[心得] 三个月新手心得

楼主: aspay (重新在来)   2025-03-10 03:52:11
从POE2发行至今,差不多也三个月了
刚好最近打得比较没之前疯,就来分享一下心得赚个P币,嘿嘿
自己本身是暗黑玩家,游玩顺序是D3->D2R->D4
POE1其实也有摸过,但是我好像连剧情一周目都没过完
因为那时电脑很差,很多地方很卡,宝箱点了卡了一下我人就没了XD
而且印象以前好像是在GGC平台,那时我还在打魔兽三国的年代~~~
原本发行当天还没计画要玩POE2
但是那时候D4 魂灵冲300冲得超腻,于是就这样踏入POE2世界
因为D3是武僧起手,自己也比较喜欢近战攻速快的类型
于是当然就选了僧侣,
一开始想自己体验,所以点法都比较没去抄作业,就单纯自己照着自己想法点
记得刚开服第一周 一堆巴哈狂吐近战 死了复活后 怪也复活等等
在第一章打王前,我反而不觉得哪里比较困难,那时装备都挑秒回
打完一波 就站着等回满顺便回护盾,很顺利的在第一章狼王遇到难题
这时要先说明,我手拿细杖,但是主要输出就是火墙跑出火灵
打狼王我记得我打了五个小时,从半夜两点到打完过后天都亮了XD
后来到进舆图前,对我来说已经没什么难度了
自己不爱交易,但是又知道自己没办法完全不交易
三个月也才买了三样装备,智行之手、独创、受控的蜕变(极大)
还有涂项链的情绪(还好后期越来越便宜)
其他身上的装备就是自己慢慢农 让我体会到跟D3 D4不同的感觉

这是目前用的装备,护身符会视情况两个切换
目前王的点数 裂痕拿了8点 祭祀探险谵妄都还是0
谵妄真的难收集,虽然我地图还没打过涂油
但是这么久了 也才175片 有计画在能辗压一般T15图后 再开始涂油
帝王的话 有换到3次,自己开了一次,失败
继续提升后再挑战看看
灰烬仲裁者拿了2点,因为城塞对我来说都是无本生意
我后来都是稳稳拿两片 不会特别塞高%,大概普通落在200%
后续挑战四次都是死在机制,感觉要拔电冰捷换闪现才好跑
天赋的话 就一般参考+自己想法 有时候点啊点发现旁边又有想点的
常常换来换去,不过这乐趣就比D4有趣多了
天赋



