[新闻] PS4游戏机热销 4天卖5千万元

楼主: johnnyjaiu (人若犯我 加倍奉还)   2015-02-01 23:20:35
【朱正庭╱台北报导】
台北国际电玩展昨逢周末,全天吸引逾11万人次玩家进场,破历年
单日进场纪录,PS4游戏主机热卖,业绩较去年成长一倍,估此展4天以来业绩累计已达
5000万元。
今是展期最后一天,台湾索尼电脑娱乐邀日本性感女星和游戏制作人到场,《
神魔之塔》则公布神魔女将票选结果抢人气。
此展是全国最大、以展示新款游戏为主的电玩展,少数摊位会卖相关商品;昨一早人潮不
断,尤其最热门摊位《神魔之塔》和索尼电脑娱乐办舞台活动时,附近通道几乎动弹不得
,玩家直呼:“太夸张了。”
性感女优拼互动
二度参展的手机游戏《神魔之塔》今年再推到场可领魔法石等好康,吸引不少玩家排队,
业者说,刚和知名游戏《轩辕剑》合作推更新版本,很受欢迎,昨并宣布送玩家大礼,周
一起每天登入可获2颗魔法石等好康,业者也加码今天前400个排队玩家,除魔法石外,还
可获史莱姆抱枕、红包袋。
全场唯一主机游戏厂商台湾索尼电脑娱乐,昨人气和买气均旺,业者说,现场推出购买
PS4主机就送价值千元手把等优惠,让业绩较去年同期成长一倍,业者虽不透露确实数据
,但侧面了解前4天业绩就破5000万元。
另受瞩目PS4热门游戏《勇者斗恶龙英雄集结:闇龙与世界树之城》,制作人堀井雄二昨
来台宣布将推繁体中文版,引来玩家惊呼,这是该系列首度在游戏主机版本中文化。担纲
《人中之龙 0 誓言的场所》游戏角色性感女星上原亚衣、有村千佳等人,昨抢先在展场
曝光,今将登台和玩家互动。
民众王沛山说:“人好多,但还是有试玩到几款想玩的新游戏和拿到赠品,还算不错。”
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/headline/20150201/36364032/
===
台湾人有点强啊...
作者: mothforever (Moth)   2015-02-02 14:58:00
微软:我们在地下街围炉
作者: hitsukix (胖胖)   2015-02-02 13:26:00
问题就在需要花人力去设计WiiU专用接口 移植商通常不会
作者: Pochafun (波加风)   2015-02-02 12:38:00
如果肯用心设计,用WiiU玩GTA之类的游戏会更方便
作者: allenz78 (IRONHEART)   2015-02-02 12:50:00
乐观其成,不管卖多少,昨天去看买主机真的蛮多的
作者: kuninaka   2015-02-02 12:33:00
WiiU主机数少,而且还要多支援 Pad
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-02 12:31:00
Wii u的摇杆也比较不适合玩gta吧
作者: lef1986 (303)   2015-02-01 23:28:00
5000万又不是都PS4
作者: minikai (一肚子拐)   2015-02-01 23:34:00
标题都说ps4游戏机热销 5天卖5千万 怎会不是都ps4是我中文有问题还是一楼中文有问题
作者: lef1986 (303)   2015-02-01 23:36:00
我们都没问题,是标题的问题
作者: myfancy (精品贴心小苳菇)   2015-02-01 23:37:00
店家第一天就杀进去刷了很多台走..XDDD
作者: hitsukix (胖胖)   2015-02-01 23:37:00
内文是业绩5000万 PS4应占最多 但不是全都是PS4
作者: cancer0708 (你好,我制仗也贩剑)   2015-02-01 23:38:00
PS4游戏主机热卖 估4天以来业绩已达5000万元
作者: CTC0115 (Blank space~)   2015-02-01 23:57:00
是包含编号001吗 这样也拿出来说嘴
作者: cloud7515 (殿)   2015-02-02 00:03:00
一台就一万多了 4千台就差不多5000万元啦
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-02 00:04:00
下标题是要限字数的...基本上这标题已经算很清楚了
作者: ivan761016 (小易)   2015-02-02 00:04:00
台微没参展 台索表示无压力
作者: cloud7515 (殿)   2015-02-02 00:05:00
台微跟老任都变空气了…不知道在想什么
作者: hitsukix (胖胖)   2015-02-02 00:12:00
老任立场不是一直都很清楚吗XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-02 00:12:00
任天堂还有在台代理吗?
