏决定性的差异在游戏时数长了N倍
老游戏因为没有存盘功能或开发在机台上
游戏破关时间原则上都在一个小时以内
像魔界村、超级玛利TAS可以短到只有1X分钟
战斧吞食天地大概也是半小时左右
而现在的动作游戏一周没十个小时以上都算短的
战斧一轮也不过半小时到一小时
魔龙宝冠要完全通关需要数十小时的时间
恶灵古堡1破关大概3小时左右,到了6代就超过20小时以上了
1886破关时间只有5小时?简直是战斗力只有5的废物啊...
以前玩游戏是一种打发时间的消遣,现在玩游戏是一种持久战
玩家老的没时间,小的没耐性,最后就只剩下nerd在玩了