※ 引述《CTC0115 (Blank space~)》之铭言:
: 记得早期在玩游戏 破关总会一玩再玩
: 好比战斧 我想破关不下三四十次
: PS3新的战斧 玩一小时就封片 这真的不是战斧啊
: 因为关卡不多 又或者月下夜想曲
: 也破关了好几次 随着游戏主机性能的强大
: 游戏内容 总感觉少了什么 祕境系列 战神
: 还保有以前的感觉 真的好玩
: 但大部分的游戏 像魔龙宝冠 玩起来就是
: 嗯 画面很美 又或者 恶魔城HD 嗯 怎么很不像恶魔城
: DOA5 怎么玩起来感觉怪怪的(人物的动作方面)
: 原本以为 是不是自己胃口被养大了
: 于是在gamesale买一片二手片 DOA2 ultimate
: (偷渡一下XBOX的游戏 为了和DOA5比较)
: 真是好玩 配乐 游戏画面 还是觉得很棒
: 以前的游戏 就算拿来重制 也会少了一些有趣的细节
: 随着硬件的强大 看来只能靠少数几个强作撑场面
: 当大家都在比游戏的画面 例如 1080P 60FPS...
: 好像都忽略了游戏内容的重要性 感觉起来真的很可惜
不是少点什么
是当初的游戏都没后续吧
从小玩到大的
レジェンドドラグーン
台湾好像叫 龙魂骑士?
神来
幻想水浒伝シリーズ
ブレスオブファイア シリーズ(龙战士)
ワールドアームズ シリーズ
TO
FFシリーズ
DQシリーズ
故事性都很好 只有后面有在开发
好玩 故事性好的很少有后续开发 就算有都被后来接手的制作人搞坏了-_-
每款都是我很想再玩的作品
我心目中的神作
幻水2 龙4 FF9...
啊...
jrpg已经看不到有相同内容节奏的东西了