[问题] 二代属伤转换机制问题(蓝焰护腕)

楼主: Flammis (vis)   2025-01-10 10:17:36
我的职业是狱术士,天赋点招唤跟火系
刚刚打到一件蓝焰护腕,词条的效果是 100% 火伤转成冰伤
我查了一下,二代的属性转伤机制好像是先转属性再吃加成
但我想请问的是这个属性转伤的作用范围
是否会包含持续伤害:
e.g. 烈焰之墙造成的点燃是火伤还是冰伤?
是否会包含附加伤害:
e.g. 烈焰之墙造成的投射物附加伤害是火伤还是冰伤?
是否会包含召唤物伤害:
e.g. 狱炎之犬造成的点燃是火伤还是冰伤?
e.g. 怒焰之灵造成的伤害是火伤还是冰伤?
虽然穿上了蓝焰护腕,但放了易燃诅咒降火抗之后体感有打得比较快
感觉可能有某些东西仍然是火伤?
但会不会改带急冻诅咒降冰抗效果会更好?
大概有以上问题,还请熟悉机制的版友帮忙解惑,谢谢
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2025-01-10 10:22:00
烈焰之墙没有点燃,只有燃烧,燃烧一定是火焰伤害附加伤害是火焰,先附加上去再转然后召唤物应该不会吃到本体的转伤总之呢,POE的伤害有一个分类是击中VS持续大致上而言只有击中伤害能转伤,持续伤害是不会转的(还是有例外)然后你提到点燃,点燃是个动词,某些状况下击中会点燃点燃会造成异常状态“燃烧”;但也有很多效果可以绕过点燃的动作直接抵达燃烧的效果举例:火球砸人,打中了,他烧起来,这是点燃后燃烧你启动正义之火,周围产生一圈火焰,靠近的敌人自动燃烧这没有点燃的过程讲那么多要干嘛呢,因为点燃造成的燃烧取决于击中当下的“火焰”伤害,比方说你拿一把大槌,物理999,火焰1捶打下去造成1000点伤害,并且点燃那这次的燃烧来源就是那1的火焰伤害,一点屁用都没好啦,那你的效果火焰转冰冷就相当可拨,因为没火伤了(当然,这又有例外,有些效果允许其他伤害也造成点燃
作者: stepnight (桃卡武康)   2025-01-10 10:35:00
烈焰之墙有点燃吧0.0?
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2025-01-10 10:37:00
对欸,POE2的火墙改成击中伤害了..那不就更惨
作者: fff417 (天璇)   2025-01-10 11:29:00
我先说我没实测 不过火墙应该不会被转伤影响 它是ignite as though dealing fire damage投射物穿过去没意外还是附火伤
作者: ben2227486 (ben2227486)   2025-01-10 12:02:00
目前大部分附加伤害都不会被二次转换及二次附加转伤只吃转换后标签 (先转再算伤害增幅)持续伤跟直击伤的转换是分开的
作者: FayeOwO (不是飞,是废)   2025-01-10 13:15:00
之前测试过圣光哀痛,100%冰转火的情况下点燃会直接失效但无法肯定是因为火转冰导致点燃没有基伤,还是其实是bug第一句打反了,100%火转冰假定这属于机制的话,代表点燃视为造成火伤的部分会被转走,变成点燃视为造成冰伤=没有点燃至于投射物穿过火墙的部分应该没问题,逻辑上附加火伤在你身上也会变附加冰伤,召唤物则是不受影响(是影响你
作者: su4vu6   2025-01-10 14:54:00
燃烧是燃烧 火焰伤害是火焰伤害 独立个体 一代是这样啦
作者: Alicputster (Alic)   2025-01-10 22:16:00
2代目前我看到的是...所有的燃烧通通"统一"成点燃不管是燃烧地板还是火墙 还有召唤物自燃自烧血那个通通是点燃(至少文字说明和状态图都是点燃)然后这个点燃看起来感觉依然是不能叠的...?不像一代把"燃烧"细分成N种(点燃只是其中一种)
作者: c121125 (宝特瓶)   2025-01-10 22:24:00
一代的点燃是手段,燃烧是伤害方式
作者: e2167471 (乔妹)   2025-01-11 02:23:00
2代的叙述也是一样啊 ignite只是burning的一种

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