趁著PS4中文版发行,导致原来流通的英文版大跳水时,捡了一片便宜的睡犬来玩。
两周以来断断续续花了30+个小时算是把整个游戏玩得差不多了。
简单说这是一个有爱就先加分的游戏,而这份爱就来自香港电影。
2004年时SCEA在PS2上有出过一款由李连杰当主角的游戏"Rise to Honors"。
这款游戏的背景设定在香港,以李连杰为形象的主角是一个卧底警探。
当时这款游戏最大的卖点,除了功夫明星李连杰加持外(亲自配音、动作捕捉),
就是港片氛围的塑造与流畅不失深度的拳脚格斗系统。(还请来元奎当武术指导呢)
当时我苦于没有美版机,所以虽然有兴趣却玩不到这款美版游戏只能看影片过干瘾。
没想到十年过去,在PS4上面所玩到的睡犬,
却也继承了这个前辈游戏的港产警匪动作片元素于游戏中。
如果以一个沙盒游戏论之,即使不拿MVP等级的GTA5来比,
我相信SD也还有许多未尽之处:
小任务重复性太高、后期任务太重的作业感、尚嫌不足的自由度与环境互动,
三维度的经验值累计系统,彼此却没什么交互效应或剧情分歧。
有些地方我想看的出来是受限于预算的取舍,
但是优秀的剧本与有趣的格斗系统却足以让这个游戏另辟蹊径、建立典范。
那最有爱的港片元素更是满满地充斥于游戏之中:
吴宇森的耍帅枪战(好吧这点稍弱)、动作飞车,
成龙那套跑跳翻滚、信手拈来皆武器...
剧情场面除了无间道的卧底情节外,
也让我联想到古早张彻武侠的豪情快意、血腥格斗,
甚至那个屠宰大妈都能让我连结到90年代初期的香港奇案电影...
我都不禁怀疑这游戏是不是找了港片迷昆汀塔伦提诺当监制啊!
(就连那三个DLC任务: 黄道十二宫、北角恶梦与蛇年也都分别向三种香港类型电影致敬!)
我认识的港仔说这个游戏的香港根本不伦不类,反而比较有北美唐人街的感觉。
我却觉得这就是外国人眼中,从港产片里认识的,隔了层纱的香港;
只是我们台湾人若是隔了一层,那老美大概就是隔了三层纱罢。
我觉得与其拿GTA5来比,不如拿同样是有爱先加分的阿卡汉城市来对照,
而且两者的格斗系统还颇有相通之处呢!
当然SD的整体品质还是比不上BAC,可是玩起来的乐趣我觉得各擅胜场。
即使撇开有爱而加的分数,这游戏的品质与完成度原也已有80分的水准了。
至于那港片爱的加分,可以视个人情况再加到5~15分吧!
最后,慧眼发行了这款差点胎死腹中的游戏,这次还真要给手游大厂SE鼓鼓掌呀!