[情报] 3.14 新/更动的宝石 20/20

楼主: ColdP (......)   2021-04-15 07:36:23
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3080245
- 新的技能宝石全都是法术, 而且其中两个法伤的加成都能作用到DoT的部分。
可能可以做出一个同时具有可观直击+DoT的BD?
- 新的光环专属血魔法Arrogance在20/20给予24%光环效果增加,
但魔力保留系数增为201%
- Blood Thirst 在lv 20时给予的点伤为最大血量的2%。
另外有给被辅助的技能19% more的增伤
- Pertified Blood (20/20)是把贫血状态下承受的直击伤害造成生命流失的40%抵销,
然后把抵销的生命流失中的76%转为4秒分期支付。
所以除了把部分承受的伤害分期付款之外, 还豁免了接近原伤害的10%。
- Cruelty 补助会给29% more的直击伤害。
当被Cruelty辅助的技能击中敌人时, 玩家得到一个Cruelty的buff;
这个Buff可以提高被辅助的的技能的DoT的伤害,
Buff强度取决于集中部分削减的敌人生命比例;
削减0.01% -> 15.85% more DoT
削减3.2% -> 50% more DoT
作者: gustavvv (他夫)   2021-04-15 07:42:00
觉得数值给的有点小气 这样推的动大家玩新宝石吗
作者: thenightside   2021-04-15 07:49:00
reap 已经把附加伤害从180%砍成160%...
作者: Arebize (Arebize)   2021-04-15 07:53:00
Blood thrist 只有2% 我看还是不要用好了
作者: thenightside   2021-04-15 08:08:00
不过reap的球球改成15%more (from10%)…
作者: MORIH   2021-04-15 08:12:00
千力血牛靠附加点伤有搞头吗?
作者: leocolin123 (GoodMenTai)   2021-04-15 08:12:00
原本想说贫血承受伤害直接血魔法压贫血 结果差有点多
作者: thrombocyte (血栓细胞)   2021-04-15 08:13:00
3球从1.3多变1.5多 附加少20感觉可以接受?
作者: dan5245 (小猪)   2021-04-15 08:17:00
看起来贫血一点都不吸引人
作者: cutethomas (Thomas)   2021-04-15 08:26:00
exsanguinate附加变成180了(揉眼
作者: MORIH   2021-04-15 08:29:00
突然想到pertified blood跟暴徒的新天赋说不定很搭?
作者: qd6590 (说好吃)   2021-04-15 08:37:00
捏了一只预想中的贫血千力囚神 数值抓一下感觉超弱的QQ
作者: dase1352 (DragonP)   2021-04-15 08:50:00
作者: bee0316 (最帅系边)   2021-04-15 08:56:00
cruelty是不是很适合ED 不知道拓出去的ED有没有算击中
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2021-04-15 08:59:00
千力空手血牛
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2021-04-15 09:00:00
触手必须要一秒丢三次法术才能达到最大伤害,但是基础速度是1.25次每秒,所以自施放打王会很痛苦,直接说结论,不是图腾就是释放。反正拿尊师杖或是双持+3物理匕首,然后图腾开起来cruelty的话则是让元素使解放点燃蹦出新高度新技能直伤一发要打出200多万伤害,才有办法对sirus造成约3.2%伤害我觉得石化大概是魔力流才玩的起来,必须要有超高的秒回才能吃那个持续伤,至少要1500,而且地图一堆减回复的,用惹石化就必须避免那些讨厌的地图词。然后会超怕持续伤害,可能没有想像中的坦然后地印再不改就要满街老头触手惹,随便用魔幻消耗魔力之后,获得法伤再丢触手图腾,这太强惹啦反正我星期六改版之后先测试地印有没有增加hp消耗,没的话就老头起手惹其实地印改成消耗血量也增加也没差太多,先丢图腾,再丢魔幻技能耗魔就好xd天赋就点基本的加图腾,加魔力,然后两个星团拿持续伤害加成,某些星团又要价格飞天惹
作者: Daichiuri (大地瓜)   2021-04-15 09:33:00
zzz reap 那个消耗量不知道扛不扛的住
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2021-04-15 09:40:00
叠满一发大概要快500hp,不太可能再贫血惹,可能还要特化减消耗%,你会发现新技能给的伤害量实际上是要你去称更多其他的东西,秒回,还有最大血量,你把这些称一称所花费的资源,不如去投资别的技能的伤害。不过大约快300%的点伤效益真的很强,如果这些问题都能解决,那伤害真的会非常高,这个摆明要你穿大ci还要称每秒1500左右的hp才玩的起来不知道触手coc玩不玩的起来xdd可能触手cwc可以轻松玩的起来判官拿卡鲁点战法然后玩cwc感觉蛮强的
作者: t1520061217 (YiS)   2021-04-15 09:53:00
楼上可以直接回一篇了吧= =
作者: MORIH   2021-04-15 10:10:00
楼楼上直接回文吧XD
作者: bee0316 (最帅系边)   2021-04-15 10:12:00
好认真推文== 你真的可以直接回文 OK的
作者: davidliudmc (天道P)   2021-04-15 10:18:00
推好长一串
作者: a05150707 (Tw)   2021-04-15 10:26:00
触手要3根的话 插释放?
