楼主:
meowcat (喵猫)
2025-01-04 22:11:35抱歉,上一篇文关于地图词缀大小的说明有误,被一代的设定误导了,现在才注意到XD
高阶图只是有机会骰出高阶词,还是会骰出低中阶,而且机率明显是低>中>高
洗图时好图推荐IIR至少要有50%
作者: RoseHeadS (RoseHeadS) 2025-01-04 23:07:00
加.*([3-9].)%.稀|加.*([7-9].|1..)%.物我现在会用这一串,可以筛选出稀有怪群数量30%以上或是稀有度70%以上的地图是说稀有怪群数量是有可能超过100%的,所以可以改成这样加.*([3-9].|1..)%.稀|加.*([7-9].|1..)%.物英文的话应该是这样(还没试不确定)*([3-9].|1..)%.*.rare m|*([7-9].|1..)%.*.rarity
楼主:
meowcat (喵猫)
2025-01-04 23:41:00忘记有regex了 感谢分享
作者:
fff417 (天璇)
2025-01-05 00:08:00原来不只我觉得低T容易骰出IIR吗 不知是错觉还是权重如此
楼主:
meowcat (喵猫)
2025-01-05 00:16:00应该有权重,稀有度和金币明显比经验、精髓、神殿等机率高许多,只不过GGG好像刻意在藏,连编年史都解包不出来
作者:
fuym (noname)
2025-01-05 07:13:00中文一样可以打上面那串吗?
作者:
rx1304 (^_^)
2025-01-05 10:20:00感谢 regex
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2025-01-05 11:19:00也没什么在藏吧,我猜就单纯词缀变多,机率就随之下降
作者:
deltawai (deltawai)
2025-01-05 12:21:00感谢筛选条件
作者:
iPhoneX (iPhoneX)
2025-01-05 16:22:00想不到啊 打个电动也要regex
作者: baka1412 2025-01-05 21:30:00
感谢
作者: RoseHeadS (RoseHeadS) 2025-01-06 00:13:00
刚刚试了一下,英文的应该是这样才对([3-9].|1..)%.*rare.*m|([7-9].|1..)%.*.rarity