※ 引述《ptt787817 (Tper)》之铭言:
: ※ 引述《ss8901234 (菲艾萝莉养成计画)》之铭言:
: 我来说说我的状况吧
: 配备不会说特别好
: E3-1230v2
: R9-270
: 16GRam
: 驱动更新到beta最新版
: 在某些特地场景掉到19上下
: 最惨掉到15,超过30大概只有在爬墙上去那时候.
: 对了,设定全最低1920x1080
: 这代路上Npc真的是做来消耗能源浪费电的
: 很明显N卡特别优化过,A卡真的可以洗洗睡了
: 连Ps4都掉帧还一堆护航可以自行脑补张数,伟哉UB
我觉得啊
这次最无辜的平台应该是PC了
因为所有平台中优化的最烂的就是PC
怎么说呢
PS4和XBOX1号称只有I3性能的CPU
竟然可以一边实况一边玩
如果是PC的话,就算以720P来一边进行游戏一边实况
应该也是顿到不行,说不定还把你送回桌面
不过这也只能以跨平台作比较
不能跨游戏喔,呵呵
但是一边游玩一边实况
这样一直狂操CPU真的没问题吗?
自从次世代机出来以后
显示卡的需求越来越高
去年初换了7850,今年马上变残废
当年用6850跑个BF3根本顿到歪掉,FPS浮动比家机还扯
所以啊
我觉得ACU应该还是有救
出个更新档看能不能稳定在30FPS,顺便修正一下BUG
就像邪灵入侵那样
其实FPS的MAX-MIN维持在30-25就几乎感觉不到顿感
至少在PS3的秘境探险是这样啦
不过UBI在做这先改正之前啊
希望可以先管好自己的嘴巴
我觉得啊
往后的游戏的FPS还有分辨率的问题啊
会不会因为‘实况/录影’这些功能受到限制
当初觉得这功能很炫
不过开过实况的人都知道
这东西超吃CPU效能的
但这可能也是次世代机使用8核的原因吧
例如:4核运行游戏,4核实况、录影
唉~只是游戏机都出了,钱也花了
到头来也只能靠北一下厂商优化得太烂QQ
虽然我没买这款