https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/1f137qi/
i_was_able_to_play_poe2_sorceress_from_level_1_22/
直接用CHATGPT翻译成中文 翻译的真不错
我不会深入讨论内容,只是提一下我注意到的事情。
由于已经很晚,没有排队了,我得以不间断地玩了一段时间。
游戏时间大约是 45 分钟到 1 小时,我玩到了第二章的早期阶段。
我是按照玩《流亡黯道 1》的方式来玩这个游戏的,所以我不确定这是否合适。
游戏的性能设置为 60fps,尽管画面效果非常好,但经常会掉到 60fps 以下
(我不清楚电脑的规格)。按下按钮到技能实际施放之间有明显的延迟,
我不认为是网络延迟,因为“闪避”按钮是即时生效的。
敌人的每次攻击都会“打断”你,导致你的技能无法施放。
结合技能延迟,我觉得这在很多时候都破坏了游戏的“流畅性”。
敌人很难打,即使是普通的小怪也很难,整个游戏过程感觉像是经过极度
调整的联赛。我希望这只是平衡问题,例如,骷髅很容易打,
但蛇(都是普通的小怪)却非常难打。
总的来说,游戏难度很高。
战利品明显减少了,但大多仍然没什么用。你必须组合技能并根据情况使用,
没有“简单”的小怪爆炸技能。即时地图看起来更合适,虽然说不出原因,
但感觉“不那么”碍事了。药剂的充能速度慢了很多。
对于闪避按钮我有些复杂的感受,因为你需要不断使用它。
总的来说,如果这会是《流亡黯道 2》的早期抢先体验版本,
那么玩家对它的看法可能会非常两极化,
可能会非常喜爱或非常讨厌这款游戏。
另外,职业平衡可能很差,当前版本可能不够好,也可能是我自己操作不好。
我不知道,这只是我今天的体验。虽然我很享受这段游戏时间
(那里的人也都很友善),但我确实认为他们需要一段抢先体验的时间
来获取广泛的玩家反馈。
补充一下:音效和音乐都非常不错。
别的玩家的心得:
嗨,我在流亡黯道大会 2 上玩了《流亡黯道 2》。
我的第一印象是,这款游戏像是《无情模式》、《暗黑破坏神 4》
和《黑暗灵魂》的结合。
他们可能改变了一些东西,如果我更详细地描述,
可能会偏离这三者的比较。
但很明显,你需要结合使用两种技能,这正是他们所说的那样。
然而,这种玩法感觉非常糟糕且笨拙。
清理一个普通的小怪群需要大约 30 秒
(顺便说一句,你只能在城镇或从魔法或更高级别的怪物那里获得药剂充能)
,而且没有速度提升。当然这只是第一章,通常加速技能会在后期才出现。
总的来说,我对这款游戏持怀疑态度,因为它似乎想要变得更难
(这可以是个优点),但奖励却不够...我希望他们能做出改变,
让我们能够享受一款出色的游戏。