作者: steven68680 (Rong)   2021-04-15 10:30:00
叠腐化之血的技能感觉蛮有趣的 直接释放天雷之珠就看到怪物被叠满
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-04-15 10:35:00
哪个 腐化之血不是主动技吗
作者: IAmLaguna (拉古那)   2021-04-15 10:36:00
腐化之血是物理DOT吧,用天雷能跌吗?0.0喔搞错了 这个是主动技 没事(跑走)
作者: steven68680 (Rong)   2021-04-15 10:43:00
腐化之血那招是帮自己挂个buff 其他技能打中敌人就上
作者: MORIH   2021-04-15 10:43:00
说不定是类似鲜血狂怒那样?
作者: MORIH   2021-04-15 10:44:00
我也觉得是上自己buff 然后揍人会附加腐化之血
作者: dase1352 (DragonP)   2021-04-15 10:45:00
fork 更新了喔~
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-15 11:02:00
类似鲜血狂怒那样 满足条件后会刷新持续时间的Buff
作者: su4vu6   2021-04-15 11:07:00
有点小气
作者: funkD (放可)   2021-04-15 11:18:00
腐化之血按一下喷520 自杀应该挺方便的==喔喔 看起来的确是buff 用其他攻击技能会附加
楼主: ColdP (......)   2021-04-15 11:49:00
另外这是新推出的技能造成的物理dot的基础持续时间都是1秒,所以要有够高的每秒打击数才能够有效叠起来
作者: MoneyBlue (爱死娘子咪啦!!)   2021-04-15 12:10:00
腐化之血那个,可以叠几层吗?
楼主: ColdP (......)   2021-04-15 12:14:00
10层,所以打击数要相当快才能有效叠满
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-04-15 12:19:00
1秒10下,如果不靠释放来堆叠很难吧
楼主: ColdP (......)   2021-04-15 12:27:00
刚刚看到GGG在reddit的回复,每次叠上新的腐化之血,会把先前已经上去的腐化之血持续时间重置。这样看来不用到1秒10下这么快,还是能维持腐化之血的叠层
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-15 12:28:00
这些烧血技能串在地雷上会怎样 生命保留?
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 12:31:00
卫士猫爪镰刀
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-15 12:33:00
看到说明修正了 地雷对应血量和生命保留
作者: gustavvv (他夫)   2021-04-15 12:35:00
两招伤害技能感觉都好像跟全部升华搭不起来 ==
作者: sorryfly   2021-04-15 12:41:00
感觉就只能搭高大量回血的流派...但这样法伤那些又很远而且新技能镰刀和月经攻击 月经攻击几乎被镰刀压得死死镰刀还多了步杀敌增伤 月经攻击要是连锁范围不够大几乎没得比阿!
作者: gustavvv (他夫)   2021-04-15 12:48:00
攻击面要处理施速法伤 防御面要处理副作用..当然有可能是我不会玩游戏啦 等待高手开发
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-15 12:50:00
串在陷阱上 回血就还好了
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-15 12:51:00
地印可以处理吧 大概
作者: genius1221 (就是爱吃糖)   2021-04-15 13:00:00
腐化之血不是能不能被辅助强化伤害
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-15 13:16:00
有持续时间tag的如效能跟急速苦痛应该可以
作者: e20932   2021-04-15 13:35:00
新法术用回音 还会消耗生命吗 保留不知道是保留魔力还是生命
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-04-15 13:54:00
理论上而言触发都不会消耗的,不管是COC还是CWC还是插槽
作者: lopp54321010 (嘻嘻010)   2021-04-15 13:55:00
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-04-15 13:55:00
这些都不会;但我觉得保留会保留生命就是了
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-04-15 13:59:00
也就是回音保留跟法术本身的消耗无关
作者: sorryfly   2021-04-15 14:48:00
他的意思是反正不管你消耗啥 回音能SUP的话就是变成光环
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-15 14:55:00
只有那招腐化之血的buff有特别说触发也要烧血
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 15:03:00
最大血量给2%那颗辅助强不强阿 那是给武器点伤吗?6000血去算会给到120点耶 还是我理解错误
作者: st3336 (Strance)   2021-04-15 15:05:00
120看你觉得多不多阿 如果有其他50more的我就不会考虑这棵
作者: horazon (Horazon)   2021-04-15 15:05:00
还有一个重点是残虐辅助 现在不侷限在击中伤害 可以辅助腐化血 或是 新物理法术
作者: msnjoy123 (阿公的焦阿巴)   2021-04-15 15:31:00
8000血给核虚用那个点伤辅助大概是140%更多,不算其他点伤来源的话
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 15:36:00
其实我不确定那颗是不是给武器点 不过目前的那颗用法大概就囚神or核虚...
