楼主:
jedimull (草莓口味薄皮嫩鸡)
2025-02-08 06:53:22https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3719001
官方的公告,其实没什么内容,主要是在说游戏目前有哪些改进(几乎没有)
喂GPT翻译后贴在下面
先说TLDR:
0.2.0 何时发布? 还没决定。
大型更新数个月一次,且要有足够吸引玩家们回锅的新内容。
目前版本游戏尚待解决的问题:
1.许多玩家技能和建设的平衡问题,既有过强的也有过弱的
2.缺乏足够的角色建设选项,包括能够决定建设方向的独特物品
3.终极游戏进展的平衡问题
4.终极游戏中缺乏更多有趣的发现
以上问题试图在0.2.0去解决
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-02-08 06:55:00………
作者:
wolver (超级大变态)
2025-02-08 06:57:00技能平衡等全职业上了再做就好,目前根本不是问题.先把后期改好比较重要,剧情魂系好玩,但后期变比较烂的poe1才是问题
作者:
a856445 (就是我)
2025-02-08 07:32:00技能太烂甚至根本不能好好运作才是最大问题啊meta技能能量砍了连你能自己产能量的技能都拿走才两个月vine arrow这个技能吃了三刀bonestorm不能打蚊子修好了没?
我觉得方向蛮正确的啊现在单纯就是poe2剧情完进与图之后,传奇(特殊词)太少/职业bd平衡不足,
作者:
zerro7 (Tree)
2025-02-08 08:48:00全职业上再来考虑其他的比较实际+1
作者:
sssyoyo (柚子)
2025-02-08 09:35:00重要体悟是地图塔楼的多样性 ???
作者:
Cishang (辞..)
2025-02-08 09:50:00技能平衡不重要 快把新职业丢出来就好
作者:
meowcat (喵猫)
2025-02-08 09:50:00GGG的问题就是人太少 方向正确但东西生不出来大家还是骂
作者: Qoo1213855 (QO) 2025-02-08 11:58:00
当初说半年测试 现在的感觉至少要一年
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-08 12:50:00本来就是说"至少"半年
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2025-02-08 14:00:00不怕你削bd,但削了就剩一堆屎技能才是笑话
作者: elspe (iknori) 2025-02-08 14:08:00
懂了 3.26 明年出
作者:
aglet (Aglet)
2025-02-08 14:18:00别平衡了,丢出新东西比较实在
作者:
zerro7 (Tree)
2025-02-08 15:27:00总觉得EA会拖超过一年...目前释出的内容太少了
作者:
fff417 (天璇)
2025-02-08 15:28:00在那边数自己改过什么没啥用 玩家想知道的是你接下来改什么 什么时候改 连独立游戏都知道要放roadmap咧
作者: ja2200 (平) 2025-02-08 16:02:00
3.26在二代0.2.0才开始做,有的等
不用想职业平衡啦 即使是1代 每季ninja都会赤裸裸的展示热门升华跟技能组成 只需要把明显做坏的build修正就谢天谢地了 刷子游戏后期都会追求效率 某些流派热门无可厚非
作者:
DiAbLoE (?)
2025-02-08 19:22:00不是 你一的参数跟情境都累积这么久了 这些问题搞得像第一次做这种系统一样 2代EA的问题应该要更高级一点 ....
作者:
jeff1008 (Bottega Veneta)
2025-02-08 20:25:00哈哈 没料 很多人都没上线了
楼上是不是哪里有问题 一款刷子游戏两个月还有这种讨论度已经算出圈了耶……不用为黑而黑虽然我也早就没玩但还是会逛一下网站看看有无新资讯
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-02-09 03:48:00主要2代内容太少,要是有1代的丰裕,现在还是一堆人
作者:
wolver (超级大变态)
2025-02-09 07:30:00感觉就是个吹自己在游戏公司待20年 结果是个收信倒茶水的第一次做游戏的感觉
作者: ppon (我可以跳着说吗) 2025-02-09 11:34:00
POE2现在真的没什么热度了 看看图奇人数就知道
刷子游戏都这样,没赛季没新内容一两个月人就跑了看看之后更新的内容有没有什么好料比较重要
作者:
egain (天国直达车)
2025-02-09 13:14:00图奇人数 POE2(beta2个月)>POE1(开季6个月)>D4(开季半个月)怎么看还是同赛道最佳阿
同赛道最佳但不等于他真的那么好你要想2还是做了多少宣传+1的铺垫+“是新游戏”结果人数这样雪崩衰退,那也说明了游戏内容没办法正常的留住玩家而且很可怕的一点是:Poe2出圈归出圈了但你要让这些圈外人习惯每赛季重新来过享受那个垃圾一般的拓荒体验,重新打造角色究竟这样筛下去会剩下多少人?Poe1的玩家已经是重重筛选后的族群了我是认为1玩家的含金量远远大于2,2的数量就虚胖
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 13:29:00雪崩衰退...?
我记得之前有看过消息新赛季2代不用重跑剧情?如果是的话就好了,每次新赛季都要跑一次剧情真的很烦
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 13:36:00确实POE2留下的玩家会贡献多少消费需要时间验证(也有游戏中有东西给人买...地图页啊)但你说雪崩衰退跟没办法正常留住玩家 这点跟POE1半斤八两
光看Steam巅峰近60万,一个半月后现在剩下近10万,剩1/6,这是新鲜的新游戏呢你觉得不崩也可以
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 13:38:00这跟新不新鲜没关系 游戏内容耗完了自然走光了应该说一个半月早就不新鲜了poe1近两个高峰>两个月后的落差跟poe2也差不多 那我可不以说poe2跟poe1具有相同程度的留下玩家的能力?
