Fw: [情报]《看门狗》媒体评分

楼主: talan (---)   2014-05-28 12:40:46
※ [本文转录自 XBOX 看板 #1JX4gqcF ]
作者: talan (这个好吃吗) 看板: XBOX
标题: [情报]《看门狗》媒体评分
时间: Tue May 27 16:19:59 2014
http://www.metacritic.com/game/xbox-one/watch-dogs
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/watch-dogs
USgamer 5/5
《看门狗》结合细节惊人的游戏世界、扣人心弦的剧情情节、富开创性的游戏机制设计,
极大量的任务与活动,加上变动性又富含策略性的砂盒游戏玩法,开创一个真次世代体验
的开放游戏世界。一句话,杰出。
Gamingtrend 90/100
《看门狗》描绘一个让人令人恐惧的真实世界未来,在个人隐私权方面,社交与政府
的相关问题的浮现。游戏带来的战斗、潜行、剧情与极大量的支线内容让游戏世界活
了起来。我对UBI开发团队所提供的内容感到惊奇,也很高兴他们在处理骇客世界上
比起现今其他游戏与电影,显得更加尊重且注意细节。我希望《看门狗》发展成一个
系列游戏,因为它是我玩过最好玩的砂盒游戏。
+潜行与枪战的份量相等
+骇客能力创造出突发的游戏性分歧
+丰富的游戏内容
+坚实的剧情
+对骇客文化处理出色
-物理运算偶而会怪怪的
-小游戏台词单调
-声音重叠的状况
Gametrailer 8.9/10
《看门狗》不是什么革命性、或是让人振奋的游戏,但它是个在各方面都做得很好的开放
世界游戏。仅仅完成剧情与碰一碰游戏中几个可以做的活动就能耗掉你至少30小时,里头
还有更多丰富内容等你探索。因为游戏主打骇客,意味着需要动脑筋,多人游戏做得很好
,赶紧去骇一下吧。
Gameinformer 8.5/10
概念:
开创一个富含科技的开放世界,提供玩家新的方式与环境互动
画面:
游戏最终成品的画面没有早期影片那么绚丽,但仍旧看起来很棒
音效:
拿到的授权音乐都是次级,但原创的配乐在某些特定任务很好的让动作场面激昂起来
可玩性:
驾驶的操作需要点时间来适应,但徒步与射击的操作与设计都是一流的
娱乐性:
骇客能力在游戏是个不会过度强大的扭转局面手段,且它让《看门狗》有自己的特色
重玩性:

