楼主:
jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
2025-03-31 11:09:09看大家都蛮在意门的问题,今天官方有进一步说明
我们希望澄清每次死亡后需要使用传送门的情况。在问答环节中提到的问题是,玩家可能
需要消耗传送门来储存物品或与其他玩家进行交易。由于传送门的数量很少,甚至可能只
有一个,你将无法离开地图并重新进入。
为了解决这个问题,我们做出了以下变更:
现在,只要你没有死亡,你就可以自由进出你的地图。传送门的数量现在代表了你在地图
中的复活次数,因此只要你能生还,你可以随意进出。
我们还想澄清的是,当你在地图中死亡后重新进入时,你将回到最后的检查点。因此,如
果你忘记设置传送门,你也不必再跑过一大段空旷的地图才能回到你死亡的地方。
我们目前也正在进行一项变更,希望能在正式发布时实现,否则会在不久后推出。这项变
更是,当你在地图中死亡后复活,假设你还有复活次数剩余,你将会立即被传送到最后的
检查点,而不需要等待加载画面,也不必每次都返回藏身处重新进入地图。
我们将继续提供更多有关问答中讨论的主题的更新,敬请关注我们的公告!
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-31 11:12:00内建死亡时施放传送门
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-03-31 11:27:00仓鼠乐园
作者: scott414 2025-03-31 11:31:00
仓鼠福音
作者: sos20122 (kev) 2025-03-31 12:04:00
史诗大buff 仓鼠BD
作者:
amsmsk (449)
2025-03-31 12:57:00靠北 那我死前出去就好了
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-03-31 13:40:00仓鼠派的胜利(不是我
本来就可以死前出去了吧 只是之前六个变成无限个 但是一张图频死超过六次还打得下去欧XD
作者:
funkD (放å¯)
2025-03-31 15:24:00真的好白痴 不如一开始就6门就好 改来改去的
作者: kenntrf (kennt) 2025-03-31 15:35:00
检验你的队友是不是仓鼠的时候到了!如果你有队友…
作者:
a856445 (就是我)
2025-03-31 17:02:00"你也不必再跑过一大段空旷的地图才能回到你死亡的地方"笑死,地图大到哭的问题自己也知道,死都不改?
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2025-03-31 18:12:00仓鼠派的胜利
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-31 20:14:00地图大小他们是说他们觉得多塞一点东西给你玩比较好 但现在看不出来
作者:
zerro7 (Tree)
2025-03-31 20:17:00地图如果够开阔就还好 但偏偏有一堆物件卡你移动很烦
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-03-31 21:34:00想当仓鼠那一定要玩泰坦带小包包
作者:
zseineo (Zany)
2025-03-31 22:00:00没有剧情的部分好像都没提过 可能短期内不会补这方面吧
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-04-01 03:52:00虽然是六章 但不是六章
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-04-01 07:21:00不如六门,假鬼甲怪…
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2025-04-02 17:35:00要不干脆不要限制几门算了 假鬼假怪
上次tavern talk好像就提过3章的事了 一章一章开到后面没完成的章节又要弄衔接 不如一次开完
作者: chu630 (洨猪猪) 2025-04-03 10:29:00
poe1也引进这传送门制度好吗