推了新游戏结果衰退跟每赛季更新内容的老游戏差不多,这样还不惨吗
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 13:49:00你要这样看每一款新游戏都很惨 这地球上的单机游戏都这样没有游戏的游戏内容让玩家一直玩了一个月还有剩的 MMORPG那些也是靠每日任务、社群互动来留人
https://i.imgur.com/OR1Ljks.png 随便找几个游戏 欢迎吐槽我的选择。 我在想你是不是幻想一个有POE1内容量的POE2 然后大家可以玩上两个月玩不完?就算真的成真了,大部分人仍然会一个月内就玩腻然后弃坑一款游戏的破关成就 有50%的人拿到就非常高了
作者: ToBeHonst 2025-02-09 15:51:00
菜逼巴不要不懂装懂 老游戏赛季1个多礼拜人数就正常衰退了好吗
作者:
fff417 (天璇)
2025-02-09 17:44:00Z大这表用心了 这么看天命2真可怕啊
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 17:47:00天命2我印象中他是要每周打团本的类型的样子
作者:
zerro7 (Tree)
2025-02-09 17:50:00推Z大整理
原来被poe1老玩家嫌难玩的维持两个月还有这人数叫做雪崩式下滑 那poe1开季一个月后的要怎么形容我们这边先撇除另外两款刷子游戏
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 18:35:00所以说了 照你的标准只有那些有每周每日任务的游戏没在雪崩的 如果大家都雪崩 那POE2有什么惨的
因为他是新游戏+续作,所以不该也一样崩这是我的想法,你可以不认同没关系
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 18:37:00这跟续作跟新游戏一点关系都没有 一款游戏能玩的内容一般人最多最多一个月就玩完了有兴趣钻研的 真的时间少的可能慢慢玩 但那种人就很少完全不能作为惨不惨的标准这也不是认同的问题 是你的认知跟现实差太多了
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-02-09 18:44:00游戏内容就这点,玩完闪人很正常ㄅ
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 18:47:00你这就是"撇开现实不谈,POE2人数很惨"甚至更多人是 还没玩完 觉得完够了或不喜欢就不玩了
对啊所以我认为现在游戏内容确实就是远远不够新旧玩家玩
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 18:49:00要拉到两个月的话 应该只有刚开服的MMORPG会有你梦想中的留存率 但那是MMORPG 内容是切每日每周给你玩的
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-02-09 18:53:00就一个觉得两个月后玩家剩六分之一是雪崩,一个觉得还行
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-09 19:01:00这个问题是 内容再多 两个月也是雪崩的你就算把现在POE2内容乘10倍 留存能不能多5%都不好说从留存率出发来说内容不足就 两者关联没那么大
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-02-09 19:03:00就有关,但不是主要原因吧大多闪人的是腻了、觉得不好玩或是玩其他游戏吧
就说一堆老玩家都在嫌2难玩 实际上两个月了还是有稳定人数在线玩 然后一代出一个礼拜就在哭说玩腻了以三大刷子游戏来说还目前不够长命吗 到底在雪崩啥还有这么多测试员帮我们继续抓bug跟反馈内容给GGG这不是很好吗 现在逛ptt期待就是有人有丢新资讯出来
不要再撇开了,方便面撇开面跟汤还剩下什么,讨论事情就是要有一些必要因素要算进去,poe2的曲线已经是近期游戏怎么样也达不到的水准,你所谓的“你觉得”事实上是近十年游戏已经几乎不存在的状况。
作者:
Cishang (辞..)
2025-02-09 22:55:00这几年这个版骂POE就跟骂狗没两样阿
其实拿POE2开服跟POE赛季比是很难直接比啦==开服数据比较像单机 但POE是服务型游戏+赛季制对GGG来说长期还是得看POE POE2的赛季数据如何POE2这波的表现肯定是好到不行了 只希望开发进度赶上==
POE2不也是服务型游戏+赛季制吗 还是其实不是?如果能查某4代游戏各赛季留存率一定很有趣
作者:
kim1214 (趴趴金)
2025-02-10 02:48:00只有某些POE1的老顽固觉得POE2不成功吧 都出圈到原本不完这类游戏的日本实况界也一堆开来玩了POE1的内容多也是好几年慢慢累积起来的 不要说拿第一版刷神主来比啦 就算是后面几个赛季 到瞻望版 内容也不是很多POE1的问题就是内容堆叠的太多太多太多了 几乎没办法拉新2代是一个重新去芜存菁的时间点
作者:
ruiun (你人真的很好)
2025-02-10 03:44:00夏僧,前一千玩家只有5个(笑)
poe2是打算做成赛季制 但现在还不是呀 现在是刚发售拿隔壁LE来比 1.0(开服)有264K 1.1(第一季)掉到71K当然不同游戏一定会有落差就是了 但会留下来玩赛季的玩家只会比开服玩家少 但长期营运收入是靠这些玩家
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-10 09:24:00我主要是想说比2个月根本没意义 不管什么游戏人都没了(找的到例外就是 但跟游戏类型比较有关)
老玩家(固)会觉得POE2不成功是因为很多都在走POE1以前的老路啊 就连开服也是 连当初大家在1骂过的东西(不只end game的部分) 都还是可以照样复刻一次
作者:
ayufly (.)
2025-02-12 11:15:00到现在还在玩poe2的大部分都不是poe1的老玩家,这群新玩家到底是不是昙花一现,值得观察,但至少到目前为止poe2是很成功的
作者: cjwgary (小折) 2025-02-16 21:26:00
我很好奇那些被poe2拉进来的新玩家有多少能接受每几个月就要全部重来的赛季模式
作者:
ayler88 (ele)
2025-02-23 11:20:00除非赛季有很大的奖励,现在重来一次这么累,不可能玩赛一段时间没玩 打开得要复习回忆这么多机制 想到就懒了