IGN 8.4/10
《看门狗》是款优秀的开放世界动作游戏,骇客能力让这款成为令人难忘的游戏
+出色的开放世界
+骇客能力
+任务多样性
-车辆追逐不有趣
-会自动失败的匿踪任务*
*游戏有很多匿踪任务,有一些一被发现就失败,评论者希望这类的少一点
Destructoid 8/10
虽然《看门狗》没为开放世界游戏带来什么实质的冲击,但我在游玩过程中还是得到许多
乐趣。在深度的自订性与各式各样的游戏内容之下,你永远不担心找不到事可做。如果
UBI能把游戏中有趣的核心在下一次加入真正的“次世代”体验,那游戏的续作肯定会
非常特别。
Gameradar 4/5
+骇客系统使用相当容易,且富含乐趣
+极佳的非剧情相关内容,让你不会无聊
+多人相当令人享受,并很巧妙的与游戏整合
-由老套角色所带动的普普通通的剧情
-很多沉闷的追逐与追踪任务
Gamespot 8/10
+骇客能力给予车辆追逐与遭遇战额外的自由
+出色的线上模式玩起来非常热闹有趣
+Digital Trips (一种支线任务) 非常具娱乐性,特别是蜘蛛战车
+有很多各式各样的事可以尝试,每一种都做得很有趣
+某些巧妙的任务设计会让你持续不断想探索下个事件
-游戏调性不一致,主角行为前后矛盾
-成功的线上入侵很无聊
-金钱或声誉都没那么有价值
Polygon 8/10
作为一个开放世界游戏,《看门狗》提供“足够”的体验-足够的支线任务、足够的空间
足够来当成一个游乐场,但不让人满足。其他的游戏在可做活动与巨大规模舞台上做得
比它更好,甚至包括UBI蒙特娄自己开发的其他游戏都是如此。不过若《看门狗》专注在
自己比其它游戏做得更好的领域上,就有了继续发展下去的价值,身为一款开放世界潜行
动作游戏,他开创属于自己的类型。
US Gamer 8/10
一个还可以,且不算令人讨厌的故事与角色是《看门狗》最大的批判点。事实上他们把开
放世界用得相当正确,还加上很有原创性的多人要素,就大过了缺失。
Eurogamer 7/10
《看门狗》没有拥有那令人看好的游戏核心。游戏的确是有乐趣,但大多是来自借来的
概念,而使其特别的中心构想-骇客能力-却是最不成熟的。游戏没有什么大错,但也没
有任何胜过其他开放世界游戏的地方。游戏是好的,但考虑到它是那么受人期待,而让其
评价降低。你不会后悔花在Aiden Pearce(主角)世界的时间,但同时你也得不到什么特别
宝贵的回忆。
EGM 7.0/10
单人游戏没能好好利用那极富野心的骇客概念,不过聪明、创意地把多人线上游戏整合进
单人游戏中,有助提升那较不刺激的单人游戏内容。
Gamebomb 3/5
虽然我觉得游戏剧情贫弱,且游戏性没什么独创性,但我在《看门狗》还是玩得很开心,
因为老把戏仍旧有趣,而且绝大多数时间,坚强却很普遍的任务设计一直让我玩得很愉
快。游戏尚有些需加强之处,所以你若是只满足于一流游戏的人,你可能会觉得失望。
作者: cul287 (希悠)   2014-05-28 12:46:00
好高分喔 昨天看巴哈直播线上的部分感觉不错借来的概念应该是指跟GTA致敬吧
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2014-05-28 12:50:00
好玩最重要 不过当初预告画面跟现在差太多 的让人失望
作者: CTHsieh (唸书 ?~.~? 唸书)   2014-05-28 13:25:00
请问一下PS4中文版出了吗?
作者: UC93 (钢弹王子)   2014-05-28 13:27:00
NO
作者: VincentcyL (...)   2014-05-28 13:32:00
中文我记得是6月?
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2014-05-28 13:44:00
中文要等六月底,评分看来不错,我想还是可以期待
作者: tsairay (火の红宝石)   2014-05-28 13:46:00
这几天是不是uplay server烂烂的...应该是人太多了
作者: mothforever (Moth)   2014-05-28 14:01:00
这几天看起来只有驾驶这种非主要宣传的部分让我有不好印象XDDD 现在看到评分应该是还不错了
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2014-05-28 14:01:00
有说是真次世代,又有说不是,搞的我好乱...但几乎一致对多人游戏给予好评,看来应该是真的不错。
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2014-05-28 14:31:00
就等六月底啦,现在这的时机点真的缺乏游戏WD加减玩 XD个
作者: lef1986 (303)   2014-05-28 14:42:00
GTA5没出之前加减玩一下*出之前
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2014-05-28 15:31:00
台帐看门狗数位版上架了
作者: coldman12345 (泡咪)   2014-05-28 15:56:00
ps4版跟pc版不知道能不能多人连线?
作者: tomshen (Sweet)   2014-05-28 15:57:00
我外国朋友刚刚抱怨超多,说游戏很多bug.....XDD
作者: cul287 (希悠)   2014-05-28 15:57:00
有那些bug可以举例吗? 谢谢
楼主: talan (---)   2014-05-28 16:07:00
看别人的心得,跳车就很容易跑出bug 例如人会穿入地板
作者: korsg (酒禁解除)   2014-05-28 16:18:00
PC版优化很鸟...
作者: tomshen (Sweet)   2014-05-28 16:37:00
已经跌出地球好几遍..XD..这形容好好笑..我朋友说的..
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2014-05-28 16:39:00
评价不错阿 一堆人酸...
作者: hellobinbin (^^)   2014-05-28 16:59:00
评价虽然不错,但对比当初媒体的期待还是有落差就是了
作者: graphict (囧")   2014-05-28 17:00:00
哪有人酸,楼楼上会不会太敏感,对比之前有点落差而已
作者: patrickleeee (派脆)   2014-05-28 17:01:00
UBI的线上永远超烂
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-05-28 17:03:00
昨天看巴哈直播觉得看门狗多人很有趣啊
作者: hu6111 (HU0402)   2014-05-28 17:29:00
神作确定!
作者: gracas (好想吃早餐!!!)   2014-05-28 17:52:00
跟刺客的操作比反而好玩 而且不像GTA5在路上莫名被通缉可以当成高科技刺客(?
作者: xavierhiroki (Morrissey)   2014-05-28 17:56:00
一牵扯到$$$,相不相容倒是就标示的很清楚嘛
作者: pesonk (清水阿肥)   2014-05-28 18:15:00
Steam版的还有一个月,昨天下载好了,13g,等解锁
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-05-28 18:17:00
欧美又有大作了,日本厂不知道何时才能有这样的大作出现
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2014-05-28 20:34:00
gamespot的负评项目有点耐人寻味
作者: ShenMue (莎木)   2014-05-29 00:00:00
metacritic 全球平均82是不差,但如果要抢次世代最高评价应该得要 88 分以上吧。结果做出来大概就 infamous 差不多而已
楼主: talan (---)   2014-05-29 00:27:00
到底是在玩游戏还是在评分 每一款都对分数这样斤斤计较
作者: ShenMue (莎木)   2014-05-29 01:39:00
如果它拿86~87我不会去太多着墨,顶多当成评分员认知不同但掉到82以下这和厂商的宣传相比明显就差一截,还做不够好
作者: windfeather (W.F)   2014-05-29 01:56:00
所以玩过了吗?
作者: korsg (酒禁解除)   2014-05-29 07:15:00
玩过了 如果不跟GTA系列比,是款不错的作品剧情中规中矩、骇客+匿踪的玩法很有趣,驾驶手感略差车辆物理碰撞表现不佳、无有趣的广播节目、与路人互动略少观察路人的背景或窃听秘密很有趣,可惜不能以此基础来互动EX:我知道某路人是烟毒犯,却不能以此胁迫他帮忙做事或讨钱或者跟某位太太告发她老公有偷腥的纪录
作者: justicem (MAC)   2014-05-29 09:44:00
到底是玩分数还是玩游戏+1如果是60跟80的差别还有讨论余地,82~88是在在意什么?
作者: f16leon (COCO)   2014-05-29 10:46:00
玩过+1。是不错玩,但还是有些明显的缺点,在这良好的概念跟引擎之下,2代应该可以有超棒表现。
作者: olioolio   2014-05-29 12:37:00
就买啦!!!
作者: yoseii (yoseii)   2014-05-29 20:04:00
我觉得画面比较好就有兴趣买来玩玩看了
作者: bio5chris (红茶拿铁)   2014-05-31 01:07:00
感觉可以PASS了先看别人实况好了

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