Re: 关于+2箭矢元素弓作法

楼主: hecaton (加热)   2024-08-25 01:31:05
刚刚公会朋友提到卡词
我才回去找之前瞥过的文
https://tinyurl.com/5f7b4syx
当初草草看一下还以为老调重弹
但现在实际看下去超级有料= =
可惜我槌子前缀已经做好用不到了
刚好你发文我就大概模拟来回答该怎么做
这版本GGG为了(平衡?)特地把各种特殊词改动
合成后这些词缀只能唯一出现
因为这些词依然有贡献到词缀池里
原本的池里1~6词有x%机率出现1~3词依然适用
就可以利用这个特性来合成出想要的装备
过程省略,有兴趣可以看网址原文
你需要准备的材料是
1
T1元素伤*2 + 多工艺 + [工艺元素穿透 + 工艺全属性](或任意特殊工艺词) +
后缀野兽祝福
2
T1元素伤 + 破裂额外箭矢 + 多工艺 + [工艺元素穿透 + 工艺额外混伤](同上) +
后缀野兽祝福
基本上后缀干净的情况下共4词(破裂不贡献),*每次合成额外箭矢有11%机率消失*(错误)
大概这样,有错欢迎指出,我也是云的没实战
打完才发现错了,破裂不能转基底所以是55%机率消失
家底不够厚可能要用非破裂来做比较好...
楼主: hecaton (加热)   2024-08-25 02:21:00
疴 刚刚又想到其实也不是11%,如果前缀选到特殊词箭矢必留,要算P好麻烦就当他是11%吧= =
作者: mavs07 (dirkmavs)   2024-08-25 11:09:00
感觉机率也是不高啊
楼主: hecaton (加热)   2024-08-25 11:59:00
其实满高的,我的29品大伤锤要是重来我也会这样做,重点是只需要2+1,省一堆1+1的时间在那骰T1骰到头昏脑胀
作者: ricefarm   2024-08-25 20:29:00
感恩大大 看了一下 好像不适合小资回锅群这样做

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