珠宝

珠宝的思路比较简单,就是护盾或爆伤,都有是最好
不能兼得的话就看目前护盾去取舍,我大概抓护盾4000最少,搭冷酷到8000
技能的话
很幸运的是一路走来都是冰击为主、敲钟打王
所以完美工匠目前只用一颗在冰击,爆率60% 爆伤800%
目前一般刷图很够用,现在凛冬敲钟耗魔比较恐怖,大概魔会去半条
以上稍微介绍自己的情况,接着就要进入心得部份了
没想到居然打了三个月 而且没换职业,然后一直农图
不过世界地图的确太大,有时候想看其他地方拉啊拉 或是突然想从另一边切入
就不好找原本停止的地方
只有一门的状况也是,因为一开始我不太挑图,所以只要死了就都没了
打到现在最讨厌的就是燃烧地面
仓库整理也是.....一种绝活啊 真的不得不这么想
之前东西感觉有点用就放仓库,然后满了再清
后来让我忍不住又赞助升级包,全部投资仓库
结果现在地图多到炸出来,有点考虑要不要地图页了
王门票有些真的超难收集 然后加上只有一门
真的让我这种想自己弄的有点苦手,然后又只能在刚升级去挑战XD
毕竟死了10%有点痛
不知不觉打了不少,
原本打游戏就是为了消磨时间,所以自己对游戏物价比较无感
自己慢慢推 等到不得不买东西的时候 价格也变低了
算是体现了 早买早享受 晚买享折扣
目前EA应该就是这支打到底等新赛季再切职业了
希望新职业仍能让我有新鲜感~~~
作者: wedman (維麵)   2025-03-10 06:24:00
好玩游戏
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-03-10 07:52:00
2代最垃圾的就是舆图天赋 你有点跟没点天差地远……~恶性循环变成逼你先花一笔大钱去把天赋点满才能执行该策略==最扯的就祭祀 我两周没遇到一场门票 点满后当天三张
作者: leo615210 (Weeon)   2025-03-10 09:06:00
原本是说预计22号会开0.2.0,不过没开之前都不算数
作者: WenKaiSu (kai)   2025-03-10 09:50:00
纯新手来说 你蛮厉害的
作者: a05150707 (Tw)   2025-03-10 11:24:00
燃烧地面直接不打吧 除非缺图才打
作者: hankstak (guahao)   2025-03-10 11:33:00
涂油后谵妄很好拿之前刷祭祀的经验 门票不来就是不来 一有几乎会连出
作者: ufoplay26   2025-03-10 11:40:00
我Poe 玩那么多年感觉都没你三个月玩的好耶 比我还理解
作者: Beersheep (一心不乱)   2025-03-10 12:26:00
来玩一代(招手
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-03-10 12:44:00
祭祀连出好像是因为天赋点之后了你保留票也会加快,下一张票的出现,其他物品也是所以我都保到底,保到不能保
作者: a03520 (捏捏)   2025-03-10 14:01:00
推健康游玩心态,预祝每天喷野生d~
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2025-03-10 14:32:00
22不是编年史预测的吗,ggg有说过22?不过高机率不是22到现在预告的预告都没有
作者: meowcat (喵猫)   2025-03-10 14:49:00
3/22是编年史预估的,来源大概是2/20时GGG说约一个月后
作者: mloop (mloop)   2025-03-10 14:55:00
地图页以一代的经验来看 建议要买
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-03-10 15:23:00
欢迎来一代 以你的资质应该会觉得比二代好玩超多
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2025-03-10 15:46:00
喜欢做装 真的建议玩一代 你会爽到射出来虽然我看你身上黄装不像用做的就是了但我讲真的 不喜欢交易的话 一代现在有的东西才能真的让你玩到接近SSF大部分的东西都能靠交易员挂卖+查价做装手段多元而且可以重铸...脚色天赋也比二代可玩性多很多(我猜你的不想交易是不想密整排没人回或者另外开网页)
作者: wedman (維麵)   2025-03-10 16:16:00
一代自己从基底开始手撸一件装备出来蛮好玩的
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-03-10 16:21:00
一代你游戏知识足够的话 要全程自立到全通所有终局内容不是一件很难的事情 因为一代做装跟各种资源拓图的平滑度都屌打二代
作者: Beersheep (一心不乱)   2025-03-10 16:55:00
那你要定义“游戏知识足够欸”XDDDD
作者: n7555235 (假文青)   2025-03-10 17:14:00
一代的游戏知识根本多到记不完
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2025-03-10 17:16:00
基本上能SSF拓到虚空石全拿就可以全通UBER只要求SSF没HC的话基本上就是看你抄的BD需要的装备你弄不弄得到手而已 不可能你不会打原罪去SSF抄一个毒电球吧或者抄一个极度依赖特定数字军团珠宝的 不可能吧都知道SSF了没人这样搞自己吧
作者: LiLi1130 (麻理爱♥)   2025-03-10 21:41:00
我也是EA第一天就开始玩到现在。前几天开始玩一代后真心觉得二代比较难 一代的升级流程很线性
作者: song7775 (凛透)   2025-03-10 21:47:00
