楼主:
dase1352 (DragonP)
2021-04-14 07:15:03官网:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3079973
过滤器、舆图:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3079980
腾讯(晚一点):https://reurl.cc/R6o2kx
编年史(更晚一点):
https://poedb.tw/tw/article.php?patchid=Ultimatum
好像没什么特别的感觉==
作者: frosagen2018 2021-04-14 07:26:00
过滤器
八成都是在砍 BV砍超重...然后这次的升华改动也太少了吧....
作者: dannel0887 2021-04-14 07:40:00
Bv是不是要下去惹
作者: Sinful (记忆随时间逝去...) 2021-04-14 07:49:00
哇咧,竟然砍我的烙印星团,承受伤跟附着距离都砍了 >_<
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:01:00火焰奔流以外的主动曝晒效果降为15%, 也就是说会略弱于降抗诅咒对王的效果, 被动技造成的10%曝晒也显得更有吸引力了
作者:
bee0316 (最帅系边)
2021-04-14 08:12:00== 反正就是一惯性的版本nerf
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:20:00然后两个8%的星团光环大天赋下修成6% 复仇坚定下修为15%
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 08:22:00触发插槽中的技能cd被加到8秒 砍到死
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:22:00这可以算是变相提高了果断神谕的价值吧?
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 08:24:00瓦尔之命好像变很强阿
作者:
FlashMan (央行是现代丁添廖)
2021-04-14 08:27:00提高技能跟天赋价值的方法 -> 砍死本来有价值的东西
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 08:30:00祝融是不是没被砍 我没看到
作者: bryanyang507 2021-04-14 08:33:00
毒雨这样是被改强吧 范围称大就好
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 08:33:00祝融判官:呼
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:36:00敌人的毅力光环改了, 改成伤害免疫光环但是有持续时间限制另外游戏中唯二会放伤害反弹主动技的怪物失去这个技能了Zana地图仪现在给开花园, 价位12c
作者:
qqo (好一个自以为是的大帽)
2021-04-14 08:42:00coc信念浪涌感觉变更强了!
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:43:00另外工艺储存槽可以透过打倒花园之心升级到15个, 整体看来花园就算被砍了, 还是会是最高效的做装手段
作者:
hanmas 2021-04-14 08:47:006C抢劫12C花园 台服C价不知道会怎样XD
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 08:50:00说要改的勇士也没改
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-04-14 08:53:00
联盟机制烂的话感觉退坑速度会非常高,能爽的砍一大堆
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 08:53:00不过现在花园基础出现率提高为8%, 海沃克花园天赋改为+10%,基础有接近1/5的情况下可能还是会选择单纯连续刷图
作者:
hanmas 2021-04-14 09:00:00精随大改版ㄟ Essence of Insanity 点戒指 -40%反伤点两颗加众神殿就直接能打反伤了
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:03:00点两颗听起来很简单,但是要点出好属性还是不容易啊精髓的机制太哭邀了,只能保一条
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-04-14 09:06:00反伤天赋上就能点60%了 一颗戒指就够
作者:
hanmas 2021-04-14 09:06:00深渊珠宝BUFF那是在开玩笑吗 攻击点伤都没加
作者:
hanmas 2021-04-14 09:10:00戒指你真的要做可以花园所前洗后弄抗性 不过这样的话用势力的可能更简单 精随这个主要还是拓荒方便吧另一点是精随的不分元素物理 伤害有混和的可以一起免疫
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:12:00真要躲反伤开六分还比较通用一点
作者:
hanmas 2021-04-14 09:15:00点六分仪超烦的 尤其我喜欢打未辨图仔细看深渊珠宝的招唤物物理点还被砍了XD
作者:
Arebize (Arebize)
2021-04-14 09:31:00暴徒改这样防御机制有比较好吗…
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-04-14 09:36:00低血给物理伤只给2%喔 好像有点小气
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:36:00这次地图仪没有超越 没有军团 加上对破碎分裂图的限制 看来
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:37:00瓦尔裂地给400%伤害加成,近距离50%更多,这样跟神主拳快要差不多,尤其他可以6L
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:37:00GGG更希望玩家享受新的联盟机制 而不要沉迷于刷高收益的图
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2021-04-14 09:37:00召唤又要下去了
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2021-04-14 09:37:00低血辅助等明天宝石资讯吧
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:38:00又可以跟非瓦尔技能一样被辅助,所以拳霸什么的也都吃
作者:
hanmas 2021-04-14 09:38:00GGG应该是希望服务器不要再烧掉了吧XD 上季卡爆了将军吼好像砍不多?
