Re: [问题] 请教关于PS4性能到什么程度

楼主: bachelorwhc (单身老王)   2014-06-16 03:22:40
所谓游戏主机
用最简单的说法 就是一台专门玩游戏的计算机(电脑)
你可以当作人家帮你组好的套装机
只是他不能在上面跑Windows作业系统的程式 因为作业系统不一样
你也不一定有真正的管理员权限能做你想做的事
当然你更不可能更改显示卡跟CPU 这就是游戏机
你问PC的性能
PC光显示卡跟CPU就有百百种
想挑平均来比 那游戏主机当然是乐胜
想挑顶尖来比
CPU效能跟内存大小赢不过超级电脑
绘图能力又赢不过好莱坞跟皮克斯的绘图电脑
人比人 气死人
想要随时追逐顶尖画面 那就选择能够一直更换芯片的电脑
游戏主机就是方便你玩游戏的主机 光盘放进去 摇杆摆弄一下 游戏就启动了
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另外单纯比效能 其实没有意义
当年PS3号称CPU有多强 结果绘图能力输360的设计 也是没屁用
顽皮狗团队也是针对PS3的架构对引擎进行优化、完全针对硬件设计
代价就是移植困难
所以开发团队多少会有偏爱或擅长的平台 像是某个开发潜入游戏的日本人
很明显就是索粉
就像我前面讲到的
CPU多强、绘图卡多屌 架构设计不是用来跑游戏的也没有什么用
你CPU超强、绘图卡连毛细孔都画得出来 结果两个芯片沟通跟内存存取的速度超慢
也只会拖累效能
换个角度想 游戏主机是专门设计用来玩游戏的电脑
PC想要超越游戏主机 就是用钱砸出来的
加上个人电脑在RUN的时候 有很多额外的负担
所以说真的 想太多 没什么用
什么游戏在什么平台画面比较好 你就选那个平台
如果版众知道几年后PS4的效能水准有多好 早就去买股票了
另外摩尔定律的神话已经破灭 所以你不用太担心
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最后再讲一下
茂密植被跟滚滚黄沙都贴图、粒子特效还有Shader啦
其实就是在骗你的眼睛
同样在PS3开发游戏 有些公司开发的游戏3D建模根本PS2水准(特别是日本
游戏公司有心想要‘骗’你 就会找来各路专家
相反地想把效能操到极限去做一些‘骗术’就能做到的效果
还拉低游戏表现的公司 才是白痴
选主机 不如选游戏
※ 引述《XGOAT (不想再孤独的过圣诞节了)》之铭言:
: 各位大大好
: PS4近期公开的一些3A大作如: The Order, Uncharted 4, Batman: Arkham knight,
: The Witcher 3...等等,特效和画面都让我非常震撼,也很好奇PS4的性能到底是达到
: 什么程度?刚才偶然在水管看到这部末日之战3的演示影片:
: https://www.youtube.com/watch?v=s-UYtoZlcLI
: 场景中的茂密植被,直升机螺旋桨造成的气流卷起滚滚黄沙伴随着草木摇曳,战斗过程
: FPS似乎也很顺畅,末日之战3人称显卡杀手,我知道电脑要能跑到这样得花不少钱,
: 末日之战3发售日是2013年2月,PS4发售日是2013年12月,PS4的设计是否以能够跑得动
: 当年度游戏特效全开为标准呢?否则一台主机寿命为7年的话,后期会不会和PC的性能
: 落差过大呢?
: 一些疑问请各位大大解答 谢谢~
作者: uyry6 (萝莉是正义 伪娘是真理)   2014-06-16 03:28:00
d最后一段可以多讲一点吗 骗是什么意思 好奇看不太懂 不过谢解说
作者: realfade (Re)   2014-06-16 04:31:00
快推 不然等下被说看不懂XDD
作者: alecgood (阿雷故)   2014-06-16 04:50:00
说了这么多...还是没说到ps4最高性能到什么地步...
作者: OGoTTe (A君)   2014-06-16 05:51:00
楼上 因为没人知道 玩游戏就对了 不用太care这些
作者: pusufu (不苏胡˙灬˙)   2014-06-16 05:53:00
应该就是价值工程吧
作者: emip (遇到疯狗)   2014-06-16 07:59:00
其实我觉得有些人好像太过敏感了点 也许他就只是想知道PS4的规格大概等同怎样的电脑而已
作者: kuku321 (halipapon)   2014-06-16 08:24:00
实际做起来会发现 游戏工程跟电影工程真的差很多啊ray tracing的东西听不懂的话 举反锯齿应该比较好懂 就如同MSAA一样 16倍MSAA好像很屌 很猛 可是实际上会大幅拖累运算能力 就算游戏机能跑 却因此牺牲游戏内模组等等精细程度 就是本末倒置了 所以才会有许多新的反锯齿算法出现像是战神3的MLAA就是一解 前处理可以搞得多屌大家都知道但游戏工程就是想办法在后处理偷处理时间 让你游戏跑得很顺 然后你还会说 "哇 这游戏好像皮克斯动画喔" 这就是游戏工程想要达到的
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2014-06-16 08:40:00
以前AZOE的制作访问时也有提到类似的"骗术",像里面的多重锁定雷射其实没有真正去计算击中了没有,而是在大概路径上的目标全都会判定为命中以节省运算资源
作者: CTC0115 (Blank space~)   2014-06-16 09:35:00
PS的每一代 总会让我惊艳 这游戏机可以做出这样的游戏我觉得 当有这样的感觉 一切就都值得了比如 PS1的太八 PS2的战神1~2 PS3的最后生还者
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2014-06-16 09:42:00
你说的那人是隔壁棚次世代发表会主机第一个上台的T_T
作者: CTC0115 (Blank space~)   2014-06-16 09:58:00
500W 跟 200W 的功耗 靠骗术画面做的一样漂亮 一样流畅我会觉得后者比较厉害
作者: jeff0323 ( )   2014-06-16 11:34:00
跑出来画面很漂亮就好啦XD
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-06-16 18:50:00
你不用太认真啦 每年新主机就会一堆屁孩问PS4强不强阿等PS5出来又换一群屁孩 问买PS5等于几万电脑阿
作者: alecgood (阿雷故)   2014-06-17 07:21:00
你可用举例证明啊!下面CJ大就说的很好...看了你这篇 还是没说到原PO要知道的地方...我又不是看不懂 只是没回答到他的问题 你有说到PC怎样...为何不拿PS3跟PS4比较一下进步多少...这样也比较易懂
作者: sisik (sisik)   2014-06-17 10:38:00
EA有说过大约是8-10倍. PS4/X1对比PS360

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