楼主:
eden6999 (Tsukinya)
2021-08-05 08:13:35这季伤害下修固然痛苦,但让我最痛苦的还是一发耗我80魔但毫无伤害的赦免,改伤害天
天刮痧就算了,砍角色操纵的流畅度真的是让我吐血。
为了拯救赦免出于习惯地逛编年史时,心血来潮回去看看流亡嘉年华的内容才回想到,PO
E2是预计要把链结石取消,减少装备的洞,并让每个插槽都内建最大连线的。
其实当初在看这个内容的时候就很开心的跟朋友讨论,这样的话法术的主副技能就不再是
梦了(至于攻击该如何就...)。
当然现在虽然不能预测POE2里装备的总技能连线会比现在多(就预告来说是会多的),但
朝这方向想,这次下修的
伤害在POE2说不定就能因主副输出的存在修正回来,也能脱离一个技能打全场,技能组合
也能产生新花样吧?
虽然这只是我个人的美好泡泡而已啦,毕竟如果真的是为了POE2,等到时候一并大改,玩
家反而不会有怨言,不知道各位怎么想?
你可以去问流亡嘉年华给反应的到底是那些玩家exilecon反馈“流亡者真心喜欢具有惩罚性难度的POE2”
照这样看下去POE2也是睾丸游戏 不期不待不受伤害
内建连线 但不是"最大"连线 越多连的技能越稀有的样子
作者: kenntrf (kennt) 2021-08-05 08:53:00
他们有个1000小时游戏经验的专业团队 安啦
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-08-05 08:53:00不要再安慰自己了
作者:
chx64 (雪人)
2021-08-05 09:20:00POE2的游戏节奏可能有吧 但是为了这季新王设计我是肯定的
反正一样要农我认为这次改版就是为惹适应poe2之后改版应该会越来越多nerf
POE2一定会重制整个伤害面吧 不然现阶段伤害堆叠他们就表示快Hold不住了 所以才需要二来归零重整不是?不然继续出赛季延续就好了
为了POE2砍POE是什么逻辑 完全可以走不同方向
作者:
poppipe (poppipe)
2021-08-05 11:07:00我们看起来像未来人吗?
作者:
et310 2021-08-05 11:38:00是 他们想跟d2r打对台吧 你有看过d2打王跟黄怪用飞的吗
作者:
loezone (卷子德德)
2021-08-05 12:05:00这次无敌词让我想起娃娃国娃娃兵
作者:
hanmas 2021-08-05 13:19:00d2当然是用飞的 你看过有人牛关一只一只在敲的吗
作者:
post91 (123)
2021-08-05 13:19:00我觉得啦,刷子游戏后期就是要爽要快要秒怪,我不懂“打太快所以体验不好”的逻辑到底哪里来的?GGG这波操作真的看不懂..
作者: su4vu6 2021-08-05 13:27:00
打太快 就体验不到怪物了阿你就不知道 怪物有什么技能了 :(
作者:
SWQLovE (神奈)
2021-08-05 13:28:00D2不都高跑 瞬间移动飞爽爽吗
作者: Heytroll 2021-08-05 14:03:00
想好好玩3.15的人休闲一下的人94犯贱 活该给他们测试 poe2最高
居居局会说大改版前的阵痛期 只是其他流派感觉不到痛是神经坏死
打太快那我们(GGG)辛苦设计怪物动作/技能不就不能展示玩家体验不到精心设计的怪物=体验不好啊
作者:
z88718119 (small eyes)
2021-08-06 08:57:00公布内容看一半?每个装备的连线数目跟现在的一样规则喔...
规则不同吧 未来的洞不是摆在技能石上面吗装备上的洞是另外的 但技能都能六连
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2021-08-06 12:17:00过50全六连,谁还要玩poe1
作者: a37821910 (ji3cl3ap) 2021-08-06 13:25:00
反正我看完3.15 我觉得2.0没救了
作者: su4vu6 2021-08-06 17:06:00
POE2技能应该会需要互相搭配 一招打到底的难度会变高他们常常做出 可互动或是功能型的技能 应该是目标
死亡凋零 水噬界 虚无玉 专注砲台 这些都算互相搭配吧只是玩家为了懒人都搞成触发自动放
抱歉跟水噬界一起出的不小心打上去 没有搭配 纯缓速
作者:
M4Tank (M4Tank)
2021-08-07 08:47:00其实是为了POE10