好读版
https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1736614014.A.40B.html
Update:
买了一颗3%混抗跟6%减少冰冻持续时间的力抗黑暗
放在右边风筝高手那里,直接解放两个饰品的混抗并搭配鞋子达到免冰冻
一、前言
记得一代最后应该是宿敌后就退坑
中间一直提不起劲回锅,每季上reddit看玩家喷新赛季的留存率就更加却步
二代的EA算是一个重新开始的好机会,加上一代的消费也有达到EA资格就回来玩了
一开始玩狱火师召唤纵火者,每天下班玩个几小时才刚进舆图结果被砍数量
加上对召唤物打裂痕的效率跟召唤物AI不是很满意就重回DOT的怀抱
裂痕越打越顺手,门票都靠自己打,今天连过81、82烈许,每一个等级都一次过
觉得这个流派还不错
二、Pros & Cons
优点
闪避体感跟一代的躲避差不多,可以在怪群里游泳
DOT流派的一贯优点,便于走位
毒扩散清图射后不理
怀旧感 (*゜ー゜)b
缺点
会被one shot
极度需要管控魔力
DOT流派的一贯缺点,要等伤害
地图骰到燃烧地面词缀会大幅降低伤害跟清图效率 (因为毒云会被炸掉)
三、天赋
角色面板
2千血+2千5ES
15000闪避值(预期闪避机率 84%)
三抗90%可吃元素要害(非最大抗) 混抗75%
稀有度加成100%
mobalytics网站
https://reurl.cc/G5QkMW
在没有POB的情况下花了满多时间试错
毒气箭矢的毒云面板会受到攻速影响,但伤害没有
本来有去拿猎鹰技法跟旁边的闪避圈
攻速可以让手感变好但对伤害没帮助,反而会让气势辅助难以发动(这部分下面详述)
后来改拿物理伤跟攻击伤,伤害显著提升
武器套装I: 中毒、箭袋加成、攻击、物理伤
武器套装II: 三个诅咒圈、凋零圈、1点减少魔力消耗
给跑速、防御或基本素质的点尽量不要分配到武器套装天赋里
看各种讨论,混沌伤害%似乎不影响毒云的伤害,所以大部分人都没有点
另外,毒云伤害似乎有吃暴击,但对天赋装备更要求所以暂时不考虑
四、装备
https://i.imgur.com/TMIdN9Y.png
找物理弓,不要混沌点伤基底
不需要攻速,大伤300的+2箭矢1D左右就有,已可过82烈许,再上去价格急遽飙升
击杀回魔大幅提升QoL
敏捷补属性
箭袋找弓伤害 = +2弓宝石 > 物理点伤 > 敏捷 = 击杀回魔
有去点天赋羽毛箭羽的话可以找投射物速度
武器II拿法杖&法器
都挑混沌/法术宝石等级、施法速度、智慧、魔力
这组武器用来放绝望诅咒跟闪现
头盔纯ES搭配天赋诡计面具
ES闪避衣服搭配天赋光谱守护
想多开光环可以不要血改精魂,但价格翻倍
手套我拿瓦两洞的蝮吻,搭配升华可以叠到10层中毒
毒云不需要中毒机率,怪物待在毒云里就会逐渐累积层数
鞋子拿35%跑速 > 血、抗,炸坟的时候曾经被冰到死,特别挑了减冰冻时间
腰带拿+2护符、血魔、护符持续时间、减少护符充能使用
搭配免晕、免冰、免缓/稀有度护符,直接卖场找持续时间跟减少充能使用,都不贵
也可选择瑞斯拉萨之缠拿伤害
项链不拿投射物等级改拿稀有度,这代撑高等级耗魔加剧,但对毒云伤害提升不多
我这边拿30精魂可以多开一个buff
涂油(情绪)可以拿延伸效用 20%技能时间 & 15%伤害型异常状态时间
涂这一点的成本比起其他25%持续时间便宜超级多,EX价就有
戒指拿血、抗、稀有度,补属性跟物理点伤
五、技能
辅助的优先度由左至右
毒气箭矢 - 并发症 - 致命毒药 - (散射) - 分量 - 气势 - 增幅效果/集中效应
没有+2箭矢之前先串散射
气势会受到攻速和跑速的影响,以我的跑速42.6%为例,攻速达到1.8就很难发动
要判断有没有发动,角色身上会有绿色特效+很明显的效果音
箭雨(9等) - 混沌灌注 - 凋零之触 - 扑杀 - 集中效应/武术节奏
低等箭雨减低耗魔
凋零之触需要有混沌伤害,可从天赋全然混沌、戒指明恩慧心、瓦武器混沌点伤取得
也有人使用黑暗雕像或凛冬之眼来叠凋零,各自有优缺点,可以自行取舍
藤蔓箭矢 - 盛怒器皿 - 魔力器皿 - 武术节奏/增幅效果 - (负担) - (鲜血器皿)
对藤蔓发射毒云可以给予怪物额外的中毒伤害,体感上比绝望诅咒还高
目前缓速的部分有bug,实际上没效果,等GGG修正之后再串负担辅助
以上三个技能打王时可以切换最后一个辅助
绝望(9等)(武器II) - 增强诅咒 - 专注诅咒 - 咒术绽放 - 启发
设定第二组武器来放诅咒,高等非常耗魔且高智慧需求,等级要自己调整
我技能用9等,靠法杖跟法器撑到14等
天赋末日厄运圈+专注诅咒可以瞬发效果无延迟
疾风之舞(武器I) - 致盲 - 瘫痪 - 标记 - 封锁
优先Q20,多一层给更多闪避值
鬼魂之舞 - 快速前进 - (清晰)
瘟疫之难(武器I) - 物理专精 - 混沌专精 - 星空投影
闪现(武器II) - 独创 - 秘能节奏 - (能量屏障)
不点青春永驻的话可串能量屏障
凋零光环 - 坚持不懈
这组是项链多拿精魂额外开的,打图的时候就不用丢箭雨
也可以改开冷酷之宴(高智慧需求)
有看到讨论说瘟疫之捷可以跟追猎的升华互叠,但没确切的结论先不考虑
六、结语
没想到六年前买的电脑570还有办法顺跑二代,哪像MHW直接变成折纸艺术_(:3 ”∠ )_
二代改了很多基本机制,一代的知识反而会干扰学习
裂痕王都自行凑满门票杀四只了,结果完全遇不到堡垒,舆图随机生成真的很白痴