https://youtu.be/hRpzw9MrpfU
https://pobb.in/E6JZ6mxfJRg0
对,又是我,又在玩大便(?)
但至少发文时还有14人陪我(?)
https://meee.com.tw/pCj7wsj.png
忍者网显示好像是设定是0层
但我们实际上平均有250层左右吧,刷图时可以到400多层
250层时对守护者约400万燃烧伤
这次灵感来源就是开季前那篇机制推荐文
他引起了公会大老的兴趣...
这次的主题是他
https://meee.com.tw/e5v0DBw.png
基本20%品质时,每个等待的法术有2%更多
本季喜提施放时间缩短跟范围增加buff
所以我们核心就是叠层叠爆
平均200层情况下,就有400%更多
且称品质也能放大这个倍率
影片是110%品质,一层法术6%更多
然后平均在250层左右,就是1500%更多
影片主技能
魔痕爆发
作者:
fff417 (天璇)
2025-11-09 20:01:00可以考虑用foulborn珠宝全转成混啊
那颗好像最多28%左右,没法到60%其实还是要利西亚而且要贵族下方珠宝洞,有点远XD
作者:
dan5245 (小猪)
2025-11-10 06:37:00比我玩的破坏者coc还多人玩,我玩的就我1人
破坏者现在就下水道王者啊破坏者上次升华更新 只有投射物机率返回那点算有料 精算风险的暴击幸运跟击中伤害不幸运放在一起根本烂暴了更不说旁边还有一个早该重制的炸弹专家 那个增伤跟减伤真的废到笑我觉得啦 不如这样 炸弹专家重制 把精算风险的暴击幸运拿过来+若近期有暴击 给一个增益效果给予角色15%暴击加成 持续10秒 最多可叠至150% 然后精算风险变成击中伤害不幸运+30%更多伤害 这样才合理
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-11-11 11:53:00他那个盲目跟范围伤的减伤还行但没法放大,打到红蓝都很强,之后更高难度就没力了,偏偏又要再堆一点才能变赚钱机体
作者:
fff417 (天璇)
2025-11-10 04:01:00可以考虑用foulborn珠宝全转成混啊
那颗好像最多28%左右,没法到60%其实还是要利西亚而且要贵族下方珠宝洞,有点远XD
作者:
dan5245 (小猪)
2025-11-10 14:37:00比我玩的破坏者coc还多人玩,我玩的就我1人
破坏者现在就下水道王者啊破坏者上次升华更新 只有投射物机率返回那点算有料 精算风险的暴击幸运跟击中伤害不幸运放在一起根本烂暴了更不说旁边还有一个早该重制的炸弹专家 那个增伤跟减伤真的废到笑我觉得啦 不如这样 炸弹专家重制 把精算风险的暴击幸运拿过来+若近期有暴击 给一个增益效果给予角色15%暴击加成 持续10秒 最多可叠至150% 然后精算风险变成击中伤害不幸运+30%更多伤害 这样才合理
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-11-11 19:53:00他那个盲目跟范围伤的减伤还行但没法放大,打到红蓝都很强,之后更高难度就没力了,偏偏又要再堆一点才能变赚钱机体