reddit原文:https://myppt.cc/vqDtn3
https://imgur.com/eoz2KRW 整个坟墓词坠
https://imgur.com/7evMbC7 做出来的成品
-2000%闪电词坠还是可以迸出来一个闪电前坠
伟哉3.24机制 难怪我只做得出一坨答辩= =
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-04-01 11:20:00到底是什么垃圾死人机制= =
作者: jim4019015 (希尔) 2024-04-01 11:20:00
我以为那个更稀有是指出的词更稀有
作者:
wake01 (醒来)
2024-04-01 11:21:00下面有人说他用的每一词大概都20c+ 有价基本代表有搞头
作者:
quen6788 (奎恩溜鸡掰掰)
2024-04-01 11:23:00"机率很低不为0啊" "跟我下礼拜五前再打POE的机率一样"底下留言超酸
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-04-01 11:24:00
扣掉那条攻击词是真的还行
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-04-01 11:27:00这把很强阿...
作者:
kay00077 (DLine)
2024-04-01 11:31:00笑了 那条元素闪电攻击简直是励志故事 硬是杀出重围
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-04-01 11:32:00其实仔细看就知道其他的词也全部都调低了...而且他还留了一词可能是打算拿来工艺
看那个词条 那个宝石等也是赛出来的也就是说 正常可预期是出保底目前看到那三条强力词..烂死了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-04-01 11:37:00等支援算机率的出来才有搞头吧 而且那个埋尸也是很劝退宝石等不是阿 他有+法术机率
刚看懂 点伤部分都被压机率只剩下物理跟全法等 法术%没被压
作者: bryanyang507 (阿谕) 2024-04-01 11:48:00
你各位小心了 在GGG眼中不是rog屌打是rog太强了,坐等rog准备被砍到妈都不认
这把强归强 但那条电点看了就是刺眼 没办法当毕业武
作者:
hanmas 2024-04-01 12:04:00尸体可以交易感觉还行 过一个礼拜速刷仔就会把市场上刷满尸体 然后因为基底是随机抽 做装仔会产生大量“失败品”的过度装出来便宜卖 算是花园的改良版 解决了花园太自闭的问题
作者:
hanmas 2024-04-01 12:05:00比较大的问题就没办法用意境基地做顶装 但对中阶装市场应该非常不错意境基底*
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2024-04-01 12:15:00不意外 现在的GGG 已经是腾讯骨的游戏了
作者: michaelfat19 2024-04-01 12:34:00
什么腾讯骨?股份100%了 整个都是腾讯好吗
仔细想想其实还是合理,因为前缀几乎是全面降权重了,真的没降到的就+1法,但是点伤权重还是远大于+1法
我是不懂怎么会想设计连基底都要RNG靠赛,太不可思议了
作者: shane24156 (喷水绅士) 2024-04-01 12:43:00
重点在于这是花全部尸体才做出来 笑死 垃圾机制
作者: su4vu6 2024-04-01 12:55:00
目前问题是 64有够少格 尸体不给拒绝硬要挡你画面奖励跟惩罚分开的 没有挑战难词的必要性做装不推叠够多 没啥用
作者:
amsmsk (449)
2024-04-01 13:00:00ROG真的太强了 打败我的不是化石或是其他机制真的 看到垃圾尸体不能不捡 还要捡 烧 哪个人想的这就是解放左键吗
975%更少闪电 12XX%更少攻击 然后出一条攻击电点... 这什么白痴机制喔还有512%更少元素 所以总共2700%左右更少 那条电点伤怎蹦出来的
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-04-01 14:58:00更少的算法是怎么算
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-04-01 15:06:00本多还得靠赛,一个大体0.2D起跳
作者:
Cielo29 (Cielo)
2024-04-01 15:26:00尸体这么贵欧 我都随便玩掉 亏烂了
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-04-01 15:39:00国际20c+约0.2D,捡尸看等级和货色meta词量会少,价高一点,这季大家普遍进度慢没办法不是最高不要捡不要卖,是我做装也不会买,基底靠赛已经很大便了,机率不拉满,不就花钱屎整裤子
作者:
wolver (超级大变态)
2024-04-01 15:45:000.000001的2000%啊
作者: aa001122qq (芭乐一粒) 2024-04-01 15:45:00
Rog:嘻嘻
作者:
hanmas 2024-04-01 15:47:00随机产生基底就故意的 这样才会有做歪的中阶装在市场流动不然以前做装做歪基地就直接拿回去洗
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人) 2024-04-01 16:02:00
噗 等传奇尸体感想
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2024-04-01 16:56:00一点也不想花时间去了解这季的垃圾机制原理
不会是状况1那样吧 再怎么说还得看权重反正等大佬算数学 然后旧事重提 重组器真的好赞
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-04-01 17:06:00100%更少=权重剩1/2
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-04-01 17:40:00全宝加1反而降低了 有趣看来是TIER RANK那条的效果?没事 我看错图= =
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2024-04-01 18:15:00感觉被状况1搞,乘到要除回来太难...;分母同性质不太可能连除,不然分子连乘不就更好玩
但前缀的权重会全部一起被那条影响 所以电点机率不变
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-04-01 18:38:0064格扩充10倍 然后尸体自己捡 列表好好分类 尸体交易简化 埋尸优化 多开放一些基底尸体 应该就能玩了现在要埋一狗票常常埋到忘记埋到哪了 干
作者:
hecaton (加热)
2024-04-01 19:32:00我觉得现在这个架构很难变得好玩,要开词缀表作权重Excel收集尸体埋尸体然后出来还不一定比从破裂词开始做好= =如Haunted mod有特殊性倒还好,但几乎都比既存特殊词无聊
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-04-01 19:57:00天才机制 笑死
作者:
amsmsk (449)
2024-04-01 20:04:00这个扩充多少都很难搞吧 不如点罗格
作者: h75221 (Irreplaceable) 2024-04-01 20:08:00
好惨 这季连讨论的文章都量缩
作者:
yaazzi (yaazzi)
2024-04-01 20:17:00还是哨兵做装有趣
作者:
wxi (wxi)
2024-04-01 20:18:00哨兵好玩+1。而且哨兵还会出通货给钱 =___=
作者: kenntrf (kennt) 2024-04-01 20:48:00
GGG:因为坟墓做装太糟糕了,所以我们决定Nerf罗格
作者:
fff417 (天璇)
2024-04-01 21:23:00想像点64个尸体的过程有多烦躁==
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2024-04-01 21:43:00就是个超大铸新仪
作者:
amsmsk (449)
2024-04-01 21:44:00哨兵不错啊 按V回成
作者:
Merkle (你在想奇怪的东西齁)
2024-04-01 22:40:00这就是POE的醍醐味啦
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2024-04-01 23:09:00最喜欢祭坛,简单暴力靠赛患镜
作者:
amsmsk (449)
2024-04-02 00:43:00好像是 好几台
作者:
y90413 (paul)
2024-04-02 00:46:00花同样成本ROG都不知道做几把去了
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人) 2024-04-02 00:54:00
惨 罗格要被砍了
作者: cjwgary (小折) 2024-04-02 01:33:00
破裂 罗格 化石 都比这答辩好
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2024-04-02 05:06:00就交易没弄好的下场阿 弄好了尸体有好好流通就好多了,一个一个买卖交易64次才凑的出来谁会去弄
作者: lovehina9304 2024-04-02 07:50:00
别这样,某次发布会光头有特别说他们对目前有"交流度"的交易方式很满意,也不打算改,所以听说那个tft赚很大?
是怕ben手套杯又一天就做神装干倒T17跟uber吗==