===个人观点,用词可能比较尖锐===
裂痕24层真的是一坨
进去绕到目标要一点时间我忍了,噜24层拖节奏我也忍了,最后还要绕”随机生成的迷宫”
逃出去?而且地图中心还有持续周期性的AoE?
综观POE目前有迷宫或撤离的:
1. 升华迷宫:单纯的迷宫,就算水没了也可以靠副神点红水慢慢回
2. 烂湖:没玩过
3. 熔火?:基本上大剌剌的一直线
4. 荒林:有小精灵带路
5. 劫盗:最接近搜打撤的,但路边小垃圾很多可以捡,没24层,更没有周期性的AoE
裂痕的24层搜打撤是不止考验你刷怪能力的机制,之后的周期性AoR还要考验你的恢复手段
以及是不是路痴这件事情,烦躁感直接拉满
上述都能满足的build应该很爽(以KB或是弓系来说,本来就属于速刷,有移动速度,而且2
4层后的怪海可以稳稳偷取),但对于只有紧急的时候才喝水、脚短、刷怪慢的build来说..
.看到城塞还真不知道要不要进去(进去不见得走的出来,没成就是躺着-10%回家)
======其他个人垃圾话======
新裂痕的接肢跟做装系统我是觉得挺好的,但又觉得整个系统感觉很拖,过程就是
1. 花”时间”打裂痕,存血+”机率“掉胎赠
2. 用树培育胎赠,”机率”掉你的目标物品
以过往碰过的机制来说,基本上过程都不会这么繁琐,都是A触发机制 > B高概率获得对应
产出,所以想从机制获得什么是明确的
而裂痕则是 A打裂痕 > B靠赛蒐集胎赠 > C靠赛培育。除了花不少时间、收益也是随机的,
更常是弄了老半天看到掉一地的束缚石,连安慰奖都没有的感觉。甚至连旧版的裂痕也是A
打裂痕 > B蒐集裂片/戒指,而新版的裂痕就是拖到底
作者:
nahsnib (悟)
2025-11-06 09:11:00还有小蓝王那个根本搞不清楚的水流方向
作者:
fff417 (天璇)
2025-11-06 09:17:00搞个迷宫真的有够白痴
小蓝王起码还有”陆地”可以给你喘气,24层是高频率在释放AoE
作者: ljh109 (Hankse) 2025-11-06 09:19:00
24层对某些流派真的不容易,很多朋友都换流派才能打
是这版掉落真的不怎么样,看看DC比还在100就知道,大家均贫C掉的比过去都少然后你说24层撤离不出来,我觉得那算前期问题中后期大家防御堆好堆满就不太可能连撤离都不行顶多就是BD真的很吃清图能力是真的
24层真的只要改那么一点点:把AoE拿掉+击杀过程显示目前累计多少奖励(像5军)应该能提升刺激感,而不是烦躁感
我酋长盾碎改版前守不了 改后可以成功出来算是能掉不少东西 一般地图怪是真的穷
当额外怪群打得了 有些流派进去倒是可以发呆到结束手酸了就可以进 勤快的时候打外面的就好原生怪群不确定有没被吃掉 但墙壁间隙很常塞满原生怪树做装就中阶爽爽拿 高阶就没法了
作者: wen880225 (Sucker) 2025-11-06 09:39:00
24层撤离除了刚进舆图防御不全可能失败之外,难度也没到很高吧,路上还有小怪可以充能或吸血。至于迷路不都是按Tab直接看着地图跑
作者: CTW2022 2025-11-06 10:04:00
撤离的时候看小地图就知道路在那了,根本不用绕啊
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2025-11-06 10:09:00领血有感。不过撤退过程真的蛮躁的
要先绕一下 把图开一下 顺便点箱子 然后当你开始24层的时候 就可以看到哪里是堵住的 通常找到缺口在哪 就没什么难的了 因为一定是绕最外围出去
作者:
ayufly (.)
2025-11-06 10:54:00我的低配通牒酋长打24层倒是蛮轻松的XD离开时慢慢找路也死不了
作者: su4vu6 2025-11-06 11:03:00
路就直直一条 没有岔路
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-11-06 11:21:00DC比只是晚点崩而已,昨晚就崩了24很简单吧,图先全走一次要跑出来不难
作者:
b20124 (火燐o)
2025-11-06 13:35:00还好吧 接水管那季才是真的白痴 烂地形走几步就被送出来了
作者:
hackalk (HAO)
2025-11-06 13:53:00撤离路线你在前几波就可以看到出口哪了 就一条路
作者:
amsmsk (449)
2025-11-06 14:43:00撤离你不会跑先把地图开一开阿= =
艾莉丝血条出现时,挡路手就出现了,可以在第一波怪冲到中间前确认出口是哪一条
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-11-06 17:00:00拖是跑路拖吧 老实说做成进去迷宫逼你刷一圈加个都波会舒服点
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-11-06 17:12:00没有逃跑的话很爽
作者: jkg200 (jkg) 2025-11-06 17:43:00
24层每次都成功 要先开全图
作者: wolfcrykao (wolfcry) 2025-11-07 09:01:00
改版后终于用低配正火烧过去.....
作者: su4vu6 2025-11-07 12:20:00
会不会愚人节就做个搜打撤
裂痕比起白痴墓场好很多了吧..尸体也是ABC阿 还花更多时间
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-11-07 18:14:00重点是24层花了那么多时间感觉也没拿比较多==我的BD跑起来是没压力 但就浪费时间 感觉奖励也没比较好水管那季 我永远记得玩熔打 只打一坨就被蓝色大便淹没了
作者: su4vu6 2025-11-07 18:22:00
24你可以绕一圈把箱子都开一开 在打中间
白痴墓园虽然不是迷宫/撤离类型,但粪到我连舆图都没到就弃坑了24层就奖励很不直观,时间也久,没刺激感只有作业感。我觉得如果是拖时间类型的话,有类似通牒、五军的奖励进度条可以增加成就感
你有看血量24大概是四倍多左右然后箱子那些的都能开出秽词
作者:
fff417 (天璇)
2025-11-07 22:22:00自从知道开打就能看手之后没失败过...差太多了
话说今天才发现 一般守塔(8波左右那个)的时候 开裂痕之前是不是可以踩出地上的黑点把它变红就会多出怪?有发现地上有圈圈踩上去后会亮起来
没错,所以墙壁看起来更蠢了,因为要把点全踩过怎么可能还有剩墙壁可以挡怪