作者: dan5245 (小猪)   2021-04-15 15:38:00
给武器点也太强,应该就是一般点伤吧
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2021-04-15 15:56:00
给一般点还得了,空手开垂AAAAA
作者: st3336 (Strance)   2021-04-15 15:59:00
当然是给武器 = = 给一般点伤 冠军碎地就可以30E秒恐惧XD
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:01:00
给一般点 8000血毁面者 巨锤瑞斯 恐惧还敢下来阿其实我玩两三年还是不懂那个点伤到底是怎样就是了
作者: MoWilliams (骑士总冠军)   2021-04-15 16:05:00
只有拿武器的才有啦 空手不行 要不然空手道会太强
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:07:00
其实这样子看的话 配上老头战法 这根不就很强 6000血给120点法点
作者: st3336 (Strance)   2021-04-15 16:11:00
我自己玩元素 觉得战法没有全+等级来的强
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:16:00
元素使的话战法当然不会有加等级的强阿
作者: st3336 (Strance)   2021-04-15 16:19:00
我是说玩元素判官 武器就算全T1点伤 加起来还是没有+5等好之前POB玩很久 发现附加点伤很高的技能 堆等级还是比较强
作者: c871111116 (废文死北七)   2021-04-15 16:26:00
这种事情没有绝对的 还是要看技能吧
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:28:00
还是要看 老头的话 光祝融就给500+火法点 还有200%爆 你副手还可以+2 给你+7双手大概也赢不了 不过前提是爆刀这种技能
作者: c871111116 (废文死北七)   2021-04-15 16:28:00
比较基准建立在+5感觉很怪 战法的差别不就是主手的功能性吗 主手会有+5或给点伤的差距吗XD
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:37:00
刚刚在nga看到一套残血冠军 靠喷自己血的技能不断触发肾上腺素
作者: st3336 (Strance)   2021-04-15 16:42:00
以火刀爆的特性来说 是真的对战法有很好的相性没错就当我讲的是特例吧 毕竟我玩冷门技能 没想过有这么搭的装
作者: hecaton (加热)   2021-04-15 16:45:00
因为一个法术20等就差不多是550点伤,不会有法术300就能
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:46:00
开石化血 配上攻击扣血>贫血 肾上腺素发动 缓回药水回到50%以上后在次触发攻击扣血>贫血 loop 之后配合瓦尔冥约抵销贫血时的扣血 达成永久肾上腺素的样子....
作者: hecaton (加热)   2021-04-15 16:46:00
乘二的,直接看基伤还是最准
作者: p200404 (谜~)   2021-04-15 16:47:00
糟糕 看到这范例 有点想放弃暴徒镰刀了
作者: c871111116 (废文死北七)   2021-04-15 16:48:00
其实每个技能都是特例吧或是说这种东西没有通例比较好(X)
作者: st3336 (Strance)   2021-04-15 16:53:00
确实是有技能比较适合战法 而且刚好祝融给转伤 算核心装因为我玩其他技能 本身全转 所以才会觉得堆等级比战法好
作者: Kingofknife (L-E-X)   2021-04-15 17:14:00
但双手可以7L+5 030
作者: gn00167236 (howweimom)   2021-04-15 18:20:00
物理持续伤害旋风斩吃得到吗
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-15 18:26:00
旋风斩本身吃不到
作者: baileegunlin (树)   2021-04-16 03:35:00
那个点伤可以配矛盾吗
作者: ja2200 (平)   2021-04-16 07:14:00
点伤不错阿,1万血就有200点伤而且还有19% more
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2021-04-16 11:11:00
一万血又不是什么好撑的数字 还要堆不少力量不过也许楼下马上pob捏一个300力以下万血build打脸我
作者: p200404 (谜~)   2021-04-16 11:21:00
万血是理想 实际上光六千血就有120点了
作者: funkD (放可)   2021-04-16 11:25:00
6000血 可是要贫血阿
作者: zurmacht   2021-04-16 12:16:00
我怎么觉得算法是贫血血量的2% 所以六千血的点伤应该只有3000*0.02=60
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2021-04-16 12:42:00
用词是用最大血量 如果是拿贫血血量去算就代表他耍人
作者: c871111116 (废文死北七)   2021-04-16 13:11:00
POB都有了 直接去点测试比较快吧= =
作者: gustavvv (他夫)   2021-04-16 14:28:00
我pob 捏出破千万角色ㄌ 已退 等下季
作者: p200404 (谜~)   2021-04-16 16:48:00
应该是贫血发动 发动时看最大血量 如果真的是6000血只看贫血时的最大血3000 那也太烂
作者: haveastar (有星)   2021-04-16 16:51:00
核虚用这颗也很强欸
作者: qd6590 (说好吃)   2021-04-16 20:16:00
如果愿意玩丑丑的野蛮人是可以捏出千力万血啦 但我不想==我也以为是贫血的2%欸 如果是最大血的话好像还行

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