作者: lef1986 (303)   2015-02-02 00:13:00
台微放寒假了啊
作者: evermpeg2 (小E)   2015-02-02 00:23:00
老任本来就对台湾不友善了,微软一开始还不赖 近年就..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-02-02 00:24:00
地下街我今天有去玩垂死之光 完全不用排队 没什么人
作者: maiklover (落花纷飞)   2015-02-02 00:31:00
3DS把台湾独立一区 老任摆明就是来乱的
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 01:02:00
台任收掉之后现台湾地区的业务是港任在弄,台区3DS和被放生差不多。
作者: udo ( `_ゝ′ニダ)   2015-02-02 03:18:00
任天堂连中国市场都不屑了 韩国还比较被重视
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-02-02 04:04:00
会玩老任家的大部分都直接买日版了 也很少吵着要中文版的大家都太了解老任了 除了一些新玩家外
作者: kamitatsu (JPOP的悸動...)   2015-02-02 05:49:00
幽☆游☆白书 魔界の扉编(仙水编) 真的被朝鲜入侵
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-02 08:14:00
就是因为太了解老任 这次搞台区真的很没意义中文化没几片 还加上锁区 根本科科补字 才觉得这次搞台区真的很没意义乖乖代理日机进来中文化可以照做啊 什么年代了还锁区
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 08:27:00
老任的决策层根本是倒著跑,因为老任掌机以前本来是没有锁区这回事的。
作者: aterui (阿照井)   2015-02-02 08:54:00
老任就是很顽固啊,思想都很旧封闭不开放但现在会留下来的就是因为喜欢他们这种顽固
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:00:00
我喜欢他们的游戏、不喜欢他们的顽固,而且这不是守旧的问题而已了,3DS搞分区相比老任自己过去的做法根本就是开倒车。
作者: aterui (阿照井)   2015-02-02 09:04:00
不顽固都听那些投资者的话现在就没在做主机变成手游大厂了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:09:00
……非得是光谱的两端吗。
作者: ksng1092 (ron)   2015-02-02 09:10:00
所以SCE不顽固,他应该变手游厂了啊?
作者: aterui (阿照井)   2015-02-02 09:12:00
现在投资者都在说索尼应该把手机整个卖掉专心做游戏主机啊
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:14:00
用这种方向讲三大家哪家不顽固……。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-02 09:15:00
卖手机?听说Xperia nexus快出现囉~
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:16:00
而且索尼行动现在有些起色了吧。从一开始到现在都没起色的是那个BRAVIA……。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-02 09:18:00
bravia连赚两季了 SONYmobile上次大量亏损是因为把接收ericsson的部分作商誉减值 所以其实没有实际亏损扣掉财报上写的商誉减值的金额 SONY mobile还有赚..而且SONY也有在缩编 加拿大把17间展售店收掉了 只留一般通路跟网购
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:21:00
啊对,我忘记电视部门独立出去后好像财务也有改善了。
作者: aterui (阿照井)   2015-02-02 09:22:00
实际上从PS3到PS4的架构的确变开放很多比较起来老任的确是冥顽不灵,话说顽固也不是在称赞他啊只是对我而言变化的东西太多了,只想抓住一些还没变的东西
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:26:00
PS4不是架构变开放,而且走回初代PS的友善开发者的路线,不再在硬件上面搞些特立独行却让程式员干在心里口难开的事情。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-02 09:28:00
大家的意思是:顽固=他还是主机游戏厂,不顽固=手游厂,以上这样的说法是不对的,不是这样二分法。任天堂的顽固在很多地方都可以看到,不做手游只是其一,这是优点。其他像锁区,无帐号制,过度保守的硬件导致跨平台总是独缺,这些都是常被骂的
作者: nightdragen (小二)   2015-02-02 09:40:00
锁区真的很麻烦……
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-02 09:42:00
或许任天堂的游戏审查制度也是一个顽固底下的包袱,例如GTA5大概就很难通过任天堂的审查,可是偏偏这游戏是可以拉抬主机销售量的杀手级软件,如果在当初旧世代版推出时,大家还不知道会有次世代版的情况下,利用wiiu领先PS360硬件的优势,推出wiiu的"准"次世代版,相信今天wiiu又是不一样的光景,当然任天堂玩家会觉得说,我们任天堂玩家不玩那个,但今天重点是,想赢,光靠任天堂玩家是不够的,wii当初能赢靠的也是大量非任天堂玩家,再说以商人角度,没人嫌东西卖太多的
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-02 09:54:00
任天堂的尺度其实不是问题(尤其是现在),而且GTA的外传Chinatown Wars当初就是先在NDS上出之后才移植到其他平台的。
作者: SGBA (SGBA)   2015-02-02 10:07:00
我怎么觉得拿GTA5举例不太对...
作者: dre34317 (dre34317)   2015-02-02 11:03:00
明年电玩展一定要去第一天
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-02-02 17:13:00
只要符合法规的话,尺度对任天堂早就不是问题了wiiu都有忍外3了任天堂现在最怕的是像绘图或交换日记那种被拿来当做犯罪工具的情况
作者: alcard22 (AL)   2015-02-02 17:25:00
排队人潮超多,我当下就放弃了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-02 18:12:00
其实GTA5除了暴力血腥,更多的是色情部分,剧情中一定会出现的背后式性交画面(还两次勒),露点又坐到大腿上摇的舞孃、流莺,露鸟闲晃的路人、邪教徒,口交,以及许许多多的市井秽言,这些都是单纯血腥暴力所无法比拟的大尺度,更别提剧情中的毒品交易,抢劫暗杀走私等等犯罪情节,不是单单杀人喷血这样的画面演出而已,更多的是内容情节与真实世界犯罪模式的相似,影响的是心理层面,是说我觉得GAT5的血腥程度还好而已,光血腥部分还比不上心古墓勒XD忘了还有同性性交以及脏话比正常话多的现象XD尺度是大出忍外不少
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-02-02 19:02:00
贩毒中国城就有了,还有股票概念咧,交易都还有特别强调摄影机跟警钓鱼
作者: zerolin1031 (共体时艰共你老木)   2015-02-03 01:30:00
经济不是不景气吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com