碎骨这个技能超热门
忍者网上的伤害看起来超高的
https://poe.ninja/builds/challenge?class=Juggernaut&skills=Divergent+Boneshatter&sort=dps
因此想试试看
随便打开一个人的pob来研究看看
发现 ... pob计算伤害时 是假设该脚色可以叠几百层创伤
因此可以获得大量的增益
ex:
https://poe.ninja/builds/challenge/character/Sanyoraks/thtjrj?i=0&search=class%3DJuggernaut%26skills%3DDivergent%2BBoneshatter%26sort%3Ddps
每层4% more伤害 2%增加攻击速度
100层就400% more伤害 200%增加攻击速度 => 5*3=15倍
200层就800% more伤害 400%增加攻击速度 => 9*5=45倍
但问题在于大量的自伤
每层自伤大约250 100层就25000了
pob中却看不出 他们如何处理 几百层以上的超大量自伤
上网搜寻影片 今年也没有大量堆叠创伤的碎骨
几乎都是二三十层 少数有到五十层 没有破百的
因此想请问 ...
忍者网跟pob上看到的 超高碎骨伤害跟破百叠层 是可以实际达到的吗?
或是一般的实际上限 能到多少层?
thanks