楼主:
ninanne (nina & ann)
2023-08-02 16:26:56碎骨这个技能超热门
忍者网上的伤害看起来超高的
https://poe.ninja/builds/challenge?class=Juggernaut&skills=Divergent+Boneshatter&sort=dps
因此想试试看
随便打开一个人的pob来研究看看
发现 ... pob计算伤害时 是假设该脚色可以叠几百层创伤
因此可以获得大量的增益
ex:
https://poe.ninja/builds/challenge/character/Sanyoraks/thtjrj?i=0&search=class%3DJuggernaut%26skills%3DDivergent%2BBoneshatter%26sort%3Ddps
每层4% more伤害 2%增加攻击速度
100层就400% more伤害 200%增加攻击速度 => 5*3=15倍
200层就800% more伤害 400%增加攻击速度 => 9*5=45倍
但问题在于大量的自伤
每层自伤大约250 100层就25000了
pob中却看不出 他们如何处理 几百层以上的超大量自伤
上网搜寻影片 今年也没有大量堆叠创伤的碎骨
几乎都是二三十层 少数有到五十层 没有破百的
因此想请问 ...
忍者网跟pob上看到的 超高碎骨伤害跟破百叠层 是可以实际达到的吗?
或是一般的实际上限 能到多少层?
thanks
堆护甲再转承受元素伤 25000也就没什么了忍者网有些是压到极限的没实战价值的冲榜仔
之前不就有自咒无限叠很多方法能叠 现在不确定几个能用就是了
作者:
asd8603 (人丑真衰小)
2023-08-02 17:44:00图腾增益星团 没稳定盛怒但勾50怒开狂战 打uber轻松感电50 忍者主要还是看构成就好 dps实战都打折 而且常常互抄配置 而且配置还有问题 建议直接yt打英文关键字去看实际效果
作者:
ScvFIN (金门巴辣干)
2023-08-02 21:18:00作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2023-08-04 07:19:00
碎骨层数好像跟回血有关,应该是勇士天赋的关系
忍者网都是默认满BUFF的情况下可以叠到百层以上但实际在打应该是你接怪满BUFF层数叠上去然后断BUFF自伤突然爆炸直接死去 所以常常要停下来降层数