《The Order:1886》的Preview解禁与新开发日志影片释出,
各大媒体都释出自己的Prepiew,包括新图与游戏资讯,
本篇Eurogamer报导除了延期消息,也有新图、新资讯与试玩感想。
http://www.eurogamer.net/articles/2014-05-27-why-ps4-exclusive-the-order-
1886-was-delayed-to-early-2015
http://goo.gl/jnmwfk
开发日志:
http://youtu.be/9yfOEomrCls
Sony与开发者Ready at Dawn宣布《The Order:1886》将从2014年末延期至2015年初。
在Santa Monica举办的E3展前媒体活动上,Ready at Dawn负责人Ru Weerasuriya表示
延期是为确保游戏整体都能保持在高水准,而非只有特定部分。
《The Order:1886》是一款“单人用 掩护系统为底 第三人称射击游戏”,
舞台设定在一个幻想的维多利亚时代伦敦,本来预计是作为PS4在2014年圣诞的
扛鼎之作,在跟Sony做过“开放性讨论”后,Sony同意推迟几个月。
Ready at Dawn表示他们在《The Order:1886》这款游戏投入125人,
另外由于游戏非常注重电影化的视觉呈现,非常依赖动态捕捉与表情捕捉,
所以还有许多人参与在SCE位于圣地牙哥的动态捕捉设施当中。
而在试玩的部分,Eurogamer表示5分钟的试玩让他想起《战争机器》与一点《秘境探险》
与《暴雨》,是一个无接缝且非常具电影感的游戏体验。事实上Ready at Dawn表示游戏
游玩的部分都将会无接缝的,延期也确保它们能达到此一目的(他们说不延期可能就不能
达成无接缝。)
游戏运作与操作都很流畅,画面也很惊人,不过在射击部分,敌人AI似乎不怎么够力,
没有预期中那种强力的回击,所以玩起来蛮冷场的。
不过游戏中有一个称之为Black Sight的慢动作机制,而它跟Black Water有关,
他们喝下后能提升感官,恢复健康(上次试玩影片就有人喝来回复伤口)。
在中Black Sight,你能在敌人反击前快速瞄准敌人,不过你无法一直用Black Sight,
你必须透过杀敌累积量表,不过就算你能使用Black Sight你可能也不会马上动用,
因为Ready at Dawn暗示Black Water有某种副作用。
总归来说Eurogamer感觉游戏视觉效果非常出色,但射击的游戏性尚没发现什么特别之处。
不过除了试玩时间很短之外,两个主要战斗其实都很基本,此外记者也认为Ready at
Dawn还有诸多保留之处。