难(X) 让你带着镣铐跑步(O)
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-03-10 21:56:00
你玩过一代再回去二代就会知道什么叫做掰咖….所以我每一只第二天赋都带闪现 不然我真的要吐
作者: bollseven (噜噜子)   2025-03-11 09:14:00
推 享受游戏乐趣
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-03-11 10:03:00
二化倒也没到难,就一代能用的东西没了,要妥也没多少选择的感觉,一代能称到章节完进黄图左右的选择多很多
作者: samuelass (意象颇沉着)   2025-03-11 11:12:00
从二代玩回一代的感想是二代比较新手友善当我二代摸到已经靠交易农通货赚钱买东西的时候一代还在为了地图等级奋战
作者: zerro7 (Tree)   2025-03-11 11:14:00
感觉二代比较简单+1 一代太多东西了
作者: samuelass (意象颇沉着)   2025-03-11 11:17:00
要搞6连 要搞抗性 要搞点伤 工艺台 附魔啥的实在太多了虽然这样变相可以拉长游玩时间就是了ex %元素伤害or点伤or全域暴击暴伤 这几个用肉眼看根本比不出来哪个高 只能一个一个试 累死
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-03-11 13:41:00
谁跟你说要这样试的啦wwwww 判断技能特性 选几个高cp都撑 后面再上去用pob 调整就结束了==你那个有点把二代的观念套在一代了 两个完全不同的游戏二代拿伤害的手段单纯到面板看一看就好了
作者: c871111116 (废文死北七)   2025-03-11 13:44:00
二代简单是因为内容还不够多 END GAME要求不高啊==这些是建立在二代才刚EA 不是因为GGG改变心态了而且通常也不太用试吧 新手就去找个YTer写的POB每个词看一下就能有个大概了(虽然我觉得1代可能问题是"有个大概"这件事对每个人来说差很多...XD
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-03-11 14:08:00
怎么感觉怪怪的,二代也要搞六连差别在于要不要搞洞色,二代也要搞抗性、点伤再来工艺台你也可以不要用...但9成情况不就多一词有什么让你觉得复杂的?工艺台就是个纯加分的项目然后试伤害你一代、二代不用PoB的话不就一样都一个一个试过去吗0.0?二代赚钱的时候,你还在一代拓图这部分也满奇怪的单纯论拓图的话,二代所需的时间绝对>一代才对
作者: zerro7 (Tree)   2025-03-11 14:19:00
二代有内建的伤害试算 应该就跟POB差不多?没用过POB 但看影片应该是类似的功能 2代直接内建
作者: Qoo1213855 (QO)   2025-03-11 14:20:00
继续深耕二代 别被那些一代老屁股影响
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-03-11 14:22:00
怎么又是这个快餐手游,为反而反
作者: Qoo1213855 (QO)   2025-03-11 14:24:00
事实啊 而且我不会为了捧二代刻意去踩一代而很多一代玩家会刻意去踩二代捧一代 其心可议
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-03-11 14:27:00
作者: Barbarian123 (空白)   2025-03-11 15:32:00
那是你没看过而已 费西亚第一周涌入大量二代玩家大都边玩边骂 呵
作者: Beersheep (一心不乱)   2025-03-11 15:43:00
不,伤害试算没算上敌人状态,例如感电、诅咒、曝晒,或是 increased damage taken,偏偏这些在伤害计算中太重要了,有时候甚至会差到一倍以上二代就还在EA啊 丰富度比不上很正常吧 有些走回头路的设计很欠喷就是了
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2025-03-11 17:07:00
走回头路的真的很白痴
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2025-03-11 17:39:00
走回头路新手才会觉得简单啊(?)闪回比普通赛季还难很多吧 完全不意外二代玩家玩不起来…….. 我以前都没在仔细算舆图天赋内容 毕竟点法早就制式化了 这次我还特别去看旧的才去收神像~新手没看过原版天赋连要收啥都不知道…
作者: fff417 (天璇)   2025-03-11 17:44:00
伤害试算少太多了 很多东西是条件性触发的 差一倍都算少了玩POB你把configuration那些勾一勾差三五倍不是问题真要说一代也有伤害试算 在角色那页 老屁股没在看罢了鼠标移到右下那些技能上有会有DPS能看
作者: Sinful (记忆随时间逝去...)   2025-03-11 20:37:00
二代跟一代不同很好啊,不同的客群,都能获得自己的乐趣啊
作者: kyo55966 (kyo)   2025-03-11 21:03:00
一代日料二代西餐很好啊,但不能为了差异做菜掺屎啊
作者: n7555235 (假文青)   2025-03-13 08:35:00
一代嘴归嘴,但是我还是玩的很爽,这次偶像真的是有趣

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