[问题] 追猎毒天谴一问

楼主: G7FPV9KD (阿骚)   2021-08-03 03:03:36
嗨大家好 这季毒伤的算法20%调成30% 然后追猎也升华提高不少 所以弄了一只来玩看看
主要有几个问题 :
1. 现在武器用夜吟,想问他上头那条有20%机率造成300%更多毒伤 跟 追猎的药剂期间有20%机率造成100%更多毒伤,这两条配合起来是
-> 有20%机率造成400%毒伤 还是
-> 20%机率是300% 更多、20%机率是100%更多,各自分开算
2.中毒机率只要撑到100%就好了对吧?因为我面板目前好像是显示120%,但机率可以超过100%感觉很奇怪,所以好奇他可以显示120%是不是有什么玄妙之处?
主要是想问第一点啦 大概这样 谢谢大家
作者: aa001122qq (芭乐一粒)   2021-08-03 03:15:00
1.分开 2.地图词有避免中毒 会跟中毒机率做+- ex.120%机率中毒-20%避免=100%
作者: Deron888   2021-08-03 03:21:00
地图词避免中毒跟角色中毒机率是分开算的吧 不会抵销
作者: samsweety (samsweety)   2021-08-03 04:00:00
地图的状态避免词几%就是几% 假如他50% 你中毒机率150%你打他还是只有50%机会上毒
作者: aa001122qq (芭乐一粒)   2021-08-03 05:41:00
诶我记错了喔 那抱歉XD
作者: je789520 (hihigogola)   2021-08-03 09:35:00
躲避的概念?
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-08-03 09:39:00
那个词就专门搞上状态的 其他人一点影响都没有
作者: lightKevin (轻凯文)   2021-08-03 11:55:00
上次打个遥远记忆,才发现有避免流血,难怪特别难打
作者: sorryfly   2021-08-03 11:59:00
以前一直以为是150去扣30 后来才发现怪怪der
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-08-03 12:02:00
题外话想问一下 天谴串在专注砲塔上会怎么运作阿?
作者: mavs07 (dirkmavs)   2021-08-03 12:06:00
避免,就是另外的啊,先有被造成再有避免
作者: iamnotfatest (白日梦)   2021-08-03 13:49:00
避免就鸡掰故意搞人的啊 之前玩元素使点燃 都必定点燃的 避免图还是很难打
作者: Kinliu (然)   2021-08-03 14:02:00
伤害变低怪还变强 掉落又少 玩家怎么不爽怎么来啊 回错篇XD

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