楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-21 17:36:39前面说明一下为什么选择做装,想直接看思路的下滑到分隔线
如果从功利的角度,poe一直以来都是鼓励团刷的游戏,因为有物品稀有度和数量的词缀存
在
poe的掉宝公式:玩家*地图*(怪物+团队加成)
团队能把每个乘区提升到极致,扑杀师提升"玩家",团队配合打高难图提升"地图",再加上
"团队加成"
虽然团队收益要多人平分,但乘法的威力让他们平分后还是有一般玩家刷图数倍收益
单人虽然也可以但装备要求特高,不是每个人都是Fubgun
因此单人要赚就要避免用到掉宝公式的策略,做装、商人、通牒、服务(带王、升华)都是不
错的选择
商人需要一直守着市场,但要上班所以不考虑,怀念能玩一整天的大学时代qq
通牒和服务个人操作烂所以也不考虑,因此选择了做装
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-21 17:48:00推
跟一代概念没差多少 而且这代词缀比一代单纯好做很多 稍微编年史玩一下可以抓个87% ~ 这代团刷真的太强 无言
他的意思是为什么要设计成团队大于个人的意思目前团队屌虐个人
楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-21 18:09:00抱歉XD 误会了
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-21 18:17:00问个蠢问题 探索这些NPC做装只能从他们买的东西嘛?然后2代目前做装相关的机制是精随/探险/祭祀 这三个而已?
作者:
c121125 (宝特瓶)
2024-12-21 18:19:00目前是这样
楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-21 18:22:00对,探险做装只有跟他们买的当下能操作,拿下了后就只能自己丢通货
作者: abc123kevin (dir) 2024-12-21 18:35:00
poe1那时候回归个人打宝的时候看看市场多健康也不会有人垄断市场 现在poe2面对一样的问题
感觉要打到t15才能开始搞这些? 前面天赋点超缺的探险通货遇到也掉不多
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-21 19:10:00谢谢 来弄武器看看
楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-21 19:34:00忘记说个最重要的点,就是永远不要害怕丢ex,因为二代所有人的做装方式都是丢ex,不像一代会推荐把好的底材卖给会做装的人,一代太多不同的做装途径
二代做装没技巧阿 没工艺 花园 野兽 化石 就是ex出奇蹟
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2024-12-22 01:04:00一代做装最有趣,而代没难度,纯靠赛
楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-22 10:06:00一颗要5d的工艺目前用的cp值太低了
怀疑本篇74 佣兵 ….下水道住久了也是人啊 (哭)
楼主:
meowcat (喵猫)
2024-12-23 14:20:00古灵其实也满多的 会有各式各样的bd 至于猎巫人就...xd
作者:
dickey2 (上班一条龙)
2024-12-23 18:14:00古灵的生存机制让我很困扰