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:40:00说到服务器卡, 瓦尔多的神谕天赋也改了, 改成不是给出一坨
作者:
hanmas 2021-04-14 09:41:00挖靠毒雨单体直接砍死
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 09:41:00神谕, 而是其中一只变成神谕王(King Harbinger)不晓得这神谕王指的是不是神谕传奇图的那一只
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 09:42:00将军吼砍引导型的而已,还是可以神主拳将军吼
作者:
a619063 (tension)
2021-04-14 09:45:00不死光环移除了 技能触发cd4>8秒
召唤还好吧,食腐又砍个11%光环变动不大的话还是能食腐+侦探只是做神装成本大增而以
作者:
a619063 (tension)
2021-04-14 09:52:00毒雨的意思是范围越大孢子越散嘛? 那真的是吃土了
作者:
hanmas 2021-04-14 09:55:00干暴徒那个新点是什么拉基东西 拿来玩COD的吗XD
作者: NEWDEED (我是大庙公) 2021-04-14 09:55:00
所以暴徒裂地?
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-04-14 09:56:00
那颗头没做出来别碰侦探光环就招唤最好增伤手段 就算砍成1%也是要开 哭阿
作者:
hanmas 2021-04-14 09:58:00Sacrificial Garb好屌 +1 all Vaal Skill Gem implicit
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 10:06:00懦夫腰转换跑道, 现在改成脆弱诅咒下算满血了.....为何要让让它与新联盟主打的特色对干呢?
作者:
hanmas 2021-04-14 10:13:00因为低血的是另外一条腰带
作者: ja2200 (平) 2021-04-14 10:19:00
BV死去,范围持续时间伤害都被砍箭袋狼烟也不能用了
作者:
mitsuhah (mitsuha)
2021-04-14 10:42:00自咒没有被砍 而是宣告死亡 可怜哪
作者: MORIH 2021-04-14 10:47:00
暴徒新升华天赋是搞笑吗 被人揍就开始叠层 满了还会自爆XD
懦夫腰那是升级以前 升级后大概没变奉献之舞算改强 没每秒掉魔外还送不可知论如果懦夫腰升级后也改满血 那等于图腾再吃一刀 连砍3季
作者: theiceking (BBtoKK) 2021-04-14 10:54:00
新机制比旧的还难赚,又不会掉落强的特有物品的话,我花时间玩新机制不是智X就是傻X
作者:
dk1986 (DK)
2021-04-14 11:17:00将军吼有被砍吗?引导1秒->0.6秒 这是buff吧?
