错过实况的人可以看这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=Ow2cL-pp6p8
以下为技术亮点&新游戏机制
1. 超浓密生动的植披,其物理模拟会对Drake、NPC和子弹做出反应
2. 可隐身于浓密的植物丛中隐密行动
3. Drake的新玩具:钩索、攀岩钉
4. 新动作:全方向攀岩、滑坡、空中落下击倒
5. 攀岩时部分身体为物理模拟结果,让全身动作更流畅而不会显得僵硬
6. 可攀爬的地形比起前作更加有机
7. 及时运算的过场动画,与实际游戏无接缝衔接
8. 洞窟中的水受光照之后会有caustics反映在环境上
9. 掩蔽物本体遭受射击后会破碎,碎片也有物理模拟
至于前作就已经表现出来的技术亮点就不多赘述了 :p