将军吼引导0.6秒 刀锋攻速要每秒10下才能爆最后一下
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2021-04-14 11:27:00其实还能玩,不过初期就无法
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-04-14 11:36:00近战啦 哪次不近战还行吧 把出头的又削了一遍暴徒两个点改成法术也吃 其他的都还是攻击阿XD低能改动
作者: michaelfat19 2021-04-14 11:40:00
秘术漩涡继续爽拓荒 好耶
作者:
mavs07 (dirkmavs)
2021-04-14 12:08:00不过他暴徒这样改怎么感觉是叫人用暴徒玩法术的感觉
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 12:10:00他改这样就是跟你讲去玩法术阿不过玩法术大概会浪费两点升华啦 闪电战 盛怒线 都没用
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 12:12:00你只有点伤 痛苦劫掠 40%more这三点能用 可拨 至少闪电战改成也会加施法速度阿
不过去撑也只换到250%护甲跟50%每秒最大生命偷取值不值得见仁见智吧==护甲还是25~250%浮动的
作者:
p200404 (谜~)
2021-04-14 12:15:00他那个自爆不知道会不会触发受伤施法
干咧以为会加强陷阱 相异狂战砍 陷阱星团砍 可怜啊
暴徒那个新的点怎么感觉好普通?被1-1的僵尸打十下后会莫名受到巨量伤害
那个精髓火焰爆破感觉有搞头 从额外小增伤 改成能成为主要伤害的来源 伤害素质整个全面上调 还100%触发
作者:
qtby (风中花语)
2021-04-14 12:32:00只是不知道CD 1秒会不会太久 类似的火斧是20%触发 0.15秒
作者:
a856445 (就是我)
2021-04-14 12:32:00不给玩家用弓玩法术,弓COC的词一起拔掉好吗?
以前cd0.5但是机率10%,板上都有人玩还发文了,100%应该强很多,而且暴率也上调1%
伤害150%->340% 然后点伤翻倍 不只强一点而已
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 12:48:00Ci暴徒Hp1可以躲掉副作用,只是这样有啥好处?
作者:
ColdP (......)
2021-04-14 12:54:00自爆的时候是伤害先发生才失去叠层,所以自爆的时候还是有250%护甲buff。基本护甲够高的话这个副作用其实不是很大。
作者:
hecaton (加热)
2021-04-14 13:08:00Flame Burst改成这样不错ㄌ 用6洞换个同等3000DPS的法术缺点就是没花园武器不太容易骰到好的
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 13:22:00假设生命值5000,护甲X,满层爆开会吃:
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 13:30:005000(1-3.5x/3.5x+50000)点伤害,护甲10000的状态下要吃个...将近三千点的伤害
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-14 13:37:00顺带一提,物理伤害的减免有90%的上限除非有转伤不然最低一发500点...这样的机制没问题?
作者:
hecaton (加热)
2021-04-14 13:38:00带众神25%戒指55%催化11%可抵销91%,升华换10%秒回还是要考虑一下= =
作者:
ilohoo (ilohoo)
2021-04-14 13:41:00深渊之唤的自杀能力更上一层楼
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2021-04-14 13:53:00直接减免反射伤害100%就好了
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2021-04-14 14:52:00浮夸精华武器可以玩了吗
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-04-14 15:24:00
毒雨有砍吗?不是只砍缓速?
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-04-14 16:08:00
是喔 没仔细玩过所以不知道那影响多大...不然我是想说,那不要点范围就好了XD
作者:
dk1986 (DK)
2021-04-14 16:33:00烈焰爆破有趣 但是那冷却时间 就算cdr满感觉也难当主技能?更正-> *火焰爆破
作者:
hecaton (加热)
2021-04-14 17:21:00刚开电脑用3.12的角色套Fire Burst秒伤有4M,非雾图开BV散步很够了,打王配Inicerate加一加5.5+9有14M就算装备没很好打对折都算够通关
楼主:
dase1352 (DragonP)
2021-04-14 18:11:00你各位pob直接贴 方便我抄 谢谢
作者:
yumekaze (yumekaze)
2021-04-15 00:03:00菜鸟不知道该玩啥==
作者:
TotemArt (TotemArt)
2021-04-15 00:15:00金币不能换知识卷,这也破坏平衡就对了
作者:
horazon (Horazon)
2021-04-15 01:05:00毒雨赖阿奇那边有解释 反正是nerf
作者:
a7420852 (显然是不太好)
2021-04-15 09:14:00这篇爆了原PO玩圣宗解放
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2021-04-15 18:30:00不晓得贫血的机制怎么算的,是施放当下,还是击中当下,如果是前者,那到底是施放的时候,还是施放完之后贫血?